{"id":1017009,"date":"2024-02-20T10:09:33","date_gmt":"2024-02-20T10:09:33","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/simplemente-se-sintio-bien-como-story-of-seasons-y-piczle-cross-son-la-union-perfecta\/"},"modified":"2024-02-20T10:09:35","modified_gmt":"2024-02-20T10:09:35","slug":"simplemente-se-sintio-bien-como-story-of-seasons-y-piczle-cross-son-la-union-perfecta","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/simplemente-se-sintio-bien-como-story-of-seasons-y-piczle-cross-son-la-union-perfecta\/","title":{"rendered":"\u00abSimplemente se sinti\u00f3 bien\u00bb: c\u00f3mo Story Of Seasons y Piczle Cross son la uni\u00f3n perfecta"},"content":{"rendered":"


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Imagen: Nintendo Life \/ Maravilloso<\/em><\/figcaption><\/figure>\n

\u00bfQu\u00e9 es m\u00e1s relajante que un simulador de agricultura? A muchos de nosotros nos encanta relajarnos con unas horas cuidando cultivos, cuidando vacas y disfrutando de las estaciones en un buen viejo Historia de las estaciones<\/strong> juego. Y durante casi 30 a\u00f1os, esta serie enormemente popular ha estado sembrando las semillas y estableciendo el est\u00e1ndar para el g\u00e9nero.<\/p>\n

\u00bfY qu\u00e9 pasar\u00eda si hiciera algo completamente diferente? Los campesinos cambiaron sus azadas por bol\u00edgrafos y ocuparon una mancha de picross. Piczle Cross: Story of Seasons marca la primera vez que la franquicia agr\u00edcola de Marvelous sale del mantillo y entra en un g\u00e9nero diferente. \u00bfPuedes ser m\u00e1s relajante que un juego de rompecabezas basado en la agricultura?<\/p>\n

Para descubrir qu\u00e9 hizo que Story of Seasons y Piczle Cross fueran la combinaci\u00f3n perfecta, hablamos con el creador de la serie Piczle, James Kay, de Score Studio, y con el gerente de marca de Story of Seasons en Marvelous Inc, Hikaru Nakano.<\/p>\n\n

Nintendo Life: Entonces, \u00bfde d\u00f3nde surgi\u00f3 la idea de Piczle Cross: Story of Season?<\/strong><\/p>\n

James Kay, fundador\/creador de la serie Piczle:<\/strong> Rainy Frog, el editor y yo est\u00e1bamos haciendo una lluvia de ideas sobre cu\u00e1les ser\u00edan IP interesantes para hacer crossovers y cuando surgi\u00f3 Story of Seasons nos pareci\u00f3 una idea tan genial que decidimos seguirla.<\/p>\n

Story of Seasons es un juego lindo, relajante y c\u00f3modo y Piczle Cross es un relajante rompecabezas de l\u00f3gica visual, por lo que se sinti\u00f3 bien. Adem\u00e1s, soy un fan\u00e1tico absoluto de la serie Story of Seasons.<\/p>\n

\"Piczle
Imagen: Maravilloso<\/em><\/figcaption><\/figure>\n

\u00bfC\u00f3mo se combina la jugabilidad est\u00e1ndar de Piczle Cross con la f\u00f3rmula Story of Seasons?<\/strong><\/p>\n

JK: Todos los acertijos se basan en los pilares de Story of Seasons, como las herramientas agr\u00edcolas, los cultivos y los animales, pero tambi\u00e9n en los solteros, solteras y aldeanos de los juegos de Story of Seasons, as\u00ed como algunos acertijos de collage (muchos acertijos m\u00e1s peque\u00f1os). que en conjunto forman una imagen de soluci\u00f3n mucho m\u00e1s grande) basada en algunos festivales cl\u00e1sicos.<\/p>\n

Adem\u00e1s de eso, tu granja en el fondo evoluciona a medida que resuelves acertijos y avanza el tiempo, experimentando las estaciones y los a\u00f1os como lo har\u00edas en los juegos Story of Seasons. Tambi\u00e9n hay un almanaque que muestra los lindos animales y personajes, junto con sus gustos y disgustos, una vez que los hayas desbloqueado completando acertijos. Tambi\u00e9n hay un reproductor de m\u00fasica donde puedes escuchar las pistas de m\u00fasica incluidas de los juegos de la serie Story of Seasons.<\/p>\n

\"Pantalla
Imagen: Maravilloso<\/em><\/figcaption><\/figure>\n

Esto se describe como \u201cla experiencia m\u00e1s rica en funciones y opciones\u201d hasta el momento. \u00bfQu\u00e9 cambios y adiciones se han realizado para Piczle Cross: Story of Season?<\/strong><\/p>\n

JK: Creo firmemente que puedes reproducir nonogramas como quieras. A algunas personas les gustan los desaf\u00edos, otras simplemente quieren relajarse. As\u00ed que puedes apagar el cron\u00f3metro, usar sugerencias para mostrar d\u00f3nde se pueden realizar movimientos, corregir autom\u00e1ticamente movimientos incorrectos o hacer que el juego verifique cualquier error que hayas cometido en general. O ninguno de estos. Todos estos son opcionales. \u00a1No hay manera incorrecta de jugar!<\/p>\n

Adem\u00e1s de eso, hay muchas caracter\u00edsticas de calidad de vida, como que las filas o columnas completadas tienen autom\u00e1ticamente sus celdas vac\u00edas marcadas para usted. Contar la duraci\u00f3n de una serie de bloques con solo tocar un bot\u00f3n (o autom\u00e1ticamente). Mida f\u00e1cilmente una serie de celdas de la cuadr\u00edcula: \u00a1ya no tendr\u00e1 que contar a mano!<\/p>\n

Las pistas completadas se pueden marcar autom\u00e1ticamente, o no, o incluso manualmente; si lo desea, puede marcar las pistas a mano.<\/p>\n

Todas estas opciones se explican f\u00e1cilmente en el men\u00fa de opciones para que sepas exactamente qu\u00e9 hace qu\u00e9.<\/p>\n

\"Men\u00fa
Imagen: Maravilloso<\/em><\/figcaption><\/figure>\n

\u00bfQu\u00e9 te hace volver y crear m\u00e1s juegos de Piczle?<\/strong><\/p>\n

JK: \u00a1Realmente me gustan mucho los rompecabezas! Los acertijos de l\u00f3gica de todo tipo son cosas que realmente disfruto, as\u00ed que cuando creo juegos de Piczle, estoy creando juegos que realmente quiero jugar. Incluso el desarrollo de los juegos de Piczle es un poco como un rompecabezas para m\u00ed. Me propongo algunas metas que siento que est\u00e1n m\u00e1s all\u00e1 de mis habilidades t\u00e9cnicas y luego disfruto aprendiendo y resolviendo problemas hasta que lo resuelvo.<\/p>\n

\u201cIkigai\u201d es un t\u00e9rmino que los entrenadores de estilo de vida suelen utilizar, pero en este caso desarrollar acertijos de l\u00f3gica realmente podr\u00eda ser mi ikigai.<\/p>\n