{"id":1018762,"date":"2024-02-21T13:26:16","date_gmt":"2024-02-21T13:26:16","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/nightingale-elimina-el-soporte-de-amd-fsr-3-justo-antes-del-lanzamiento\/"},"modified":"2024-02-21T13:26:20","modified_gmt":"2024-02-21T13:26:20","slug":"nightingale-elimina-el-soporte-de-amd-fsr-3-justo-antes-del-lanzamiento","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/nightingale-elimina-el-soporte-de-amd-fsr-3-justo-antes-del-lanzamiento\/","title":{"rendered":"Nightingale elimina el soporte de AMD FSR 3 justo antes del lanzamiento"},"content":{"rendered":"


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Generalmente hablamos de juegos que agregan medidas de mejora justo antes del lanzamiento, pero en un giro extra\u00f1o y desafortunado, Ruise\u00f1or<\/strong> El desarrollador Inflexion Games est\u00e1 eliminando AMD FSR 3 debido a los datos de fallas que analiz\u00f3.<\/p>\n

Nightingale aspira a convertirse en uno de los mejores juegos de supervivencia para PC, pero hasta que descubra el problema subyacente con AMD FSR 3, algunos jugadores pueden encontrar dif\u00edcil conseguir el mejor rendimiento. Los requisitos del sistema Nightingale no sugieren que necesitar\u00e1s una PC de juegos potente para que funcione, pero la tecnolog\u00eda de generaci\u00f3n de fotogramas y escalamiento es una herramienta \u00fatil para mejorar el rendimiento del juego sin importar la potencia base de tu equipo.<\/p>\n

En su art\u00edculo de expectativas de rendimiento previo al lanzamiento, Inflexion Games recomend\u00f3 el uso de tecnolog\u00eda de generaci\u00f3n de fotogramas siempre que sea posible, afirmando que mejorar\u00eda el rendimiento en un 80% en algunos casos. Ahora, est\u00e1 trabajando con equipos externos, probablemente de AMD, para intentar determinar c\u00f3mo se vinculan los fallos con FSR 3.<\/p>\n

Ahora se est\u00e1n haciendo intentos para implementar una versi\u00f3n anterior de la tecnolog\u00eda, probablemente AMD FSR 2, pero no estar\u00e1 lista a tiempo para el lanzamiento de acceso temprano.<\/p>\n

No se dieron detalles sobre las causas de los accidentes. Esto podr\u00eda deberse a que, m\u00e1s all\u00e1 de los datos del accidente, no hay nada obvio que sugiera la causa exacta. Destaca cu\u00e1n cruciales son las pruebas previas al lanzamiento porque, sin ellas, este problema podr\u00eda haber sido desastroso para la reputaci\u00f3n inicial de Nightingale.<\/p>\n

La comunicaci\u00f3n abierta de Inflexion Games ha sido impecable, ya que hubiera sido muy f\u00e1cil eliminar esta caracter\u00edstica sin apenas explicaci\u00f3n, especialmente considerando lo tarde que lleg\u00f3 al estudio. En cambio, ha dejado en claro qu\u00e9 deben esperar los fan\u00e1ticos y jugadores al ingresar al juego y cu\u00e1les son sus planes para el futuro.<\/p>\n

Si bien la fecha de lanzamiento de Nightingale est\u00e1 cerca, nunca es tarde para consultar nuestra explicaci\u00f3n multijugador para tener una buena idea de c\u00f3mo funcionan sus componentes en l\u00ednea.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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