{"id":1014846,"date":"2024-02-18T16:10:11","date_gmt":"2024-02-18T16:10:11","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/todos-los-juegos-de-silent-hill-clasificados-de-peor-a-mejor\/"},"modified":"2024-02-18T16:10:14","modified_gmt":"2024-02-18T16:10:14","slug":"todos-los-juegos-de-silent-hill-clasificados-de-peor-a-mejor","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/todos-los-juegos-de-silent-hill-clasificados-de-peor-a-mejor\/","title":{"rendered":"Todos los juegos de Silent Hill, clasificados de peor a mejor"},"content":{"rendered":"


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Desde sus inicios hace 25 a\u00f1os, la Colina silenciosa <\/em>La franquicia ha acumulado una base de fan\u00e1ticos devotos que la aman y la odian. Aunque incluye algunos de los mejores juegos de terror de la historia, algunos fan\u00e1ticos piensan que el editor Konami ha manejado mal la franquicia. Para celebrar el 25 aniversario, clasifiquemos cada uno Colina silenciosa <\/em>\u00a1juego!<\/p>\n

Un par de puntos menores antes de comenzar. Solo clasificaremos la l\u00ednea principal Colina silenciosa <\/em>juegos, por lo que no incluir\u00e1 la exclusiva de Gameboy Advance Silent Hill: novela de juego, <\/em>una novela visual que vuelve a contar el primer juego, y Silent Hill: Libro de los recuerdos, <\/em>una PSVita diablo-<\/em>clon. No s\u00f3lo eso, sino porque Silent Hill: Ascensi\u00f3n <\/em>se considera una \u201cexperiencia multimedia interactiva\u201d y no un juego, afortunadamente puedo dejarlo de lado. <\/p>\n

Todas las dem\u00e1s entregas, ya sean lanzadas f\u00edsica o digitalmente, son un juego limpio. Entonces, aqu\u00ed est\u00e1 nuestra clasificaci\u00f3n de cada Colina silenciosa <\/em>\u00a1juego!<\/p>\n

10) Silent Hill: Regreso a casa (2008)<\/h2>\n
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Ojal\u00e1 pudiera decir que fue dif\u00edcil decidir lo peor. Colina silenciosa <\/em>juego, pero honestamente no lo fue. La mayor\u00eda de los fan\u00e1ticos consideran que los pa\u00edses desarrollados en Occidente Colina silenciosa <\/em>juegos mal y lo peor, por un amplio margen, es Regreso a casa. <\/em>Silent Hill: regreso a casa <\/em>es una entrada equivocada que no parece entender qu\u00e9 hizo que la franquicia fuera tan interesante. El juego se compromete tanto con la acci\u00f3n e imita entregas anteriores, incluida la pel\u00edcula polarizadora, que se siente m\u00e1s como un refrito perezoso de entradas anteriores y otros juegos de acci\u00f3n y terror contempor\u00e1neos que como algo original. Los elementos originales tienen algo de sustancia, como hacer que todos los jefes est\u00e9n relacionados con diferentes m\u00e9todos de muerte y el estado del personaje principal como veterano, pero todo parece, en el mejor de los casos, una lectura superficial. Agregue algunos errores y gr\u00e1ficos anticuados de s\u00e9ptima generaci\u00f3n, y tendr\u00e1 una Colina silenciosa <\/em>Juego que envejeci\u00f3 como la leche.<\/p>\n

9) Silent Hill: 0 or\u00edgenes (2007)<\/h2>\n
\"Clasificaci\u00f3n<\/figure>\n

Mientras regreso a casa <\/em>La regurgitaci\u00f3n de tropos de franquicias es m\u00e1s atroz, Silent Hill: 0 or\u00edgenes <\/em>chirr\u00eda ligeramente debido a su condici\u00f3n de precuela del juego original. Dicho esto, es una precuela bastante poco original que socava mucho de lo que hace que el juego original sea tan bueno, con gran parte del elenco original del primer juego regresando en lo que solo puedo describir como cameos glorificados. Dado su estatus como juego de PSP, el alcance y tama\u00f1o de 0 or\u00edgenes <\/em>est\u00e1 limitado. Sin embargo, eso no es necesariamente un fallo del sistema, ya que hay muchos juegos de PSP incre\u00edbles que funcionan bien con el espacio limitado que tienen. 0 or\u00edgenes <\/em>Se siente muy poco desarrollado y s\u00f3lo dura unas pocas horas. Adem\u00e1s, si se tiene en cuenta que gran parte de su contenido se recicla a lo largo del juego, 0 or\u00edgenes <\/em>S\u00f3lo se siente a\u00fan m\u00e1s peque\u00f1o de lo que es.<\/p>\n

