{"id":102119,"date":"2022-08-17T19:05:18","date_gmt":"2022-08-17T19:05:18","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/warzone-titanium-trials-consejos-mejores-armas-cargas-y-mas\/"},"modified":"2022-08-17T19:05:20","modified_gmt":"2022-08-17T19:05:20","slug":"warzone-titanium-trials-consejos-mejores-armas-cargas-y-mas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/warzone-titanium-trials-consejos-mejores-armas-cargas-y-mas\/","title":{"rendered":"Warzone Titanium Trials: consejos, mejores armas, cargas y m\u00e1s"},"content":{"rendered":"


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Como parte de Call of Duty: Warzone<\/em> Season 4 Reloaded, Activision ha agregado un nuevo modo de tiempo limitado llamado Titanium Trials. En correlaci\u00f3n con los Operadores Terminator del juego, se supone que el modo evoca la sensaci\u00f3n de ser un cyborg, brindando a los jugadores mucha m\u00e1s armadura que antes, junto con una gran cantidad de otros cambios que lo diferencian del modo Battle Royale normal.<\/p>\n

Pero, \u00bfc\u00f3mo funciona exactamente el modo, qu\u00e9 armas funcionan mejor y c\u00f3mo se juega de manera diferente? Esto es lo que necesita saber sobre las Pruebas de titanio, con consejos para llegar a la cima, junto con una lista de equipos recomendados.<\/p>\n

Lectura recomendada<\/h3>\n

Descripci\u00f3n general de los ensayos de titanio<\/h2>\n

Titanium Trials se lleva a cabo en Caldera, con un n\u00famero m\u00e1ximo de jugadores de 152. En \u00e9l, los equipos de cuatro deben intentar ser el \u00faltimo escuadr\u00f3n en pie, al igual que el BR normal. Sin embargo, el grupo de salud m\u00e1ximo aumenta a un total de 400 (cuando est\u00e1 completamente blindado), lo que significa que el tiempo para matar (TTK) aumenta en todos los \u00e1mbitos. La regeneraci\u00f3n de salud lleva m\u00e1s tiempo, todos los jugadores aparecen con un kit de autorreanimaci\u00f3n, Tempered Perk aparece con m\u00e1s frecuencia y el bot\u00edn se modifica para que coincida con el tema de Terminator. Adem\u00e1s, los costos de Buy Station son m\u00e1s altos, pero los Loadouts disminuyen a medida que avanza el partido.<\/p>\n

Lo que obtienes es un modo duro como las u\u00f1as que recompensa a los jugadores que vienen equipados con cargadores de gran tama\u00f1o, mientras que penaliza a los jugadores que se niegan a recolectar la mayor cantidad de efectivo posible durante un partido. Hay mucho m\u00e1s en juego en las Pruebas de titanio, entonces, \u00bfc\u00f3mo deber\u00eda abordar el nuevo modo?<\/p>\n

Consejos de prueba de titanio<\/h2>\n
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La comunicaci\u00f3n es m\u00e1s importante que nunca<\/h3>\n

Dado que los enemigos tienen m\u00e1s salud en este modo, querr\u00e1s estar en la misma p\u00e1gina que tus compa\u00f1eros de escuadr\u00f3n para asegurarte de que puedes acabar con los oponentes da\u00f1ados. En los modos BR normales, la comunicaci\u00f3n es importante, claro, pero puede salirse con la suya corriendo como un pollo sin cabeza ya que el TTK es muy r\u00e1pido.<\/p>\n

Pero en Titanium Trials, ser descriptivo con sus llamadas puede ser la diferencia entre ganar y perder. Por ejemplo, si sabe que un equipo enemigo viene de una direcci\u00f3n espec\u00edfica, debe hacer ping en su direcci\u00f3n y hacer una llamada, como \u00abequipo enemigo en mi [whatever color you are] silbido.\u00bb<\/p>\n

