Arrowhead Game Studios ha implementado la actualizaci\u00f3n 1.000.006 de Helldivers 2 en PS5 y PC, y esto es para ayudar con problemas de estabilidad y desconexi\u00f3n, y otros problemas t\u00e9cnicos. Siga leyendo para conocer todas las novedades en las notas oficiales del parche del 14 de febrero.<\/p>\n
Notas del parche de la actualizaci\u00f3n 1.000.006 de Helldivers 2:<\/strong><\/h3>\n# \ud83d\udee0\ufe0f PARCHE 01.000.006 (PC y PS5) \u2699\ufe0f<\/p>\n
\ud83c\udf0d Descripci\u00f3n general
* Para este parche, nos hemos centrado en las siguientes \u00e1reas:
* Estabilidad general del juego mejorada
* Compilaci\u00f3n preparada para pr\u00f3ximas mejoras en el emparejamiento del servidor.
*Resolver problemas de conectividad y desconexi\u00f3n.<\/p>\n
\ud83d\udd27 Correcciones
* Se corrigi\u00f3 el fallo cuando la aplicaci\u00f3n se cerraba poco despu\u00e9s del inicio.
* El juego ya no falla durante la escena de extracci\u00f3n.
* El perfil de usuario con demasiados amigos ya no provoca bloqueos.
* Se corrigi\u00f3 el fallo al usar texto a voz durante la escena de extracci\u00f3n.
* El juego ya no falla cuando los usuarios se desconectan durante la escena de uni\u00f3n.
* El estado de la operaci\u00f3n en el resumen de la misi\u00f3n ya no causa fallas.
* Se corrigieron fallas causadas por efectos visuales sobrantes de jugadores desconectados.
* El juego ya no falla cuando se usa ADS.
* Se repar\u00f3 la inestabilidad en el empaquetado de datos del juego que causaba un aumento en el tama\u00f1o de los parches.
* Conectividad backend mejorada, reduce la probabilidad de desconectarse en las misiones.
* Experiencia de emparejamiento mejorada y probabilidad de \u00e9xito.<\/p>\n
En caso de que no lo hayas visto, ayer tambi\u00e9n se lanz\u00f3 un parche, sobre el cual puedes leer aqu\u00ed<\/a>.<\/p>\nFuente: Discordia de Helldivers<\/a><\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n
* Para este parche, nos hemos centrado en las siguientes \u00e1reas:
* Estabilidad general del juego mejorada
* Compilaci\u00f3n preparada para pr\u00f3ximas mejoras en el emparejamiento del servidor.
*Resolver problemas de conectividad y desconexi\u00f3n.<\/p>\n
* Se corrigi\u00f3 el fallo cuando la aplicaci\u00f3n se cerraba poco despu\u00e9s del inicio.
* El juego ya no falla durante la escena de extracci\u00f3n.
* El perfil de usuario con demasiados amigos ya no provoca bloqueos.
* Se corrigi\u00f3 el fallo al usar texto a voz durante la escena de extracci\u00f3n.
* El juego ya no falla cuando los usuarios se desconectan durante la escena de uni\u00f3n.
* El estado de la operaci\u00f3n en el resumen de la misi\u00f3n ya no causa fallas.
* Se corrigieron fallas causadas por efectos visuales sobrantes de jugadores desconectados.
* El juego ya no falla cuando se usa ADS.
* Se repar\u00f3 la inestabilidad en el empaquetado de datos del juego que causaba un aumento en el tama\u00f1o de los parches.
* Conectividad backend mejorada, reduce la probabilidad de desconectarse en las misiones.
* Experiencia de emparejamiento mejorada y probabilidad de \u00e9xito.<\/p>\n
Fuente: Discordia de Helldivers<\/a><\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n