<\/p>\nSin embargo, morir no es lo \u00fanico que terminar\u00e1 el juego para siempre, ya que cometer acciones ilegales como matar ciudadanos o salir de las ubicaciones autorizadas del mapa tambi\u00e9n terminar\u00e1 el juego para siempre, ya sea que un jugador tenga 20 minutos, cinco horas o dos. Semanas de progreso registradas. El desaf\u00edo de sincronizaci\u00f3n completa no se puede activar ni desactivar una vez activado y elimina por completo el archivo guardado de un jugador si se activa.<\/p>\n
\u00abCuando Basim se desincroniza del animus, en lugar de la habitual pantalla de recarga desincronizada, aparece una nueva pantalla que muestra estad\u00edsticas del tiempo de juego, cantidad total de conflictos, causa de la muerte, n\u00famero de enemigos asesinados, rango de asesino y dificultad elegida para jugar\u00bb. Dijo Ubisoft.<\/p>\n
Sin embargo, completar el juego en este modo viene con ciertas recompensas: un emblema para el modo f\u00e1cil, un emblema y un disfraz de Rayhan en el modo normal, y seis nuevos tintes para los atuendos existentes (Iniciado, Zanj Uprising, Abbasid Knight, Hidden Ones, Rostam y Bayek). ) en modo dif\u00edcil.<\/p>\n\n
La actualizaci\u00f3n tiene un tama\u00f1o de 5,31 GB en PlayStation 4, 1,94 GB en PlayStation 5, 3,15 GB en Xbox One, 4,59 GB en Xbox Series y 4,85 GB en PC, y tambi\u00e9n incluye un nuevo huevo de Pascua con tem\u00e1tica de gatos, un nuevo atuendo y varias correcciones. Las notas completas del parche, cortes\u00eda de Ubisoft, est\u00e1n disponibles a continuaci\u00f3n.<\/p>\n
Assassin’s Creed Mirage se lanz\u00f3 el 5 de octubre de 2023 como una entrada de menor escala que devuelve a los jugadores a las ra\u00edces de la serie a trav\u00e9s de un juego de ritmo m\u00e1s lento y basado en el sigilo, alej\u00e1ndose de las bases de los juegos de rol de Origins, Odyssey y Valhalla (y potencialmente el pr\u00f3ximo juego). , Assassin’s Creed Red, del que recientemente surgi\u00f3 una nueva filtraci\u00f3n).<\/p>\n
Su mapa no se acerca al tama\u00f1o de los de sus predecesores, y solo toma entre 20 y 30 horas completarlo en comparaci\u00f3n con las varias docenas de horas de los juegos anteriores.<\/p>\n
En nuestra revisi\u00f3n del 8\/10, IGN dijo: \u00abEl enfoque de regreso a lo b\u00e1sico de Assassin’s Creed Mirage es un primer paso exitoso para regresar al estilo sigiloso que lanz\u00f3 esta serie\u00bb.<\/p>\n
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Cada revisi\u00f3n de IGN Assassin’s Creed<\/h3>\n <\/button><\/div>\n<\/div>\n<\/output><\/p>\n
Notas del parche de la actualizaci\u00f3n 1.0.7 del t\u00edtulo de Assassin’s Creed Mirage<\/h2>\n Desaf\u00edo de sincronizaci\u00f3n total<\/strong><\/p>\n\n\u00bfCrees que has experimentado todo lo que Assassin’s Creed Mirage tiene para ofrecer? Nuestro nuevo modo de juego Desaf\u00edo de sincronizaci\u00f3n total (tambi\u00e9n conocido como muerte permanente) es la prueba definitiva para tus habilidades de asesino.<\/li>\n Cuando est\u00e1 habilitado, Basim se desincronizar\u00e1 del animus si muere o si comete acciones ilegales (por ejemplo, matar ciudadanos, salir de ubicaciones autorizadas en el mapa).<\/li>\n Cuando Basim se desincroniza del animus, en lugar de la habitual pantalla de recarga desincronizada, aparece una nueva pantalla que muestra estad\u00edsticas del tiempo de juego, cantidad total de conflictos, causa de la muerte, n\u00famero de enemigos asesinados, rango de asesino y dificultad elegida para jugar.<\/li>\n No hay segundas oportunidades: tu archivo guardado se eliminar\u00e1 permanentemente, \u00a1as\u00ed que perfecciona tus habilidades para mantener vivo a Basim!<\/li>\n Puedes habilitar el desaf\u00edo de sincronizaci\u00f3n completa al iniciar un nuevo juego desde la pantalla de t\u00edtulo.<\/li>\n El desaf\u00edo de sincronizaci\u00f3n completa no se puede habilitar ni deshabilitar cuando el juego ha comenzado.<\/li>\n La progresi\u00f3n cruzada Y el guardado en la nube se desactivar\u00e1n al iniciar la muerte permanente.<\/li>\n Las recompensas incluyen:\n\nDesbloquea un emblema cuando completes el juego en modo f\u00e1cil.<\/li>\n Desbloquea el emblema y el disfraz de Rayhan en modo normal.<\/li>\n Desbloquea todo lo anterior y 6 tintes nuevos para los atuendos existentes (Iniciado, Levantamiento Zanj, Caballero Abbas\u00ed, Ocultos, Rostam, Bayek) cuando se complete en dificultad dif\u00edcil. (Tenga en cuenta que los tintes solo se pueden aplicar a estos conjuntos espec\u00edficos).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\nNueva caracter\u00edstica de vestimenta<\/strong><\/p>\n\nSe agreg\u00f3 una nueva caracter\u00edstica donde los jugadores ahora pueden usar cualquier disfraz que tengan como atuendo (Transmog).