{"id":1016308,"date":"2024-02-19T21:22:56","date_gmt":"2024-02-19T21:22:56","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-soporte-de-amd-fsr-3-en-nightingale-cayo-debido-a-fallas\/"},"modified":"2024-02-19T21:22:58","modified_gmt":"2024-02-19T21:22:58","slug":"el-soporte-de-amd-fsr-3-en-nightingale-cayo-debido-a-fallas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-soporte-de-amd-fsr-3-en-nightingale-cayo-debido-a-fallas\/","title":{"rendered":"El soporte de AMD FSR 3 en Nightingale cay\u00f3 debido a fallas"},"content":{"rendered":"


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El desarrollador canadiense Inflexion Games hab\u00eda anunciado previamente que su proyecto debut, el juego de creaci\u00f3n de supervivencia Nightingale, ser\u00eda compatible con AMD FSR 3 y NVIDIA DLSS 3 cuando el juego se lance en acceso anticipado.<\/p>\n

Sin embargo, luego de una prueba de estr\u00e9s reciente, Inflexion decidi\u00f3 dejar de admitir AMD FSR 3. Esto se debe a que una \u00abporci\u00f3n significativa\u00bb de los datos de fallas de la prueba mostr\u00f3 que AMD FidelityFX Super Resoluci\u00f3n 3 era el probable culpable, incluso cuando en realidad no estaba habilitado. en la configuraci\u00f3n de gr\u00e1ficos.<\/p>\n

Como tal, el estudio opt\u00f3 por eliminarlo mientras se lleva a cabo una investigaci\u00f3n sobre los problemas con varios socios (principalmente AMD). Tambi\u00e9n es posible que Inflexion decida agregar una \u00abversi\u00f3n anterior\u00bb de FSR mientras tanto. Por supuesto, NVIDIA DLSS 3 e Intel XeSS siguen disponibles en el juego.<\/p>\n

La falta de la t\u00e9cnica de generaci\u00f3n de cuadros de AMD significa que los jugadores sin una tarjeta gr\u00e1fica GeForce RTX 40 tendr\u00e1n que reducir su expectativa de velocidad de cuadros. Por ejemplo, los propietarios de una GeForce RTX 3070 o Radeon RX 6700 XT podr\u00edan esperar hasta 110 FPS a 1440 y configuraciones Altas con AMD FSR 3. Sin \u00e9l, solo obtendr\u00e1n alrededor de 60 cuadros por segundo. Lo mismo ocurre con los propietarios de RTX 3090 y RX 6950 XT en el segmento de rendimiento 4K\/Ultra.<\/p>\n

Una forma de mejorar la velocidad de cuadros en Nightingale ser\u00e1 reducir la configuraci\u00f3n de iluminaci\u00f3n global de Lumen, lo cual es particularmente agotador para el hardware. Por el contrario, en una entrevista con Wccftech, el director ejecutivo de Inflexion Games, Aaryn Flynn, dijo que la opci\u00f3n de trazado de rayos por hardware de Lumen podr\u00eda habilitarse en el futuro:<\/p>\n

Visualmente, nos encantar\u00eda. Tenemos que equilibrar eso con su rendimiento, \u00a1as\u00ed que lo vigilaremos!<\/em><\/p>\n

El desarrollador tambi\u00e9n est\u00e1 evaluando la posibilidad de utilizar el marco de generaci\u00f3n de contenido procedimental (PCG) de Unreal Engine 5.3. Sin embargo, eso ocurrir\u00eda despu\u00e9s del lanzamiento.<\/p>\n

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Nightingale se lanzar\u00e1 ma\u00f1ana para PC a trav\u00e9s de Steam y Epic Games Store. Con un precio de 29,99 d\u00f3lares, se espera que est\u00e9 en acceso anticipado durante aproximadamente un a\u00f1o.<\/p>\n

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