8) Silent Hill: Aguacero (2012)<\/h2>\n
\"Clasificaci\u00f3n<\/figure>\n

quer\u00eda que me gustara Aguacero <\/em>m\u00e1s que yo. En lo que respecta a los conceptos, jugar como un delincuente convicto estaba lleno de potencial, sin embargo, al igual que Regreso a casa, <\/em>mucho de eso no se dio cuenta. La historia es bastante s\u00f3lida con una gran introducci\u00f3n, pero serpentea hacia la mitad y conduce a una resoluci\u00f3n que deber\u00eda ser m\u00e1s poderosa de lo que es. Explorar completamente la ciudad de Silent Hill y completar varios objetivos secundarios es genial, pero disminuye los sustos y la mayor parte del contenido secundario es bastante superfluo. Aguacero <\/em>cuenta con algunos dise\u00f1os de monstruos agradables, como el Bogeyman y el Wheelman, pero hay otros tantos que son completamente olvidables. Aguacero <\/em>tiene un gran marco y hay un buen juego aqu\u00ed, pero s\u00f3lo necesita m\u00e1s tiempo para pulir y refinar lo que hay all\u00ed. Adem\u00e1s, nada de Korn, por favor. <\/p>\n

7) Silent Hill: El mensaje corto (2024)<\/h2>\n
\"Silent<\/figure>\n

A pesar de la filtraci\u00f3n en 2022, cuando El mensaje corto <\/em>Stealth se lanz\u00f3 en el 25 aniversario del lanzamiento del primer juego en Jap\u00f3n, yo, como muchos otros, lo descargu\u00e9 inmediatamente y lo prob\u00e9. Como interpretaci\u00f3n moderna de muchos de los tropos de la franquicia, funciona, creando una narrativa decente con un monstruo decididamente atractivo. No hay mucho que hacer aqu\u00ed desde el punto de vista del juego, ya que solo hay un rompecabezas real y numerosas secuencias de persecuci\u00f3n con una interactividad m\u00ednima, pero el juego al menos cuenta una historia completa con un comienzo, un desarrollo y un final claros. Es un list\u00f3n bajo, pero hace Silent Hill: El mensaje corto<\/em> una entrada s\u00f3lida, especialmente teniendo en cuenta que est\u00e1 disponible de forma gratuita.<\/p>\n

6) Colina silenciosa 3 (2003)<\/h2>\n
\"Silent<\/figure>\n

colina silenciosa 3 <\/em>tiene muchas ideas geniales y algunos sustos realmente geniales. Cuando pienso en algunos de los momentos m\u00e1s aterradores de la serie, pienso en la Sala del Maniqu\u00ed, la Luz Borley y ese espejo olvidado de Dios. Si bien estos momentos son geniales (y lo son), en realidad jugar colina silenciosa 3 <\/em>deja mucho que desear. La dificultad y la gesti\u00f3n de recursos son mucho m\u00e1s estrictas que en juegos anteriores, y colina silenciosa 3 <\/em>Realmente pone la supervivencia en el horror de supervivencia. Eso estar\u00eda bien, pero los niveles son enormes y sin vida hasta el punto de que no tienes idea de a d\u00f3nde vas y est\u00e1n llenos de enemigos demasiado agresivos, por lo que el juego r\u00e1pidamente se convierte en una tarea ardua. La historia tampoco te incentiva mucho a continuar, ya que contin\u00faa la complicada historia del primer juego, que puede ser una p\u00edldora dif\u00edcil de tragar despu\u00e9s de la s\u00f3lida trama independiente de Colina silenciosa 2. <\/em>Es una opini\u00f3n impopular, pero <\/em>Este es el m\u00e1s d\u00e9bil de los juegos originales de Team Silent.<\/p>\n

5) Silent Hill 4: La habitaci\u00f3n (2004)<\/h2>\n
\"Clasificaci\u00f3n<\/figure>\n

Silent Hill 4: La habitaci\u00f3n <\/em>es, con diferencia, el mayor cambio de la serie, hasta el punto de que se rumoreaba que ni siquiera era un Colina silenciosa <\/em>juego originalmente. Puedes saber de d\u00f3nde vinieron esos rumores, ya que su filosof\u00eda de dise\u00f1o de niveles, decisiones de juego e incluso la historia parecen una extra\u00f1a reimaginaci\u00f3n de la franquicia. Al principio, es discordante, pero si est\u00e1s dispuesto a involucrarte con Silent Hill 4 <\/em>Con una estructura extra\u00f1a, ofrece una experiencia de terror incre\u00edblemente satisfactoria que solo mejora a medida que avanza. La historia que rodea a Walter Sullivan y los 21 Sacramentos es fascinante y una vez que llegas a la mitad, el juego cambia de tal manera que tendr\u00e1s que repensar c\u00f3mo te acercaste a ciertas \u00e1reas y enemigos, ya que sientes que nunca est\u00e1s a salvo. No importa d\u00f3nde est\u00e9s, que es un estado de \u00e1nimo que ning\u00fan otro juego de la franquicia ha podido replicar. No es para todos, pero El cuarto <\/em>es una experiencia de terror memorable y convincente.<\/p>\n

