{"id":1011807,"date":"2024-02-16T09:02:28","date_gmt":"2024-02-16T09:02:28","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/phil-spencer-sobre-helldivers-2-no-estara-en-xbox-no-estoy-exactamente-seguro-de-a-quien-ayuda\/"},"modified":"2024-02-16T09:02:32","modified_gmt":"2024-02-16T09:02:32","slug":"phil-spencer-sobre-helldivers-2-no-estara-en-xbox-no-estoy-exactamente-seguro-de-a-quien-ayuda","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/phil-spencer-sobre-helldivers-2-no-estara-en-xbox-no-estoy-exactamente-seguro-de-a-quien-ayuda\/","title":{"rendered":"Phil Spencer sobre Helldivers 2 no estar\u00e1 en Xbox: \u00abNo estoy exactamente seguro de a qui\u00e9n ayuda\u00bb"},"content":{"rendered":"


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En medio de una avalancha de noticias sobre Xbox hoy, el director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, confirm\u00f3 que cuatro exclusivas de Xbox se dirigen a otras plataformas. Sin embargo, no espera que otras empresas adopten el mismo enfoque.<\/p>\n

En una entrevista para el bolet\u00edn Game File de Stephen Totilo, Spencer mencion\u00f3 espec\u00edficamente Helldivers 2, el primer lanzamiento simult\u00e1neo de PS5 y PC de Sony, mientras tocaba el tema.<\/p>\n

\u00abDir\u00e9 que cuando miro un juego como Helldivers 2, y es un gran juego, felicitaciones al equipo que lo lanza en PC y PlayStation, no estoy exactamente seguro de a qui\u00e9n ayuda en la industria el no estar en Xbox\u00bb. \u00e9l dijo. \u00abSi intentas torcerte y decir que de alguna manera eso benefici\u00f3 a alguien en alguna parte\u00bb.<\/p>\n

A\u00fan as\u00ed, Spencer cede un poco y dice, \u00abpero lo entiendo\u00bb: \u201cHay un legado en los juegos de consola del que nos beneficiaremos al distribuir juegos y no colocarlos en otros lugares. Hacemos lo mismo\u201d.<\/p>\n

Tambi\u00e9n se\u00f1al\u00f3 que el lanzamiento simult\u00e1neo de Helldiver 2 en PC y PS5 \u00abest\u00e1 yendo muy bien\u00bb y no se equivoca. La secuela de acci\u00f3n cooperativa logr\u00f3 el mayor lanzamiento de un juego de Sony en Steam cuando debut\u00f3 la semana pasada. <\/p>\n

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El estado de los juegos exclusivos<\/h2>\n

Si bien Spencer no espera que todos los dem\u00e1s editores adopten el enfoque de Xbox, s\u00ed dijo hoy durante un podcast de Xbox que tiene la \u00abcreencia fundamental de que, en los pr\u00f3ximos 5 o 10 a\u00f1os, los juegos exclusivos – juegos que son exclusivos de una pieza de hardware: van a ser una parte cada vez m\u00e1s peque\u00f1a de la industria del juego\u00bb.<\/p>\n

\u00abEsa no es una gran idea, porque si miras los \u00faltimos 10 a\u00f1os y cu\u00e1les son los juegos m\u00e1s importantes hoy en d\u00eda, es un lugar natural\u00bb, dijo. \u00abYa sea una consola y una PC; m\u00faltiples consolas y PC; m\u00f3vil, consola y PC; ves grandes juegos aterrizando en m\u00faltiples plataformas, y queremos ser una gran plataforma para los creadores que est\u00e1n tratando de aprovechar ese potencial\u00bb.<\/p>\n

Spencer no revel\u00f3 qu\u00e9 cuatro juegos de Xbox se dirigen a otras plataformas, pero s\u00ed confirm\u00f3 que ese n\u00famero s\u00ed lo hace. no<\/em> incluyen Starfield e Indiana Jones y el Gran C\u00edrculo. Incluso entonces, en una entrevista separada con The Verge, no dijo que lo har\u00edan. nunca<\/em> llegar\u00e1 a PS5 y agreg\u00f3: \u00abNo creo que, como industria, debamos descartar que un juego vaya a cualquier otra plataforma\u00bb.<\/p>\n

En conjunto, todo esto gener\u00f3 a\u00fan m\u00e1s discurso sobre la exclusividad de la plataforma, la estrategia de Xbox y mucho m\u00e1s. Puedes ver todo lo que aprendimos de los anuncios de Xbox de hoy aqu\u00ed. <\/p>\n<\/div>\n


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