{"id":1007869,"date":"2024-02-13T21:33:29","date_gmt":"2024-02-13T21:33:29","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-silent-hill-2-destroza-el-trailer-editado-por-konami-que-no-refleja-el-espiritu-del-juego\/"},"modified":"2024-02-13T21:33:31","modified_gmt":"2024-02-13T21:33:31","slug":"el-desarrollador-de-silent-hill-2-destroza-el-trailer-editado-por-konami-que-no-refleja-el-espiritu-del-juego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-silent-hill-2-destroza-el-trailer-editado-por-konami-que-no-refleja-el-espiritu-del-juego\/","title":{"rendered":"El desarrollador de Silent Hill 2 destroza el tr\u00e1iler editado por Konami, que no refleja el \u201cesp\u00edritu del juego\u201d"},"content":{"rendered":"


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Konami ha entregado las llaves de uno de sus juegos m\u00e1s queridos, Silent Hill 2, al desarrollador polaco Bloober Team, lo que uno pensar\u00eda que indicar\u00eda que las dos compa\u00f1\u00edas tienen una relaci\u00f3n estrecha y de confianza. Desafortunadamente, ese… no parece ser el caso. Bloober Team ha hecho una serie de comentarios directos sobre la promoci\u00f3n de Konami de su remake de Silent Hill 2 (o la falta de \u00e9l) y ahora han hecho sus comentarios m\u00e1s agudos hasta el momento, criticando abiertamente el avance mostrado durante el State of Play m\u00e1s reciente de Sony.<\/p>\n

Si bien pens\u00e9 que el avance estaba bien, otros lo criticaron por centrarse demasiado en la acci\u00f3n y no mostrar realmente el mundo de Silent Hill 2 en su mejor y m\u00e1s atmosf\u00e9rico. \u00a1Incluso un buen juego puede parecer mediocre con un mal tr\u00e1iler! Durante una entrevista con el canal de YouTube inwestorzy.tv, el presidente de Bloober, Piotr Babieno, brome\u00f3 diciendo que dej\u00f3 algunos de los comentarios negativos de YouTube debajo del tr\u00e1iler de Silent Hill 2, afirmando m\u00e1s seriamente que el tr\u00e1iler no \u00abreflejaba el esp\u00edritu del juego\u00bb. Babieno espera que los jugadores tengan una opini\u00f3n diferente cuando vean el juego sin cortes (la siguiente transcripci\u00f3n fue proporcionada por Eurogamer Polonia y Google Translate).<\/p>\n

\u201cMuy en serio, no somos responsables del aspecto de marketing. Nuestro socio [Konami] es enteramente responsable de esto. Este tr\u00e1iler ciertamente no refleja el esp\u00edritu del juego.<\/em><\/p>\n

Este no es ni el esp\u00edritu de lo que alguna vez fue ni el esp\u00edritu de lo que estamos creando ahora. Intentamos reflejar plenamente esta visi\u00f3n ideal del juego que debut\u00f3 hace 22 a\u00f1os. Creemos que cuando los jugadores vean un juego real, un juego real, lo evaluar\u00e1n de una manera completamente diferente\u201d.<\/em><\/p>\n

En cuanto a la fidelidad visual del remake de Silent Hill 2, Babieno dice que los jugadores pueden \u00abestar seguros\u00bb de que est\u00e1n \u00abutilizando todas las capacidades de Unreal\u00bb. [Engine] 5.\u201d<\/p>\n

Lanzando la moneda ahora hacia el lado de Konami, seg\u00fan el productor de SH2 Motoi Okamoto, el juego se encuentra en la \u201cetapa final de desarrollo\u201d. Konami tambi\u00e9n ha revelado que el juego promocional gratuito Silent Hill: The Short Message se ha descargado m\u00e1s de 2 millones de veces.<\/p>\n

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La nueva versi\u00f3n de Silent Hill 2 se lanzar\u00e1 en PC y PS5. El juego a\u00fan no tiene una ventana de lanzamiento oficial, pero se espera que llegue en alg\u00fan momento de 2024.<\/p>\n

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