<\/li>\n<\/ul>\nNuevo huevo de Pascua<\/strong><\/p>\n\nAgregamos un huevo de Pascua sorpresa al mundo, un nuevo asesino especial que podr\u00edas encontrar persiguiendo las calles. \u00a1Aseg\u00farate de tomar una foto si quieres encontrarlas!<\/li>\n<\/ul>\nGeneral<\/strong><\/p>\n\nSe corrigieron problemas visuales en el brazo derecho de Basim cuando el jugador equipaba el traje o traje de Bayek.<\/li>\n Se solucion\u00f3 un problema en la tienda por el cual los modelos de vista previa de espada contenidos en los paquetes pod\u00edan desaparecer en ciertos casos.<\/li>\n Se solucion\u00f3 un problema en XBOX por el cual si un jugador cambiaba su asignaci\u00f3n de control y reiniciaba el juego, la asignaci\u00f3n de control volv\u00eda a la configuraci\u00f3n predeterminada.<\/li>\n M\u00faltiples mejoras de estabilidad.<\/li>\n Los jugadores ahora recibir\u00e1n correctamente los esquemas de actualizaci\u00f3n para el atuendo de Bayek al comenzar su primer recorrido de New Game Plus.<\/li>\n<\/ul>\nNuevo juego m\u00e1s<\/strong><\/p>\n\nSe corrigi\u00f3 un error por el cual se mostraba el mensaje \u00abinteractuar\u00bb para cualquier entrada del c\u00f3dice hist\u00f3rico en New Game Plus cuando se recopilaron previamente en su primer recorrido.<\/li>\n Los jugadores ahora pueden interactuar con Al-Jahiz si el tutorial de New Game Plus se inici\u00f3 con la opci\u00f3n \u00abomitir pr\u00f3logo\u00bb.<\/li>\n<\/ul>\nGr\u00e1ficos, interfaz de usuario y animaci\u00f3n<\/strong><\/p>\n\nSe corrigi\u00f3 un error por el cual aparec\u00edan ventanas emergentes de noticias durante el juego activo. Las ventanas emergentes de noticias ahora solo se muestran una vez en la pantalla de t\u00edtulo al iniciar el juego.<\/li>\n Se solucion\u00f3 un problema por el cual enviar spam con ALT+ENTER iniciaba el juego en modo ventana en Amazon Luna.<\/li>\n Se solucion\u00f3 un problema de f\u00edsica al saltar con los disfraces de Roshan.<\/li>\n Las notificaciones de recompensas ahora aparecen correctamente despu\u00e9s de terminar la misi\u00f3n principal y regresar a Bagdad durante un recorrido por New Game Plus.<\/li>\n Se ajust\u00f3 la posici\u00f3n de la hoja oculta mientras el jugador se equipa el traje o disfraz de Bayek.<\/li>\n<\/ul>\nAudio<\/strong><\/p>\n\nLa m\u00fasica ahora se reproducir\u00e1 constantemente mientras se cambia de pesta\u00f1a en el c\u00f3dice.<\/li>\n Se solucion\u00f3 un problema por el cual el volumen del juego era m\u00e1s alto que el establecido en el men\u00fa de opciones durante una fracci\u00f3n de segundos al iniciar el juego.<\/li>\n Los efectos de sonido de los atuendos ahora se reproducir\u00e1n correctamente al equipar disfraces encima de un atuendo.<\/li>\n La m\u00fasica ahora se reproduce correctamente en el men\u00fa de inventario.<\/li>\n<\/ul>\nVarios<\/strong><\/p>\n\nLos enemigos que hacen sonar la alarma ahora se ven afectados correctamente por las bombas de humo.<\/li>\n Se solucion\u00f3 un problema por el cual la mejora de nivel 2 de la bomba de humo \u00abHumes asfixiantes\u00bb no causaba da\u00f1o durante el per\u00edodo extendido de tiempo de la mejora de nivel 1 de la bomba de humo \u00abAlcance extendido\u00bb.<\/li>\n Actualizaci\u00f3n de los cr\u00e9ditos del juego.<\/li>\n Se corrigieron algunos problemas de iluminaci\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\nPrecauci\u00f3n: \u00a1Spoilers por delante!<\/strong><\/p>\n\nSe solucion\u00f3 un problema por el cual los jugadores pod\u00edan volver a recolectar los fragmentos misteriosos en New Game Plus cuando ya se recogieron en el primer tutorial.<\/li>\n Se solucion\u00f3 un problema por el cual el jugador pod\u00eda volver a recolectar los libros perdidos en New Game Plus cuando los recogi\u00f3 anteriormente en su primer recorrido.<\/li>\n Un baile con ladrones: la segunda pista de Murjana es opcional y no es necesaria para completar la misi\u00f3n. Solo se mostrar\u00e1 en el tablero de investigaci\u00f3n si el jugador interact\u00faa con la carta mientras Fuladh est\u00e1 en Harbiyah Bureau.<\/li>\n Mariposas gremiales: se solucion\u00f3 un problema por el cual algunos jugadores no pod\u00edan asistir a la gran subasta.<\/li>\n Las monedas marcadas: se solucion\u00f3 un problema por el cual el NPC \u00abEl Oculto\u00bb levitaba hacia el techo cuando estaba ligeramente por delante del jugador.<\/li>\n<\/ul>\nRyan Dinsdale es reportero independiente de IGN. Hablar\u00e1 de The Witcher todo el d\u00eda.<\/em><\/p>\n<\/div>\n \nSource link-3 <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Ubisoft finalmente est\u00e1 lanzando el modo de muerte permanente retrasado durante mucho tiempo para Assassin’s Creed Mirage en la actualizaci\u00f3n del t\u00edtulo 1.0.7. 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