{"id":1010155,"date":"2024-02-15T07:58:24","date_gmt":"2024-02-15T07:58:24","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-silent-hill-2-remake-responde-al-controvertido-trailer-de-combate-e-insiste-en-que-fue-manejado-por-konami\/"},"modified":"2024-02-15T07:58:27","modified_gmt":"2024-02-15T07:58:27","slug":"el-desarrollador-de-silent-hill-2-remake-responde-al-controvertido-trailer-de-combate-e-insiste-en-que-fue-manejado-por-konami","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-silent-hill-2-remake-responde-al-controvertido-trailer-de-combate-e-insiste-en-que-fue-manejado-por-konami\/","title":{"rendered":"El desarrollador de Silent Hill 2 Remake responde al controvertido tr\u00e1iler de combate e insiste en que fue manejado por Konami"},"content":{"rendered":"
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Parece que la relaci\u00f3n de Bloober Team y Konami est\u00e1 bajo mayor tensi\u00f3n despu\u00e9s de que surgi\u00f3 una entrevista en la que el desarrollador del remake de Silent Hill 2 se\u00f1al\u00f3 con el dedo a su propio editor por un tr\u00e1iler de juego divisivo lanzado recientemente.<\/p>\n
En enero, despu\u00e9s de meses de especulaciones y filtraciones, la nueva versi\u00f3n de Silent Hill 2 de Blooper Team finalmente resurgi\u00f3 durante la presentaci\u00f3n State of Play de PlayStation, aunque sin fecha de lanzamiento.<\/p>\n
Pero el nuevo tr\u00e1iler, a continuaci\u00f3n, fue criticado por algunos por centrarse en el combate en lo que deber\u00eda ser una aventura tensa y llena de terror. \u00abEstoy realmente preocupado despu\u00e9s de ese tr\u00e1iler\u00bb, escribi\u00f3 el comentarista de IGN MasterChief3624. \u201cCreo que Silent Hill alcanza su mejor momento cuando utiliza \u00e1ngulos de c\u00e1mara fijos. Pero incluso dejando eso de lado, \u00bfparece que tiene mucha m\u00e1s acci\u00f3n? Tal vez eso fue solo para hacer que el juego pareciera m\u00e1s atractivo para la gente, pero parec\u00eda que la acci\u00f3n era un enfoque mucho m\u00e1s importante, con muchos enemigos a su alrededor en varios puntos del tr\u00e1iler.<\/p>\n
\u201cS\u00e9 que a veces tienes que enfrentarte a algunos enemigos a la vez, pero parec\u00eda que esto podr\u00eda aumentar la frecuencia. Realmente se siente como si estuvieran sacrificando la atm\u00f3sfera por la acci\u00f3n, y creo que Silent Hill es la peor franquicia a la que se le puede hacer eso. Espero estar equivocado. Pero esto no tiene buena pinta\u201d.<\/p>\n