{"id":1006928,"date":"2024-02-13T05:39:09","date_gmt":"2024-02-13T05:39:09","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/final-fantasy-7-rebirth-provoca-una-vez-mas-el-debate-sobre-la-pintura-amarilla\/"},"modified":"2024-02-13T05:39:12","modified_gmt":"2024-02-13T05:39:12","slug":"final-fantasy-7-rebirth-provoca-una-vez-mas-el-debate-sobre-la-pintura-amarilla","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/final-fantasy-7-rebirth-provoca-una-vez-mas-el-debate-sobre-la-pintura-amarilla\/","title":{"rendered":"Final Fantasy 7 Rebirth provoca una vez m\u00e1s el debate sobre la ‘pintura amarilla’"},"content":{"rendered":"


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Con la demo de Final Fantasy 7 Rebirth en pleno apogeo, los jugadores disfrutan familiariz\u00e1ndose con Cloud, Tifa, Aerith y compa\u00f1\u00eda en esta nueva versi\u00f3n para PlayStation 5 de uno de los juegos de rol m\u00e1s queridos de todos los tiempos. Pero tambi\u00e9n ha provocado otro debate sobre las formas en que los videojuegos ayudan a los jugadores a determinar ad\u00f3nde ir, esta vez a trav\u00e9s de pintura amarilla.<\/p>\n

Si has estado jugando a Final Fantasy 7 Rebirth, lo habr\u00e1s visto: pintura codificada por colores que se\u00f1ala las partes del entorno que se pueden utilizar para plataformas.<\/p>\n

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EL VIRUS DE LA PINTURA AMARILLA HA INFECTADO A FF7 pic.twitter.com\/calN0dqHf4<\/a><\/p>\n

– El Oshborn (@DaveOshry) 8 de febrero de 2024<\/a><\/p><\/blockquote>\n

El debate en resumen: a algunas personas no les gusta lo directo que es este apret\u00f3n de manos en Final Fantasy 7 Remake y, de hecho, en los videojuegos modernos. Otros, sin embargo, se\u00f1alan que puede resultar \u00fatil y que es una caracter\u00edstica de accesibilidad importante.<\/p>\n

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Mientras que la pintura amarilla en las repisas escalables no fue dise\u00f1ada pensando en los jugadores discapacitados. Ha ayudado a personas con baja visi\u00f3n o con discapacidad cognitiva a ver con mayor contraste y reconocer hacia d\u00f3nde deben ir. \u00bfEs la \u00fanica soluci\u00f3n a este problema? No, pero ayuda https:\/\/t.co\/2RaORPKAzf<\/p>\n

\u2014Steve Saylor (@stevesaylor) 8 de febrero de 2024<\/a><\/p><\/blockquote>\n

Los desarrolladores tambi\u00e9n est\u00e1n opinando, y algunos destacan c\u00f3mo en las pruebas de juego y los grupos focales, los jugadores a veces tienen dificultades para decidir ad\u00f3nde ir, se frustran y abandonan el juego por completo. Debido a esto, se necesitan pistas visuales algo obvias y, a veces, poco realistas para ayudar a los jugadores a orientarse en la direcci\u00f3n correcta.<\/p>\n

Otros dicen que los videojuegos han presentado pistas visuales para la exploraci\u00f3n y la progresi\u00f3n desde hace d\u00e9cadas. De hecho, John Linneman de Digital Foundry se\u00f1al\u00f3 que el Final Fantasy 7 original inclu\u00eda sus propias ayudas visuales.<\/p>\n

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Con la discusi\u00f3n sobre la pintura amarilla en FF7R, \u00bfqui\u00e9n recuerda las opciones de flechas rojas\/verdes m\u00e1s un puntero gigante disponibles en el FF7 original? pic.twitter.com\/qMLnKh3rGw<\/a><\/p>\n

\u2014John Linneman @dark1x.bsky.social (@dark1x) 11 de febrero de 2024<\/a><\/p><\/blockquote>\n

Si todo esto te suena familiar, es porque ya hemos estado aqu\u00ed antes, quiz\u00e1s m\u00e1s notablemente con el remake de Resident Evil 4 el a\u00f1o pasado. Cuando sali\u00f3 la magn\u00edfica nueva versi\u00f3n de Capcom, se gener\u00f3 un debate similar sobre los pros y los contras de la pintura amarilla pegada a las escaleras para subir.<\/p>\n

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la pintura amarilla es tan innecesaria obviamente se puede subir una escalera obviamente una caja se puede romper \u00bfpor qu\u00e9 hicieron esto? pic.twitter.com\/oWTxn8rmGT<\/a><\/p>\n

– nes \ud83c\udfa8 (@feydemon) 2 de octubre de 2023<\/a><\/p><\/blockquote>\n

Mientras el debate contin\u00faa, y sin duda resurgir\u00e1 nuevamente en el futuro cuando salga el pr\u00f3ximo gran juego que incluye pistas visuales obvias para las plataformas, h\u00e1ganos saber cu\u00e1l es su posici\u00f3n sobre la pintura amarilla de Final Fantasy 7 Rebirth.<\/p>\n

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Para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n, consulte la revisi\u00f3n del rendimiento de la demostraci\u00f3n de PS5 de Final Fantasy 7 Rebirth de IGN y descubra c\u00f3mo los jugadores de Final Fantasy 7 Rebirth ya est\u00e1n usando el piano de Tifa para lucirse.<\/p>\n

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encu\u00e9ntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en wesley_yinpoole@ign.com o de manera confidencial en wyp100@proton.me.<\/em><\/p>\n<\/div>\n