{"id":1011036,"date":"2024-02-15T21:12:49","date_gmt":"2024-02-15T21:12:49","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-palworld-responde-a-la-baja-de-los-jugadores-y-dice-que-esta-bien-tomar-descansos\/"},"modified":"2024-02-15T21:12:51","modified_gmt":"2024-02-15T21:12:51","slug":"el-desarrollador-de-palworld-responde-a-la-baja-de-los-jugadores-y-dice-que-esta-bien-tomar-descansos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-palworld-responde-a-la-baja-de-los-jugadores-y-dice-que-esta-bien-tomar-descansos\/","title":{"rendered":"El desarrollador de Palworld responde a la baja de los jugadores y dice que est\u00e1 \u00abbien\u00bb tomar descansos"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

mundo pal<\/em> <\/em>Solo ha salido un mes y ya se ha consolidado como un gran \u00e9xito. El juego ha ido batiendo r\u00e9cords a diestra y siniestra, con ocho millones de copias vendidas en menos de seis d\u00edas<\/a>, convirti\u00e9ndose en el juego de terceros m\u00e1s jugado en Xbox Game Pass y ascendiendo a la cima de las listas de Steam. A\u00fan as\u00ed, algunas personas en l\u00ednea han se\u00f1alado que el juego ha experimentado una ca\u00edda en su base de jugadores activos y el mi\u00e9rcoles, un desarrollador respondi\u00f3 expresando su apoyo a las personas que abandonaron el juego. <\/p>\n

Un community manager l\u00edder en mundo pal<\/em> El desarrollador Pocketpair, que se hace llamar \u00abBucky\u00bb en l\u00ednea y en los cr\u00e9ditos del juego, dijo que est\u00e1 \u00abbien\u00bb tomar descansos de los juegos y que los jugadores \u00abno necesitan sentirse mal\u00bb por ello a trav\u00e9s de X (anteriormente Twitter) el mi\u00e9rcoles. . <\/p>\n

\u00abPalworld, como muchos juegos anteriores, no est\u00e1 en condiciones de lanzar grandes cantidades de contenido nuevo semanalmente\u00bb. Bucky escribi\u00f3<\/a>. \u201cVendr\u00e1 contenido nuevo y ser\u00e1 incre\u00edble, pero estas cosas toman un poco de tiempo. Hay tantos juegos incre\u00edbles para jugar; No es necesario que te sientas culpable por saltar de un juego a otro. Si todav\u00eda juegas a Palworld, te queremos. Si ya no juegas a Palworld, todav\u00eda te queremos y esperamos que vuelvas para la segunda ronda cuando est\u00e9s listo\u201d.<\/p>\n

\n
\n

Con Palworld acerc\u00e1ndose r\u00e1pidamente a la marca del mes, es interesante repasar mis propios pensamientos sobre el lanzamiento.<\/p>\n

En mayo de 2023, estaba convencido de que Palworld podr\u00eda superar la marca de los 50.000 jugadores. Cualquier cosa por encima de eso parec\u00eda inalcanzable, y ciertamente nunca esper\u00e9 que lo fuera… pic.twitter.com\/1rZaV30QON<\/a><\/p>\n

-Bucky | Palworld y Craftopia (@Bucky_cm) 14 de febrero de 2024<\/a>\n<\/p><\/blockquote>\n<\/div>\n

Lanzamiento del estudio independiente japon\u00e9s Pocketpair mundo pal<\/em> <\/em>en acceso anticipado el 19 de enero para PC con Windows y Xbox Games Pass. El juego se convirti\u00f3 en una sensaci\u00f3n en su primer d\u00eda de lanzamiento con m\u00e1s de 1 mill\u00f3n de copias vendidas. El inter\u00e9s sigui\u00f3 aumentando durante aproximadamente una semana, pero luego los jugadores empezaron a decaer. Seg\u00fan los gr\u00e1ficos de Steam, mundo pal <\/em>ha visto una ca\u00edda estimada del 25% en el n\u00famero promedio de jugadores del juego durante los \u00faltimos 30 d\u00edas. La ca\u00edda provoc\u00f3 cobertura por parte de los medios de comunicaci\u00f3n y provoc\u00f3 m\u00e1s discusiones entre los fan\u00e1ticos, que fue cuando Bucky intervino. <\/p>\n

El administrador de la comunidad de Pocketpair calific\u00f3 el discurso sobre la ca\u00edda en la base de jugadores como \u201cperezoso\u201d y expres\u00f3 su incredulidad ante la cantidad de jugadores que se han interesado en el juego en este momento. \u201cEn mayo de 2023, estaba convencido de que Palworld podr\u00eda superar la marca de los 50.000 jugadores. Cualquier cosa por encima de eso parec\u00eda inalcanzable, y ciertamente nunca esper\u00e9 que alcanzara los millones\u201d, dijo Bucky. <\/p>\n

Es normal que el n\u00famero de jugadores disminuya tras un periodo inicial tras el lanzamiento. <\/em>Campos de batalla de PlayerUnknown<\/em>, el juego con el mayor n\u00famero de jugadores simult\u00e1neos jam\u00e1s visto en Steam, experiment\u00f3 una ca\u00edda del 12,23% en su base de jugadores activos aproximadamente dos meses despu\u00e9s de alcanzar su punto m\u00e1ximo. Eso no ha impedido que siga siendo uno de los juegos m\u00e1s populares de la plataforma m\u00e1s de seis a\u00f1os despu\u00e9s de su lanzamiento inicial. Tambi\u00e9n es com\u00fan que el inter\u00e9s aumente y disminuya en general. Por ejemplo, la cantidad de usuarios activos que juegan un juego como fortnite<\/em> puede fluctuar entre millones de jugadores, dependiendo del inter\u00e9s en una actualizaci\u00f3n en particular. <\/p>\n

Al final, cualquier ca\u00edda en su base de jugadores no le resta audiencia masiva. mundo pal <\/em>ya ha cultivado. En el momento de la publicaci\u00f3n, Steam Charts dice que el juego todav\u00eda tiene m\u00e1s de 300.000 jugadores activos. Ese n\u00famero no es nada de qu\u00e9 burlarse y no incluye a los jugadores de otras plataformas. En todo caso, el hecho de que siga siendo tan grande simplemente ilustra su nueva popularidad en general, ya que incluso temas banales como la cantidad de jugadores activos estimulan la conversaci\u00f3n en l\u00ednea. <\/p>\n<\/div>\n