{"id":101735,"date":"2022-08-17T15:32:58","date_gmt":"2022-08-17T15:32:58","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/grounded-tiene-mundos-compartidos-y-asi-es-como-funcionan\/"},"modified":"2022-08-17T15:32:59","modified_gmt":"2022-08-17T15:32:59","slug":"grounded-tiene-mundos-compartidos-y-asi-es-como-funcionan","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/grounded-tiene-mundos-compartidos-y-asi-es-como-funcionan\/","title":{"rendered":"Grounded tiene mundos compartidos y as\u00ed es como funcionan"},"content":{"rendered":"


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Los amigos y la familia pueden jugar en el mismo mundo incluso cuando el anfitri\u00f3n normal no est\u00e1 presente.<\/h2>\n

Las travesuras encogidas del patio trasero de Conectado a tierra<\/em> brilla en modo cooperativo, ya que es divertido construir una base juntos que todos puedan disfrutar y, ya sabes, las ara\u00f1as son menos intimidantes cuando tienes respaldo. En la recta final antes del lanzamiento 1.0 de Conectado a tierra <\/em>el 27 de septiembre, Obsidian anunci\u00f3 una funci\u00f3n de mundos compartidos para que el modo multijugador sea menos complicado.<\/p>\n

Esta es la idea: podr\u00e1 crear un mundo compartido que viva en la nube y permita que otros jugadores accedan incluso cuando no est\u00e9 presente para alojarlo. En otras palabras, menos tiempo para obtener el horario de todos en la misma p\u00e1gina y m\u00e1s tiempo para eliminar errores.<\/p>\n

En una publicaci\u00f3n en el foro esta semana, Obsidian explic\u00f3 la caracter\u00edstica de mundos compartidos en progreso y sus beneficios, algunos de los cuales no son inmediatamente obvios.<\/p>\n

Los mundos est\u00e1ndar pueden convertirse en mundos compartidos<\/h2>\n

La buena noticia es que no necesita crear un mundo compartido desde cero: puede convertir un mundo est\u00e1ndar en Conectado a tierra<\/em> en un mundo compartido centrado en multijugador usando el men\u00fa Guardar \/ Cargar. Y por otro lado, \u00abcualquier mundo compartido que poseas o con el que hayas compartido se puede copiar como un mundo est\u00e1ndar local para que juegues por tu cuenta\u00bb.<\/p>\n

Eso significa que el sistema Shared World se puede usar para \u00abcompartir copias de juegos guardados con amigos\u00bb, incluso si no eres el creador original. O puede llevar un mundo de Steam a la versi\u00f3n de Xbox o Windows Store de Conectado a tierra<\/em> y seguir progresando.<\/p>\n

En la forma actual de la funci\u00f3n, que Obsidian todav\u00eda considera \u00abbeta\u00bb, se recomienda que guarde una copia de seguridad en caso de que el servicio se desconecte durante la prueba o surja alg\u00fan problema.<\/p>\n

[Image Credit: LemonFiavured]<\/sub><\/figcaption><\/figure>\n

Algunas limitaciones a tener en cuenta<\/h2>\n

Otra advertencia es que, si bien puede \u00abposeer\u00bb tres mundos compartidos en un momento dado, puede tener hasta 50 de estos mundos compartidos con usted. Un \u00faltimo punto a tener en cuenta: \u00abSolo se puede jugar a Shared Worlds si se aloja como un juego multijugador\u00bb.<\/p>\n

Con todo lo dicho, puedo ver que estas cosas se est\u00e1n usando mucho: es una caracter\u00edstica m\u00e1s o menos \u00abesperada\u00bb de un juego de supervivencia\/creaci\u00f3n que admite multijugador en l\u00ednea.<\/p>\n

Hable acerca de una agradable sorpresa en el per\u00edodo previo a Conectado a tierra<\/em>Lanzamiento de finales de septiembre. Mi experiencia hasta ahora ha sido principalmente sola, \u00a1tambi\u00e9n divertida! \u2014 pero con esta configuraci\u00f3n multijugador m\u00e1s sencilla y todas las dem\u00e1s piezas nuevas que llegan con la versi\u00f3n 1.0, tendr\u00e9 que comenzar a planificar. Este juego ha estado hirviendo a fuego lento en silencio, pero deber\u00eda ser enorme.<\/p>\n

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\njordan devore<\/span>\n<\/p>\n

\nJordan es miembro fundador de Destructoid y poster de im\u00e1genes aparentemente aleatorias. Son cualquier cosa menos aleatorios.<\/span>\n<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n


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