{"id":1013307,"date":"2024-02-17T07:44:13","date_gmt":"2024-02-17T07:44:13","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/microsoft-deberia-salir-del-negocio-de-las-consolas\/"},"modified":"2024-02-17T07:44:15","modified_gmt":"2024-02-17T07:44:15","slug":"microsoft-deberia-salir-del-negocio-de-las-consolas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/microsoft-deberia-salir-del-negocio-de-las-consolas\/","title":{"rendered":"Microsoft deber\u00eda salir del negocio de las consolas"},"content":{"rendered":"
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Despu\u00e9s de escuchar el Xbox Podcast de ayer, donde la compa\u00f1\u00eda anunci\u00f3 que llevar\u00eda cuatro t\u00edtulos antiguos a consolas que no son Xbox, me vino a la cabeza una pregunta: \u00bfPor qu\u00e9 Microsoft, una empresa de software y servicios, necesita un negocio de consolas?<\/p>\n
Se hizo la misma pregunta cuando The Rock anunci\u00f3 la consola Xbox original en 2001, pero la industria ha cambiado mucho en 23 a\u00f1os y vale la pena volver a preguntarla. Microsoft, despu\u00e9s de luchar inicialmente por causar impacto con Xbox, se estableci\u00f3 firmemente como uno de los mejores jugadores con Xbox 360, antes de conformarse con el segundo lugar con Xbox One y actualmente encontrarse en un distante tercer lugar con las consolas de la serie Xbox.<\/p>\n
Por mucho que la industria haya cambiado, ninguna empresa ha cambiado m\u00e1s que Microsoft. Ahora es un megaeditor de juegos, con m\u00e1s de 30 estudios internos. Muchos de estos equipos de desarrollo son mundialmente reconocidos y tienen una rica historia multiplataforma. Tambi\u00e9n es el operador de uno de los servicios de suscripci\u00f3n de juegos m\u00e1s grandes del mundo, Game Pass. El plan de Microsoft ha sido claro para todos: vender una consola y aumentar las ventas de un servicio de suscripci\u00f3n lleno de juegos producidos al costo por estudios internos.<\/p>\n
S\u00f3lo hay un problema: no tiene audiencia.<\/p>\n