Adem\u00e1s, debes tratar de llevar un registro de cu\u00e1ntos enemigos ves, junto con cu\u00e1nto da\u00f1o les has causado. Decirle a su equipo que el enemigo en el extremo derecho est\u00e1 cerca de la muerte puede ahorrarle muchos problemas.<\/p>\n

Priorizar la recolecci\u00f3n de efectivo<\/h3>\n

El efectivo es importante, sin importar el modo, pero dado que los art\u00edculos de Buy Station son m\u00e1s caros en las Pruebas de titanio, querr\u00e1s hacer todo lo posible para ganar dinero r\u00e1pidamente. En los modos BR regulares, puedes arregl\u00e1rtelas sin completar contratos, especialmente si eres un jugador habilidoso.<\/p>\n

Pero en Titanium Trials, querr\u00e1s intentar completar contratos con pagos altos como Bounties o Most Wanteds. Te alegrar\u00e1s de haberlo hecho, especialmente si la mayor\u00eda de tu equipo borra y necesitas volver a comprarlos. Tan pronto como usted y su equipo tengan armas decentes a mano, dir\u00edjase directamente al contrato m\u00e1s cercano con el que se sienta c\u00f3modo para reunir dinero r\u00e1pidamente.<\/p>\n

Aplicar placas de armadura lo antes posible<\/h3>\n
\"Personaje<\/figure>\n

La forma en que funciona la salud en Titanium Trials es diferente, no solo en el Monto<\/em> de la salud, sino tambi\u00e9n en la forma en que se distribuye. Cuando tiene la salud m\u00e1xima, 100 HP corresponden a su grupo de salud principal, mientras que los 300 restantes se vinculan a su armadura. Pero dado que la salud tarda m\u00e1s en regenerarse en este modo, querr\u00e1s esforzarte para aplicar placas de armadura tan pronto como puedas, incluso en medio de un tiroteo.<\/p>\n

A veces es m\u00e1s f\u00e1cil decirlo que hacerlo, pero si hace un esfuerzo por ponerse a cubierto para aplicar solo una placa, su probabilidad de supervivencia aumentar\u00e1. Adem\u00e1s, tener la Templado<\/strong> Perk es pr\u00e1cticamente esencial en este modo, ya que te permite alcanzar la armadura m\u00e1xima con solo dos placas en lugar de tres. Tenga todo esto en cuenta a lo largo de sus diversas batallas e intente elegir los momentos oportunos para volver a aplicar placas.<\/p>\n

El alto da\u00f1o por cargador es clave<\/h3>\n

Titanium Trials es dif\u00edcil, as\u00ed que querr\u00e1s prepararte para el \u00e9xito trayendo un arma con un cargador lo suficientemente grande. Debe restringir sus selecciones solo a armas que tengan cargadores de al menos 40 rondas. Dependiendo de cu\u00e1ntos disparos se necesiten para asegurar una eliminaci\u00f3n con un arma espec\u00edfica, puede obtener m\u00e1s o menos de un arma de fuego en particular. Incluso las armas de alto da\u00f1o como las OT9 deben evitarse debido a su baja capacidad m\u00e1xima de 40 rondas. Lo mismo puede decirse de Scar, que tiene un l\u00edmite de solo 30 rondas. A continuaci\u00f3n, repasaremos las recomendaciones de armas espec\u00edficas, pero tenga en cuenta que la cantidad de munici\u00f3n en el cargador que puede llevar un arma marcar\u00e1 una gran diferencia en las Pruebas de titanio, as\u00ed que prep\u00e1rese.<\/p>\n

