{"id":1009955,"date":"2024-02-15T04:40:10","date_gmt":"2024-02-15T04:40:10","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/a-la-mayoria-de-los-jugadores-no-lgbtq-no-les-importa-si-un-personaje-principal-es-trans-segun-el-informe-debut-de-glaad-gaming\/"},"modified":"2024-02-15T04:40:13","modified_gmt":"2024-02-15T04:40:13","slug":"a-la-mayoria-de-los-jugadores-no-lgbtq-no-les-importa-si-un-personaje-principal-es-trans-segun-el-informe-debut-de-glaad-gaming","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/a-la-mayoria-de-los-jugadores-no-lgbtq-no-les-importa-si-un-personaje-principal-es-trans-segun-el-informe-debut-de-glaad-gaming\/","title":{"rendered":"A la mayor\u00eda de los jugadores no LGBTQ+ no les importa si un personaje principal es trans, seg\u00fan el informe debut de GLAAD Gaming"},"content":{"rendered":"


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Para acompa\u00f1ar el lanzamiento oficial de GLAAD Gaming, la organizaci\u00f3n public\u00f3 su primer informe sobre el estado de los jugadores LGBTQ+ en la industria, y podr\u00eda desterrar algunas suposiciones comunes hechas por el p\u00fablico en general.<\/p>\n

Fundada en 1985 durante la epidemia de SIDA, GLAAD se centr\u00f3 en la cobertura difamatoria y pudo cambiar la pol\u00edtica editorial de The New York Times. Desde entonces, se ha convertido en una de las organizaciones de defensa LGBTQ+ sin fines de lucro m\u00e1s grandes del mundo, y aboga por una representaci\u00f3n adecuada en varias formas de diferentes medios, incluidos cine, publicidad e iniciativas de redes sociales. <\/p>\n