{"id":102002,"date":"2022-08-17T17:50:08","date_gmt":"2022-08-17T17:50:08","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/culto-del-cordero-puntuacion-cero\/"},"modified":"2022-08-17T17:50:10","modified_gmt":"2022-08-17T17:50:10","slug":"culto-del-cordero-puntuacion-cero","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/culto-del-cordero-puntuacion-cero\/","title":{"rendered":"Culto del Cordero \u2013 Puntuaci\u00f3n Cero"},"content":{"rendered":"


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Steam est\u00e1 haciendo una de sus peque\u00f1as y pintorescas ventas tem\u00e1ticas al momento de escribir, llaman Survival Fest, reconociendo el g\u00e9nero de los juegos de creaci\u00f3n de supervivencia de la misma manera que uno \u00abreconoce\u00bb una rana gigantesca y monstruosa que bloquea los seis carriles de la carretera que usa para Ponte a trabajar. Pero este ha sido un tiempo maravilloso para m\u00ed porque si hay algo que amo m\u00e1s que cualquier otra cosa, es recoger pedazos de madera. Los recoger\u00e9 en los prados, los recoger\u00e9 en los bosques, los recoger\u00e9 en los bares de solteros si tienen nudos bien formados, simplemente no puedo detenerme. Mi esposa ha tenido que comprar todos los muebles de metal porque sigo recogiendo los de madera, pero es una broma porque estar\u00e9 fabricando una forja de piedra en el instante en que me deje jugar en el camino de grava. Y Dios m\u00edo, me siento bien atendido por el g\u00e9nero de creaci\u00f3n de supervivencia y el maravilloso espectro de recoger trozos de madera que ofrece. Pero dicho esto, recoger pedazos de madera se ha vuelto tan omnipresente que por s\u00ed solo ya no puede llevar un juego por s\u00ed solo para la mayor\u00eda de las personas, bastardos sin cultura que son, por lo que el desaf\u00edo ahora es encontrar nuevos estilos de juego que a\u00fan no han sido enriquecido por la adici\u00f3n de recoger trozos de madera.<\/p>\n

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Como en el caso de Cult of the Lamb, que presumiblemente debe su existencia a alguien que juega a Binding of Isaac y piensa tanto como yo: \u201cOjal\u00e1 hubiera m\u00e1s cosas recogiendo trozos de madera en esto. Mientras retiene precisamente la misma cantidad de mierda humana. As\u00ed que, en resumen, Cult of the Lamb es una base de creaci\u00f3n de gesti\u00f3n combinada con un rastreador de mazmorras roguelite. El rastreo de mazmorras de Roguelite es el otro estilo de juego tan exagerado que ahora no puede llevar un juego por s\u00ed solo, por lo que este es un jodido matrimonio hecho en Rl-yeh. Interpretamos al cordero titular que es sacrificado por cuatro seres divinos desconocidos en un esfuerzo por evitar el surgimiento de un quinto ser divino desconocido que a los dem\u00e1s no les gustaba porque ol\u00eda o ten\u00eda el pelo pelirrojo o algo as\u00ed, pero luego Nobby Nomates The Undying restaura a la vida como su heraldo en la Tierra para asumir la tarea de abrirse camino a trav\u00e9s de los seguidores de los cuatro ni\u00f1os geniales y establecer su propia comunidad donde nadie ser\u00e1 juzgado con dureza por su inter\u00e9s en el fanart de Sonic the Hedgehog. Entonces, el juego consta de dos fases: la parte de administraci\u00f3n b\u00e1sica, donde pasas el rato en el campamento de tu culto construyendo cosas e interactuando con tus seguidores hasta que te quedas sin dinero, pedazos de madera o montones de heces para limpiar,<\/p>\n

y la parte de rastreo de mazmorras, cuando te aventuras a las tierras procesales con tu gran palo de herej\u00eda y una carretilla. Son las heces uno de los puntos conflictivos para m\u00ed, las heces son notoriamente pegajosas. Supongo que las personas socialmente bien adaptadas no son del tipo que se une a cultos en general, pero no recuerdo que Jim Jones tuviera que dar vueltas por el recinto cada cinco minutos con un recogedor de caca. Algo anda muy mal aqu\u00ed, no puedes construir un puto retrete exterior hasta que est\u00e9s como a tres niveles de profundidad en el \u00e1rbol tecnol\u00f3gico, pero creo que esta gente al menos sabr\u00e1 c\u00f3mo cavar un puto hoyo en el suelo. Esto es parte del problema m\u00e1s amplio de que las cosas de gesti\u00f3n que tiene que hacer con frecuencia son micro-variedad. B\u00e1sicamente, tienes que preparar comida constantemente para estos idiotas tontos, la actualizaci\u00f3n que evita que se quejen cuando los haces comer hierba es muy recomendable. Tienes que trabajar en la lealtad de cada miembro del culto individualmente, y eso significa recordar darles a todos una bendici\u00f3n todos los d\u00edas. Y una vez que su culto supera cierto n\u00famero de cabezas, no vale la pena molestarse en sacudirse la caspa de su mano bendita. Descubr\u00ed que era muy f\u00e1cil atascarse con las tareas de microgesti\u00f3n en la base porque siempre aparece algo si te quedas demasiado tiempo. Es como ser un maestro de jard\u00edn de infantes.<\/p>\n

