{"id":1010155,"date":"2024-02-15T07:58:24","date_gmt":"2024-02-15T07:58:24","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-silent-hill-2-remake-responde-al-controvertido-trailer-de-combate-e-insiste-en-que-fue-manejado-por-konami\/"},"modified":"2024-02-15T07:58:27","modified_gmt":"2024-02-15T07:58:27","slug":"el-desarrollador-de-silent-hill-2-remake-responde-al-controvertido-trailer-de-combate-e-insiste-en-que-fue-manejado-por-konami","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-silent-hill-2-remake-responde-al-controvertido-trailer-de-combate-e-insiste-en-que-fue-manejado-por-konami\/","title":{"rendered":"El desarrollador de Silent Hill 2 Remake responde al controvertido tr\u00e1iler de combate e insiste en que fue manejado por Konami"},"content":{"rendered":"


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Parece que la relaci\u00f3n de Bloober Team y Konami est\u00e1 bajo mayor tensi\u00f3n despu\u00e9s de que surgi\u00f3 una entrevista en la que el desarrollador del remake de Silent Hill 2 se\u00f1al\u00f3 con el dedo a su propio editor por un tr\u00e1iler de juego divisivo lanzado recientemente.<\/p>\n

En enero, despu\u00e9s de meses de especulaciones y filtraciones, la nueva versi\u00f3n de Silent Hill 2 de Blooper Team finalmente resurgi\u00f3 durante la presentaci\u00f3n State of Play de PlayStation, aunque sin fecha de lanzamiento.<\/p>\n

Pero el nuevo tr\u00e1iler, a continuaci\u00f3n, fue criticado por algunos por centrarse en el combate en lo que deber\u00eda ser una aventura tensa y llena de terror. \u00abEstoy realmente preocupado despu\u00e9s de ese tr\u00e1iler\u00bb, escribi\u00f3 el comentarista de IGN MasterChief3624. \u201cCreo que Silent Hill alcanza su mejor momento cuando utiliza \u00e1ngulos de c\u00e1mara fijos. Pero incluso dejando eso de lado, \u00bfparece que tiene mucha m\u00e1s acci\u00f3n? Tal vez eso fue solo para hacer que el juego pareciera m\u00e1s atractivo para la gente, pero parec\u00eda que la acci\u00f3n era un enfoque mucho m\u00e1s importante, con muchos enemigos a su alrededor en varios puntos del tr\u00e1iler.<\/p>\n

\u201cS\u00e9 que a veces tienes que enfrentarte a algunos enemigos a la vez, pero parec\u00eda que esto podr\u00eda aumentar la frecuencia. Realmente se siente como si estuvieran sacrificando la atm\u00f3sfera por la acci\u00f3n, y creo que Silent Hill es la peor franquicia a la que se le puede hacer eso. Espero estar equivocado. Pero esto no tiene buena pinta\u201d.<\/p>\n

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Ahora, el director del estudio Bloober Team, Piotr Babieno, ha hablado sobre el tr\u00e1iler en una entrevista en v\u00eddeo con inwestorzy.tv<\/u> que parece haber sido configurado como privado. Pero Eurogamer Polonia retom\u00f3 la entrevista e inform\u00f3 lo dicho. Posteriormente, el sitio de Eurogamer en el Reino Unido ofreci\u00f3 una traducci\u00f3n.<\/p>\n

Seg\u00fan el sitio, Babieno dijo que los avances como el que apareci\u00f3 en State of Play est\u00e1n a cargo de Konami. \u00abNo es el esp\u00edritu de lo que sol\u00eda ser, o lo que estamos creando ahora\u00bb, dijo Babieno sobre el tr\u00e1iler. Seg\u00fan Babieno, Bloober Team est\u00e1 trabajando para \u00abcapturar completamente esta visi\u00f3n rom\u00e1ntica de un juego que debut\u00f3 hace 22 a\u00f1os, \u00bb y agreg\u00f3 que cuando los jugadores vean m\u00e1s jugabilidad, \u00ablo juzgar\u00e1n de una manera completamente diferente\u00bb.<\/p>\n

Esta no es la primera vez que Bloober Team emite un comentario que insin\u00faa una relaci\u00f3n tensa con Konami detr\u00e1s de escena. El a\u00f1o pasado, respondi\u00f3 a los fan\u00e1ticos frustrados por el silencio en torno al remake de Silent Hill 2 para se\u00f1alar con el dedo a Konami, diciendo: \u00abLa comunicaci\u00f3n es definitivamente parte de su trabajo\u00bb.<\/p>\n

IGN ha pedido aclaraciones tanto a Bloober como a Konami sobre los \u00faltimos comentarios. El remake de Silent Hill 2 saldr\u00e1 para PC a trav\u00e9s de Steam y como consola exclusiva para PlayStation 5. No tiene ventana de lanzamiento.<\/p>\n

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encu\u00e9ntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en wesley_yinpoole@ign.com o de manera confidencial en wyp100@proton.me.<\/em><\/p>\n<\/div>\n


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