Los mejores equipamientos de Titanium Trials<\/h2>\n

Dado que el da\u00f1o por cargador es tan importante en este modo, querr\u00e1s venir equipado con cargadores grandes que ofrezcan TTK r\u00e1pidos. Si bien este consejo es v\u00e1lido independientemente, es m\u00e1s vital en las pruebas de titanio, ya que la salud del jugador aumenta mucho. Tambi\u00e9n vale la pena se\u00f1alar que los francotiradores no pueden disparar un solo tiro a la cabeza (aparte del francotirador Tipo 99 con errores que se reparar\u00e1 pronto), lo que los hace mucho m\u00e1s dif\u00edciles de usar. Esto no significa que debas ignorarlos por completo, pero es probable que la mayor\u00eda de los jugadores tengan \u00e9xito si se adhieren a los rifles autom\u00e1ticos de bajo retroceso con mucha munici\u00f3n.<\/p>\n

Aqu\u00ed, enumeraremos cuatro construcciones, dos para largo alcance y dos para corto alcance, que funcionan mejor en las pruebas de titanio, junto con las ventajas y el equipo recomendados para llevar con ellos. Muchas de las compilaciones recomendadas reflejan las contrapartes que no son de Titanium Trials, con un par de ajustes menores aqu\u00ed y all\u00e1.<\/p>\n

KG M40 – de largo alcance<\/h3>\n
\"El<\/figure>\n
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Bozal<\/strong><\/td>\nSilenciador MX<\/td>\n<\/tr>\n
Barril<\/strong><\/td>\nReisdorf 720 mm envuelto<\/td>\n<\/tr>\n
\u00d3ptico<\/strong><\/td>\nG16 2.5x<\/td>\n<\/tr>\n
Valores<\/strong><\/td>\nVDD 2G Acolchado<\/td>\n<\/tr>\n
debajo del ca\u00f1\u00f3n<\/strong><\/td>\nM1930 Lucha en \u00e1ngulo<\/td>\n<\/tr>\n
Revista<\/strong><\/td>\n8mm Klauser 60 Redondo<\/td>\n<\/tr>\n
Munici\u00f3n<\/strong><\/td>\nalargado<\/td>\n<\/tr>\n
Agarre trasero<\/strong><\/td>\nAgarre ranurado<\/td>\n<\/tr>\n
Gaje<\/strong><\/td>\nAbrazadera<\/td>\n<\/tr>\n
Beneficio 2<\/strong><\/td>\ndisponible<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n

STG-44 – de largo alcance<\/h3>\n
\"El<\/figure>\n
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Bozal<\/strong><\/td>\nSilenciador MX<\/td>\n<\/tr>\n
Barril<\/strong><\/td>\nVDD 760mm 05B<\/td>\n<\/tr>\n
\u00d3ptico<\/strong><\/td>\nG16 2.5x<\/td>\n<\/tr>\n
Valores<\/strong><\/td>\nVDD 34S Ponderado<\/td>\n<\/tr>\n
debajo del ca\u00f1\u00f3n<\/strong><\/td>\nM1930 Lucha en \u00e1ngulo<\/td>\n<\/tr>\n
Revista<\/strong><\/td>\n7.62 Gorenko 50 cargadores redondos<\/td>\n<\/tr>\n
Munici\u00f3n<\/strong><\/td>\nalargado<\/td>\n<\/tr>\n
Agarre trasero<\/strong><\/td>\nAgarre tramado<\/td>\n<\/tr>\n
Gaje<\/strong><\/td>\nNervios de acero<\/td>\n<\/tr>\n
Beneficio 2<\/strong><\/td>\ndisponible<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n

