{"id":1010244,"date":"2024-02-15T09:28:37","date_gmt":"2024-02-15T09:28:37","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/justo-cuando-creo-que-no-puede-ser-mas-genial-el-jrpg-mas-subestimado-de-2022-obtiene-un-roguelike-completo-con-un-modo-de-dificultad-completamente-irrazonable\/"},"modified":"2024-02-15T09:28:39","modified_gmt":"2024-02-15T09:28:39","slug":"justo-cuando-creo-que-no-puede-ser-mas-genial-el-jrpg-mas-subestimado-de-2022-obtiene-un-roguelike-completo-con-un-modo-de-dificultad-completamente-irrazonable","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/justo-cuando-creo-que-no-puede-ser-mas-genial-el-jrpg-mas-subestimado-de-2022-obtiene-un-roguelike-completo-con-un-modo-de-dificultad-completamente-irrazonable\/","title":{"rendered":"Justo cuando creo que no puede ser m\u00e1s genial, el JRPG m\u00e1s subestimado de 2022 obtiene un roguelike completo con un \u00abmodo de dificultad completamente irrazonable\u00bb"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

Cada vez que pienso que finalmente puede ser desalojado de mi cerebro, Astlibra Revision me da una nueva raz\u00f3n para hablar de ello<\/u>. El JRPG m\u00e1s extra\u00f1o y subestimado de 2022 ha regresado una vez m\u00e1s, esta vez con una historia paralela que convierte el juego de acci\u00f3n de desplazamiento lateral en un roguelike con bot\u00edn procedimental y niveles para otras \u00abm\u00e1s de 20 horas\u00bb de patadas en el trasero con un nuevo protagonista.<\/p>\n

Astlibra Gaiden: La cueva de la niebla fantasma<\/u> \u2013 estos t\u00edtulos son cada vez mejores \u2013 se lanz\u00f3 para PC ayer, 13 de febrero, por $ 9,99 (y parece que llegar\u00e1 a Switch \u00abpronto\u00bb). Lo he estado disfrutando hasta ahora, y aparentemente no soy el s\u00f3lo uno; Tiene 338 rese\u00f1as de Steam con una puntuaci\u00f3n positiva del 93% al momento de escribir este art\u00edculo.<\/p>\n

Gaiden es una historia completamente separada sobre una chica que trabaja en una panader\u00eda en la ciudad que los h\u00e9roes del juego principal llaman hogar. Esos h\u00e9roes han desaparecido en circunstancias misteriosas, por lo que un perro que habla recluta a esta chica, cuya experiencia de combate comienza y termina golpeando limos con una escoba, para enfrentarse a una mazmorra m\u00edstica formada a partir de los recuerdos de guerreros que han vencido al menos cuatro dimensiones de demonios. La hermana enferma de la ni\u00f1a cuenta con la medicina que tienen esos h\u00e9roes, as\u00ed que la acepta y debo decir que hasta ahora est\u00e1 haciendo un trabajo excelente. <\/p>\n

\n
\n
\n

<\/picture><\/p>\n<\/div>\n<\/div>

(Cr\u00e9dito de la imagen: Keizo)<\/span><\/figcaption><\/figure>\n

El combate ha sido retocado un poco, pero es pr\u00e1cticamente el mismo corte y corte en 2D, ahora con un nuevo sistema m\u00e1gico. Te sumerges en la mazmorra, exploras piso tras piso mientras re\u00fanes nuevos elementos y equipos desde cero, y recolectas XP para gastar en mejoras permanentes de personajes. Hay una buena variedad de encuentros que van desde peleas b\u00e1sicas hasta minijuegos y zool\u00f3gicos de monstruos para matarlos a todos, y la cadencia de actualizaciones se siente bien hasta ahora. Creo que algunas habilidades b\u00e1sicas deber\u00edan desbloquearse un poco antes (tal vez el personaje principal podr\u00eda haber comenzado con ellas), pero en realidad solo se necesita una excursi\u00f3n decente para poner un pie en la puerta.<\/p>\n