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ingresar<\/button><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\nJugando ahora:<\/em> Banishers: Revisi\u00f3n de los fantasmas del nuevo Ed\u00e9n<\/p>\n<\/p><\/div>\n\u00bfCu\u00e1nto dura Banishers: Fantasmas del Nuevo Ed\u00e9n?<\/h2>\n Si solo abordas la historia principal e ignoras la mayor parte del contenido secundario de Banishers: Ghosts of New Eden, puedes esperar que la partida te lleve entre 25 y 30 horas. Esto incluye el pr\u00f3logo cuando llegas por primera vez a New Eden Town, hasta el camino de regreso a trav\u00e9s de New Eden y el regreso al centro de reuniones para enfrentarte a The Nightmare nuevamente.<\/p>\n
Sin embargo, si planea completar todo<\/em>, puedes esperar agregar al menos entre 10 y 15 horas adicionales de tiempo de juego, ya que hay muchos casos inquietantes que resolver, adem\u00e1s de objetos coleccionables como cofres malditos, nidos, brechas en el vac\u00edo y altares que encontrar. Por supuesto, si juegas en las dificultades m\u00e1s dif\u00edciles, los jefes tambi\u00e9n ser\u00e1n mucho m\u00e1s dif\u00edciles, por lo que tu kilometraje puede variar en cuanto a la rapidez con la que puedes superar estos obst\u00e1culos.<\/p>\nBanishers: lista de misiones de Fantasmas del Nuevo Ed\u00e9n<\/h2>\n Aqu\u00ed est\u00e1n todas las misiones de la historia principal de Banishers: Ghosts of New Eden en orden de aparici\u00f3n en el juego:<\/p>\n
\nRecalada<\/li>\n Muerte a los muertos<\/li>\n El bosque oscuro<\/li>\n Los confines de la tierra<\/li>\n Hambrientos los cazadores<\/li>\n La gente del bosque<\/li>\n La bestia<\/li>\n Viejos conocidos<\/li>\n La bruja del pantano<\/li>\n Aislamiento<\/li>\n Una llama en la oscuridad<\/li>\n Dolor y rencor<\/li>\n Buscadores de brujas<\/li>\n El tintero<\/li>\n El amor encuentra un camino<\/li>\n De los d\u00edas pasados<\/li>\n regreso a casa<\/li>\n<\/ol>\nBanishers: Ghosts of New Eden Explicaci\u00f3n de los casos inquietantes<\/h2>\n Comenzando con La carne es d\u00e9bil, cuando te encuentras con Jacob Lynde en su choza en el bosque (para lo cual tenemos una gu\u00eda espec\u00edfica sobre si debes culpar a Jacob, desterrar o ascender a Ben), hay innumerables casos inquietantes que puedes descubrir a lo largo de Nueva York. Ed\u00e9n. Todas estas son misiones secundarias que involucran a un colono vivo perseguido por un fantasma de su pasado, que todav\u00eda est\u00e1 vinculado a este mundo a trav\u00e9s de una posesi\u00f3n suya. Pero siempre hay m\u00e1s que eso.<\/p>\n
Por lo general, el colono vivo o el fantasma (o, en muchos casos, ambos) han actuado mal. Red y Antea deben investigar, hablando tanto con los vivos como con los muertos para desentra\u00f1ar el misterio. Al final de cada caso inquietante, depende de ti decidir si culpar y, en \u00faltima instancia, asesinar al colono vivo por lo sucedido, o puedes culpar al fantasma, lo que los destierra y la persona viva puede continuar sin ser perseguida por m\u00e1s tiempo. . O la tercera opci\u00f3n es dejar que el fantasma ascienda, si crees que ninguno de los dos merece la culpa.<\/p>\n
B\u00e1sicamente, juegas como juez, jurado y verdugo. Sin embargo, como se explica en nuestra gu\u00eda sobre la elecci\u00f3n del juramento de ascenso o resurrecci\u00f3n, la decisi\u00f3n que haya tomado aqu\u00ed deber\u00eda guiar su pensamiento al final de cada caso inquietante. Si quieres resucitar a Antea, debe <\/em>culpar a tantos colonos vivos como sea posible. Esto significa completar todos y cada uno de los casos inquietantes del juego (tambi\u00e9n debes hacer esto si quieres desbloquear las mejores habilidades) antes de regresar al cuerpo de Antea en el centro de reuniones. Sin embargo, si quieres dejar que Antea ascienda, debes desterrar o ascender a un fantasma al final de cada caso inquietante.<\/p>\n<\/p><\/div>\n \nSource link-14 <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Banishers: Ghosts of New Eden no es uno de esos juegos de rol de mundo abierto en los que puedes pasar m\u00e1s de 100 horas y algo m\u00e1s, pero es…<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":1020042,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[34],"tags":[66752,7233,6150,34633,1072,26983,31091,100,4024,107,433,7205],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1020041"}],"collection":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1020041"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1020041\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1020043,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1020041\/revisions\/1020043"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1020042"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1020041"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1020041"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1020041"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}