Armaguerra 43 – de corto alcance<\/h3>\n
\"El<\/figure>\n
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Bozal<\/strong><\/td>\nRefuerzo de retroceso<\/td>\n<\/tr>\n
Barril<\/strong><\/td>\nBotti 570mm Precisi\u00f3n<\/td>\n<\/tr>\n
\u00d3ptico<\/strong><\/td>\nReflector de pizarra<\/td>\n<\/tr>\n
Valores<\/strong><\/td>\nImerito TA esquel\u00e9tico<\/td>\n<\/tr>\n
debajo del ca\u00f1\u00f3n<\/strong><\/td>\nSG98 compacto<\/td>\n<\/tr>\n
Revista<\/strong><\/td>\nCargadores redondos Kurz 72 de 8 mm<\/td>\n<\/tr>\n
Munici\u00f3n<\/strong><\/td>\nSubs\u00f3nico<\/td>\n<\/tr>\n
Agarre trasero<\/strong><\/td>\nAgarre con cinta<\/td>\n<\/tr>\n
Gaje<\/strong><\/td>\nendoscopio<\/td>\n<\/tr>\n
Beneficio 2<\/strong><\/td>\nR\u00e1pido<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n

Marco 5: de corto alcance<\/h3>\n
\"El<\/figure>\n
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Bozal<\/strong><\/td>\nRefuerzo de retroceso<\/td>\n<\/tr>\n
Barril<\/strong><\/td>\nPerfecto Lesto 355mm<\/td>\n<\/tr>\n
\u00d3ptico<\/strong><\/td>\nReflector de pizarra<\/td>\n<\/tr>\n
Valores<\/strong><\/td>\nIm\u00e9rito FR<\/td>\n<\/tr>\n
debajo del ca\u00f1\u00f3n<\/strong><\/td>\nMark IV esquel\u00e9tico<\/td>\n<\/tr>\n
Revista<\/strong><\/td>\nCargadores redondos Nambu 64 de 8 mm<\/td>\n<\/tr>\n
Munici\u00f3n<\/strong><\/td>\nSubs\u00f3nico<\/td>\n<\/tr>\n
Agarre trasero<\/strong><\/td>\nAgarre con cinta<\/td>\n<\/tr>\n
Gaje<\/strong><\/td>\nImpulso<\/td>\n<\/tr>\n
Beneficio 2<\/strong><\/td>\nR\u00e1pido<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n

Beneficios<\/h3>\n
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Beneficio 1<\/strong><\/td>\nArreglo rapido<\/td>\n<\/tr>\n
Beneficio 2<\/strong><\/td>\nAlerta m\u00e1xima<\/td>\n<\/tr>\n
Beneficio 3<\/strong><\/td>\namplificado<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n

Dado que la regeneraci\u00f3n de salud se ralentiza en las Pruebas de titanio, deber\u00eda considerar venir equipado con Quick Fix. Este archivo adjunto comienza inmediatamente la regeneraci\u00f3n de salud despu\u00e9s de asegurar una eliminaci\u00f3n o aplicar una placa de armadura. A continuaci\u00f3n, High Alert es una gran opci\u00f3n para este modo, ya que hace que tu pantalla palpite cuando un jugador enemigo te mira. Normalmente, recomendamos traer Tempered, pero dado que este Perk es bastante com\u00fan como bot\u00edn de piso en Titanium Trials, es probable que lo apliques a tu personaje dentro de un partido de todos modos. En cuanto a la ranura 3, se recomienda utilizar Amped, que otorga una mayor velocidad de intercambio de armas. Combat Scout tambi\u00e9n es una gran opci\u00f3n.<\/p>\n

Equipo<\/h3>\n
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Letal <\/strong><\/td>\nSemtex<\/td>\n<\/tr>\n
T\u00e1ctico<\/strong><\/td>\nestimular<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n

El letal que traes se reduce a la preferencia, pero nos gusta usar granadas Semtex o termitas. Los cuchillos arrojadizos tambi\u00e9n funcionan muy bien, permiti\u00e9ndote arrojarlos a un oponente derribado para acabar con ellos sin gastar munici\u00f3n. Finalmente, casi siempre se recomienda usar Stims, especialmente en Titanium Trials. Esto se debe a que se pueden usar para comenzar de inmediato la regeneraci\u00f3n de salud, incluso cuando est\u00e1s en el gas.<\/p>\n

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\t\tRecomendaciones de los editores\t<\/h4>\n

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