\u00ab\u00a1Se\u00f1orita! \u00bfPodr\u00edas cosechar las calabazas? \u00a1Se\u00f1orita! Pen\u00e9lope muri\u00f3 de vieja y el cad\u00e1ver nos est\u00e1 enfermando a todos y todav\u00eda no hemos descubierto c\u00f3mo funcionan los agujeros en la tierra. \u00a1Se\u00f1orita! Lionel blasfem\u00f3 contra nuestro oscuro salvador, \u00bfpodr\u00edas sacrificarlo por su descaro? Lo har\u00eda, pero solo puedo interactuar con cultistas par\u00e1ndome junto a ellos y presionando el bot\u00f3n contextual y Lionel est\u00e1 parado en el mismo lugar que otros tres tipos y una de las instalaciones de mi base y no quiero asesinar accidentalmente el s\u00e9ptico. tanque. Me encontr\u00e9 con algunos problemas de errores en la administraci\u00f3n de la base. Una vez, uno de mis viejos cay\u00f3 muerto, pero su yo vivo todav\u00eda estaba all\u00ed parado sobre el cuerpo, y algo me dijo que no era porque se hab\u00eda convertido en uno con la maldita fuerza. Adem\u00e1s, apareci\u00f3 en mi pr\u00f3ximo serm\u00f3n, solo para caer muerto de nuevo. Y cuando recog\u00ed el cad\u00e1ver no pude volver a dejarlo y el juego se bloque\u00f3, presumiblemente porque estaba sosteniendo un cuerpo que el c\u00f3digo cre\u00eda que estaba vivo y muerto al mismo tiempo, y esa es una posici\u00f3n particularmente confusa para el sumo sacerdote de una muerte. Un culto en el que estar. Este estuvo lejos de ser el \u00fanico error que encontr\u00e9, pero probablemente sea mejor no insistir, ya sabes c\u00f3mo los desarrolladores de juegos en estos d\u00edas parchean como una tienda de pantalones de segunda mano en el pa\u00eds del puercoesp\u00edn.<\/p>\n

Pero como digo, este es uno de esos juegos h\u00edbridos donde los dos sabores del juego est\u00e1n en diferentes compartimentos en lugar de estar mezclados, m\u00e1s como un arreglo de Nerds que de Skittles. Y la marca de agua m\u00e1s alta para eso es XCOM o Persona, donde puedes usar ambos modos de juego para tomar un descanso cuando est\u00e1s aburrido del otro. Y una vez que finalmente pude alejarme de los sermones, las bendiciones y limpiar los booboos, ciertamente se sinti\u00f3 como un alivio cambiar a algunas peleas agradables y relajantes hasta la muerte. El rastreo de mazmorras roguelike no va a prender fuego a demasiados pares de pantalones; hay un conjunto est\u00e1ndar de armas cuerpo a cuerpo y hechizos con los que vas de una habitaci\u00f3n a otra asesinando la mierda absoluta tachonada de ma\u00edz dulce de todo. Y por todo me refiero a todo, siempre existe la posibilidad de que los corazones de bonificaci\u00f3n o los materiales de artesan\u00eda caigan de rocas aleatorias, matas de hierba y mesas auxiliares, por lo que con frecuencia tiene m\u00e1s la vibra de un simulador de cortar el c\u00e9sped. No hay suficiente variedad en el juego principal para evitar que se vuelva terriblemente similar despu\u00e9s de un tiempo. El rastreo de mazmorras en s\u00ed mismo no se sostiene junto con Binding of Isaac o Hades, al igual que la gesti\u00f3n b\u00e1sica no puede competir con los simuladores de recolecci\u00f3n de pedazos de madera m\u00e1s respetados del g\u00e9nero.<\/p>\n

Pero el juego h\u00edbrido es como las relaciones sexuales en el sentido de que sucede algo muy interesante donde las dos cosas se encuentran, y ciertamente me result\u00f3 dif\u00edcil dejar de jugar a Cult of the Lamb. Logra un equilibrio en el que sientes una motivaci\u00f3n constante para seguir avanzando hacia el siguiente elemento de tu interminable lista de tareas sin que te sientas abrumado. Aunque sent\u00ed que el ritmo ca\u00eda en la mitad posterior del juego cuando ni siquiera hab\u00eda llegado a la cuarta mazmorra y ya me estaba acercando al final de los \u00e1rboles de actualizaci\u00f3n, me hizo preguntarme por qu\u00e9 todav\u00eda me estaba molestando con la mitad del juego. sistemas cuando las actualizaciones llegaban m\u00e1s r\u00e1pido de lo que pod\u00eda gastarlas y no quedaba mucho para comprar, excepto m\u00e1s elementos decorativos que no me atrev\u00eda a construir porque mis cultistas permanec\u00edan perfectamente felices siempre que arrojara a uno de sus ancianos en el vac\u00edo cada pocos d\u00edas para ahorrarme el costo de cavar una tumba. Y no vi el punto en ese minijuego de pesca en absoluto en ese momento. Tal vez fue para impulsar la comparaci\u00f3n con Animal Crossing despu\u00e9s de que Tom Nook decidiera finalmente quitarse la m\u00e1scara y venderle un plano de artesan\u00eda para un centro de pruebas de Scientology.<\/p>\n<\/div>\n


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