4) Silent Hill: Recuerdos destrozados (2009)<\/h2>\n
\"Silent<\/figure>\n

Rehaciendo el primero Colina silenciosa <\/em>Es un gran riesgo, pero d\u00e9jele a Sam Barlow convertir este remake en una entidad propia, satisfactoria y cautivadora. Silent Hill: Recuerdos destrozados <\/em>todav\u00eda alcanza los ritmos principales del juego original: juegas como Harry Mason, \u00e9l necesita encontrar a su hija Cheryl, te encuentras con las mismas personas y viajas a los mismos lugares, pero todos est\u00e1n enmarcados bajo una luz muy diferente. Si est\u00e1s familiarizado con el juego original, Memorias destruidas <\/em>Subvierte intencionalmente tus expectativas y crea una historia que, si bien no es abiertamente aterradora, probablemente te afectar\u00e1 emocionalmente y te har\u00e1 derramar una l\u00e1grima o dos. La jugabilidad deja bastante que desear, ya que la mayor\u00eda de los escenarios implican huir de los enemigos con una interacci\u00f3n m\u00ednima, pero cuando la historia es tan buena como es, est\u00e1s dispuesto a pasar por alto algunos de los defectos de la jugabilidad. <\/p>\n

3) PT (2014)<\/h2>\n
\"Juegos<\/figure>\n

Como adelanto de una posible entrega de octava generaci\u00f3n, Colinas silenciosas, Texas <\/em>Es absolutamente aterrador. A pesar de tener lugar en un solo pasillo y tener una interactividad m\u00ednima, el entorno en constante bucle infunde una sensaci\u00f3n de pavor y miedo cada vez que avanzas. A veces proviene de los gemidos aleatorios de un feto hundido. Otras veces proviene de la emisi\u00f3n de radio. La mayor\u00eda de las veces es de Lisa, quien te acecha y siempre est\u00e1 mirando, lo notes o no. Es leg\u00edtimamente uno de los juegos m\u00e1s aterradores de todos los tiempos, y no puedes jugarlo gracias a que Konami lo elimin\u00f3 de la lista en 2015. Ir\u00f3nicamente, eso solo sirvi\u00f3 para elevar su legado, convirti\u00e9ndolo literalmente en una leyenda urbana de un juego. Sin embargo, una vez que juegues y te des cuenta de que los acertijos son absurdamente obtusos, eso puede disminuir ligeramente tu entusiasmo, pero entonces estar\u00e1s demasiado asustado para preocuparte.<\/p>\n

2) Colina silenciosa (1999)<\/h2>\n
\"Clasificaci\u00f3n<\/figure>\n

Es una locura pensar que un juego de terror de PS1 de 1999 todav\u00eda pueda asustar a los jugadores de manera efectiva, pero ese es el poder del original. Colina silenciosa. <\/em>Explorar esta ciudad cubierta de nieve en busca de tu hija es una experiencia aislante y te mantienes en la oscuridad durante la mayor parte del juego. Pasear\u00e1s por la ciudad del mismo nombre con una m\u00ednima orientaci\u00f3n. Simplemente avanzas a trompicones hasta que encuentras un edificio para explorar y enfrentar los horrores que contiene. Pero el juego es inteligente porque te asusta y te llena de pavor ante la perspectiva de abrir todas y cada una de las puertas. S\u00ed, la trama es b\u00e1sicamente una tonter\u00eda rota y la falta de orientaci\u00f3n puede resultar frustrante para un jugador novato, pero todo se junta para crear uno de los juegos de PlayStation m\u00e1s exclusivos que sin lugar a dudas resiste la prueba del tiempo.<\/p>\n

1) Colina silenciosa 2 (2001)<\/h2>\n
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Colina silenciosa 2 <\/em>es el mejor juego de terror jam\u00e1s creado. Si bien no es el m\u00e1s aterrador, es innegable que es una experiencia singular que no se puede comparar claramente con ning\u00fan otro juego del g\u00e9nero. La historia de la visita de James Sunderland a Silent Hill en busca de su esposa muerta es poderosa, con muchos peque\u00f1os momentos que perseguir\u00e1n a los jugadores durante a\u00f1os. El juego transmite sus temas de manera brillante y alivia algunas de las frustraciones del primer juego, al mismo tiempo que ofrece rejugabilidad en forma de dificultad ajustable tanto para los segmentos de acci\u00f3n como de rompecabezas. Jugando Colina silenciosa 2 <\/em>es una experiencia que se queda contigo, y si alguna vez la has jugado una vez, comprender\u00e1s de inmediato de qu\u00e9 se trata todo este revuelo. Hay una raz\u00f3n por la que la gente se muestra cautelosa sobre la existencia del remake. \u00bfC\u00f3mo se puede rehacer algo que est\u00e1 al borde de la perfecci\u00f3n?<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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