{"id":1010133,"date":"2024-02-15T07:35:28","date_gmt":"2024-02-15T07:35:28","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/intel-lunar-lake-igpu-con-arquitectura-xe2-battlemage-para-presentar-tecnologia-de-filtro-de-nitidez-adaptativa\/"},"modified":"2024-02-15T07:35:31","modified_gmt":"2024-02-15T07:35:31","slug":"intel-lunar-lake-igpu-con-arquitectura-xe2-battlemage-para-presentar-tecnologia-de-filtro-de-nitidez-adaptativa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/intel-lunar-lake-igpu-con-arquitectura-xe2-battlemage-para-presentar-tecnologia-de-filtro-de-nitidez-adaptativa\/","title":{"rendered":"Intel Lunar Lake iGPU con arquitectura Xe2 \u00abBattlemage\u00bb para presentar tecnolog\u00eda de filtro de nitidez adaptativa"},"content":{"rendered":"


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Las CPU Intel Lunar Lake con arquitectura iGPU Xe2 \u00abBattlemage\u00bb se lanzar\u00e1n a finales de este a\u00f1o y contar\u00e1n con una gran cantidad de nuevas tecnolog\u00edas, como el filtro de nitidez adaptativo.<\/p>\n

Intel traer\u00e1 una gran cantidad de nuevas tecnolog\u00edas con las GPU \u00abBattlemage\u00bb Xe2 de pr\u00f3xima generaci\u00f3n, y la iGPU Lunar Lake detectada con soporte de filtro de nitidez adaptativo<\/h2>\n

Las CPU Intel Lunar Lake ser\u00e1n un negocio importante para el segmento de \u00abclientes\u00bb de consumo y movilidad general. Albergar\u00e1n una gama de nuevas tecnolog\u00edas, incluida una arquitectura dise\u00f1ada desde cero y centrada en el rendimiento\/vatio, una mejora de NPU AI 3 veces mayor y la \u00faltima arquitectura de iGPU Xe2 \u00abBattlemage\u00bb.<\/p>\n

La arquitectura de GPU Battlemage Xe2 se est\u00e1 convirtiendo en una mejora masiva con respecto a la l\u00ednea Alchemist que hizo su debut con la serie Arc tanto para computadoras de escritorio como para port\u00e1tiles. Ahora, Intel est\u00e1 preparando su arquitectura de GPU Battlemage con una serie de caracter\u00edsticas nuevas, entre las que se encuentra la compatibilidad con una nueva tecnolog\u00eda llamada Filtro de nitidez adaptativo.<\/p>\n

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Seg\u00fan los \u00faltimos parches del kernel de Linux enviados por Intel, parece que las iGPU Xe2 \u00abBattlemage\u00bb para CPU Lunar Lake contar\u00e1n con soporte para la nueva tecnolog\u00eda de filtro de nitidez adaptativo que esencialmente funcionar\u00e1 a trav\u00e9s del motor de visualizaci\u00f3n y aplicar\u00e1 la nitidez dentro de los juegos o no. Casos de uso de juegos, como v\u00eddeos y fotograf\u00edas. Seg\u00fan las notas del parche, el filtro tendr\u00e1 un impacto m\u00ednimo en el rendimiento y la energ\u00eda y se incluir\u00e1 en las iGPU incluidas en Lunar Lake y posteriores.<\/p>\n

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\u00abMuchas veces las im\u00e1genes est\u00e1n borrosas o el contenido mejorado no es tan n\u00edtido como la imagen renderizada original. Las t\u00e9cnicas de nitidez tradicionales a menudo aplican un nivel uniforme de mejora en toda la imagen, lo que a veces resulta en una nitidez excesiva de algunas \u00e1reas y una posible p\u00e9rdida de detalles naturales. .<\/p>\n

Intel ha creado un filtro de nitidez adaptativo basado en Display Engine con un impacto m\u00ednimo en potencia y rendimiento. A partir de LNL, el hardware de la pantalla puede utilizar uno de los escaladores de tuber\u00edas para el filtro de nitidez adaptativo. Esto se puede utilizar tanto para casos de uso de juegos como para otros casos, como fotos y visualizaci\u00f3n de im\u00e1genes. Funciona en una regi\u00f3n de p\u00edxeles seg\u00fan el tama\u00f1o del grifo.<\/p>\n

Este RFC es un intento de introducir una soluci\u00f3n de nitidez adaptativa que ayude a mejorar la calidad de la imagen. Para esto se agrega una nueva propiedad CRTC. El usuario puede configurar esta propiedad con el valor de intensidad de nitidez deseado entre 0 y 255. Un valor de 1 representa la fuerza m\u00ednima de afilado y 255 representa la fuerza m\u00e1xima de afilado. Un valor de intensidad de 0 significa que no hay afilado o que la funci\u00f3n de afilado est\u00e1 desactivada. Funciona en una regi\u00f3n de p\u00edxeles seg\u00fan el tama\u00f1o del grifo. Los coeficientes se utilizan para generar un valor alfa que se utiliza para combinar la imagen n\u00edtida con la imagen original.<\/p>\n

La implementaci\u00f3n del espacio de usuario para la funci\u00f3n de nitidez y la implementaci\u00f3n de IGT est\u00e1n en progreso\u00bb.<\/p>\n

Parches del kernel Intel Linux<\/p>\n<\/blockquote>\n

Una de las notas interesantes sobre esta caracter\u00edstica es que se puede configurar manualmente desde un valor de 0 a 255, donde 0 representa sin nitidez, 1 representa una nitidez m\u00ednima y 255 representa una cantidad m\u00e1xima de nitidez lograda a trav\u00e9s del filtro de nitidez adaptativo. El filtro se aplicar\u00e1 en una determinada regi\u00f3n dependiendo del tama\u00f1o del grifo, que tambi\u00e9n pueden configurar los propios usuarios. Se dice que esta nueva caracter\u00edstica proporciona una mejor calidad de imagen sin acentuar demasiado la imagen original, algo que vemos en los filtros de nitidez tradicionales.<\/p>\n

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Dada la gran dependencia de las tecnolog\u00edas de mejora de escala y generaci\u00f3n de fotogramas que pueden dificultar la calidad de la imagen hasta cierto punto y provocar que se produzcan im\u00e1genes borrosas, esta caracter\u00edstica podr\u00eda ser una bendici\u00f3n si funciona correctamente. Las computadoras port\u00e1tiles y mini PC con CPU Lunar Lake que ejecutan las iGPU Xe2 \u00abBattlemage\u00bb de pr\u00f3xima generaci\u00f3n definitivamente aprovechar\u00e1n la nueva tecnolog\u00eda de filtro de nitidez adaptativo y estamos ansiosos por verla en acci\u00f3n.<\/p>\n

Fuentes de noticias: Phoronix, Videocardz<\/p>\n

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