{"id":100980,"date":"2022-08-17T08:01:10","date_gmt":"2022-08-17T08:01:10","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-director-de-final-fantasy-14-habla-sobre-la-innovacion-que-pronto-podria-cambiar-los-mundos-en-linea\/"},"modified":"2022-08-17T08:01:11","modified_gmt":"2022-08-17T08:01:11","slug":"el-director-de-final-fantasy-14-habla-sobre-la-innovacion-que-pronto-podria-cambiar-los-mundos-en-linea","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-director-de-final-fantasy-14-habla-sobre-la-innovacion-que-pronto-podria-cambiar-los-mundos-en-linea\/","title":{"rendered":"El director de Final Fantasy 14 habla sobre la innovaci\u00f3n que pronto podr\u00eda cambiar los mundos en l\u00ednea"},"content":{"rendered":"
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El productor de Final Fantasy, Naoki Yoshida, cree que se vislumbran avances revolucionarios en la industria de los videojuegos. <\/p>\n
Hablando con Insider, Yoshida dijo que la pr\u00f3xima d\u00e9cada podr\u00eda ver experiencias de juego revolucionarias debido al desarrollo de nuevos dispositivos, citando chips de realidad virtual como ejemplo. De hecho, Yoshida esperaba que las cosas se movieran un poco m\u00e1s r\u00e1pido de lo que lo han hecho, pero dijo que es probable que la culpa sea la escasez de semiconductores.<\/p>\n
\u201cEsto aumentar\u00eda dr\u00e1sticamente el rendimiento del servidor y los elementos que podr\u00edan simularse\u201d, dijo Yoshida. \u201cEso podr\u00eda conducir a la creaci\u00f3n de un mundo vivo que se asemeje a la realidad, o incluso a nuevas ideas que creen un mundo en l\u00ednea real. Existe la posibilidad de que los estilos de desarrollo de juegos cambien dr\u00e1sticamente y culminen en un importante punto de inflexi\u00f3n no solo para los videojuegos, sino tambi\u00e9n para la vida cotidiana misma\u201d.<\/p>\n