{"id":1011650,"date":"2024-02-16T06:21:36","date_gmt":"2024-02-16T06:21:36","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/amd-anti-lag-esta-regresando-mejora-de-la-latencia-para-las-gpu-rdna-3-a-traves-del-cambio-de-controlador\/"},"modified":"2024-02-16T06:21:39","modified_gmt":"2024-02-16T06:21:39","slug":"amd-anti-lag-esta-regresando-mejora-de-la-latencia-para-las-gpu-rdna-3-a-traves-del-cambio-de-controlador","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/amd-anti-lag-esta-regresando-mejora-de-la-latencia-para-las-gpu-rdna-3-a-traves-del-cambio-de-controlador\/","title":{"rendered":"AMD Anti-Lag+ est\u00e1 regresando, mejora de la latencia para las GPU RDNA 3 a trav\u00e9s del cambio de controlador"},"content":{"rendered":"


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La tecnolog\u00eda Anti-Lag+ de AMD regresar\u00e1 pronto en un estado a\u00fan mejor como confirmado<\/a> por Frank Azor, arquitecto jefe de juegos de AMD.<\/p>\n

Anti-Lag+ de AMD tuvo un lanzamiento dif\u00edcil pero regresar\u00e1 pronto y en un estado mucho mejor<\/h2>\n

Se supon\u00eda que la tecnolog\u00eda Anti-Lag+ de AMD era la respuesta del equipo rojo a Reflex de NVIDIA, los cuales tienen como objetivo reducir el retraso de entrada y mejorar la latencia del sistema. Estas tecnolog\u00edas son esenciales cuando se ejecutan juegos con tecnolog\u00edas de generaci\u00f3n de cuadros como AMD FSR 3 y NVIDIA DLSS 3. Se supon\u00eda que la soluci\u00f3n de AMD era un paso adelante ya que no solo estaba habilitada en los juegos compatibles sino que tambi\u00e9n pod\u00eda habilitarse a trav\u00e9s de controladores con un simple alternar como parte de la suite HYPR-RX de AMD. En nuestras primeras pruebas, descubrimos que Anti-Lag+ funciona muy bien con el lanzamiento de t\u00edtulos de FSR 3 como Forspoken e Immortals of Aveum.<\/p>\n

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Sin embargo, este cambio de controlador r\u00e1pidamente respondi\u00f3 a AMD, ya que provoc\u00f3 que los jugadores fueran excluidos de varios juegos en l\u00ednea, incluidos Call of Duty: Warzone, Counter-Strike 2, Overwatch 2, etc. El problema principal fue que alternar Anti-Lag+ a trav\u00e9s del controlador para un juego espec\u00edfico condujo a la modificaci\u00f3n de los archivos del juego, lo que fue detectado como \u00abtrampa\u00bb por la tecnolog\u00eda anti-trampas espec\u00edfica del juego. Las prohibiciones generalizadas dieron como resultado que varios desarrolladores y editores pidieran a los jugadores que evitaran Anti-Lag+ en sus juegos.<\/p>\n

AMD tambi\u00e9n eliminar\u00eda el controlador Anti-Lag+ de su p\u00e1gina web y luego emitir\u00eda un nuevo controlador que revert\u00eda la compatibilidad con Anti-Lag+. Esto signific\u00f3 que el Anti-Lag+ del lado del conductor que se prometi\u00f3 se revertir\u00eda y han pasado casi 4 meses desde que vimos la tecnolog\u00eda en acci\u00f3n. Sin embargo, AMD ahora confirma que Anti-Lag+ regresar\u00e1 y estar\u00e1 en un estado mucho mejor que antes.<\/p>\n

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S\u00ed, pr\u00f3ximamente.<\/p>\n

– Frank Azor (@AzorFrank) 14 de febrero de 2024<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n

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La compatibilidad con AMD Anti-Lag+ todav\u00eda est\u00e1 disponible en los juegos que la admiten. AMD ha trabajado con estos desarrolladores para agregar compatibilidad con Anti-Lag+ y no requiere un interruptor del lado del controlador para habilitarlo. A partir de ahora, AMD tiene los siguientes juegos compatibles con Anti-Lag+:<\/p>\n

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  • Leyendas del \u00e1pice<\/li>\n
  • supervisi\u00f3n 2<\/li>\n
  • Luz moribunda 2<\/li>\n
  • La sombra del Tomb Raider<\/li>\n
  • El ascenso del Tomb Raider<\/li>\n
  • Resident Evil 4<\/li>\n
  • Ghostwire: Tokio<\/li>\n
  • fortnite<\/li>\n
  • El \u00faltimo de nosotros: Parte 1<\/li>\n
  • Star Wars Jedi: Superviviente<\/li>\n
  • Residente malvado 3<\/li>\n
  • Tierras fronterizas 3<\/li>\n<\/ul>\n

    La lista puede parecer m\u00e1s peque\u00f1a que la anterior porque todos los juegos en l\u00ednea fueron eliminados debido a las prohibiciones de jugadores. Es posible que los veamos agregados nuevamente una vez que AMD lance la versi\u00f3n m\u00e1s nueva que funciona mejor con t\u00edtulos en l\u00ednea. La tecnolog\u00eda seguir\u00e1 siendo compatible con las GPU RDNA 3 m\u00e1s nuevas (Radeon RX 7000), mientras que el resto de las GPU admitir\u00e1n la tecnolog\u00eda Anti-Lag est\u00e1ndar. Adem\u00e1s de esto, AMD tambi\u00e9n confirm\u00f3 algunos t\u00edtulos nuevos y pr\u00f3ximos de FSR 3 que incluyen:<\/p>\n

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    • Call of Duty Modern Warfare 3<\/li>\n
    • Simulador de agricultura 22<\/li>\n
    • Aleta de la casa 2<\/li>\n
    • Como un drag\u00f3n: riqueza infinita<\/li>\n
    • mortales en l\u00ednea 2<\/li>\n
    • Motor Cubs RC<\/li>\n
    • Ruise\u00f1or<\/li>\n
    • REMANENTE II<\/li>\n
    • Starfield (actualizaci\u00f3n beta)<\/li>\n
    • Starship Troopers: Exterminio<\/li>\n
    • El taumaturgo<\/li>\n
    • El principio de Talos 2<\/li>\n<\/ul>\n

      Espere m\u00e1s informaci\u00f3n de AMD sobre la habilitaci\u00f3n de Anti-Lag+ en las pr\u00f3ximas semanas.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n

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