{"id":1022376,"date":"2024-02-23T18:48:42","date_gmt":"2024-02-23T18:48:42","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/parece-que-el-juego-movil-age-of-empires-realmente-esta-sucediendo\/"},"modified":"2024-02-23T18:48:44","modified_gmt":"2024-02-23T18:48:44","slug":"parece-que-el-juego-movil-age-of-empires-realmente-esta-sucediendo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/parece-que-el-juego-movil-age-of-empires-realmente-esta-sucediendo\/","title":{"rendered":"Parece que el juego m\u00f3vil Age of Empires realmente est\u00e1 sucediendo"},"content":{"rendered":"


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Los fan\u00e1ticos de Age of Empires saben que conseguir una versi\u00f3n del juego para dispositivos m\u00f3viles ha sido una larga lucha. Sin embargo, pronto se lanzar\u00e1 un nuevo contendiente. World’s Edge ha revelado nuevos detalles para el pr\u00f3ximo Era de los imperios m\u00f3vil<\/em> en su evento \u201cA\u00f1o Nuevo, Nueva Era\u201d el viernes, y el juego parece contener la mayor parte de lo que obtendr\u00edas en la versi\u00f3n normal de consola o PC.<\/p>\n

El juego gratuito est\u00e1 siendo desarrollado por TiMi Studio Group, propiedad de Tencent, que trabaj\u00f3 en Llamado del deber m\u00f3vil <\/em>con Activision, junto con el estudio World’s Edge, propiedad de Xbox. Era de los imperios m\u00f3vil<\/em> ahora est\u00e1 disponible para preinscripci\u00f3n en iOS y Android a nivel mundial. A\u00fan no hay informaci\u00f3n sobre una fecha de lanzamiento (aunque la p\u00e1gina de iOS dice que se espera para el 19 de agosto), pero se espera que se lance m\u00e1s adelante en 2024.<\/p>\n

El anuncio afirma que Era de los imperios m\u00f3vil<\/em> replicar\u00e1 gran parte del juego con el que los fan\u00e1ticos est\u00e1n familiarizados, como el combate de ritmo r\u00e1pido, la estrategia en tiempo real, la construcci\u00f3n de bases y el modo multijugador PvP en l\u00ednea, pero con controles optimizados para dispositivos m\u00f3viles, los jugadores podr\u00e1n formar equipos. con varios l\u00edderes famosos de la historia y de toda la franquicia Age of Empires, como Julio C\u00e9sar, el Rey Arturo, An\u00edbal, Juana de Arco, Cleopatra y m\u00e1s. Los desarrolladores prometen que los jugadores podr\u00e1n luchar contra toneladas de otras personas en l\u00ednea, tal como lo har\u00edan en las versiones normales (aunque tambi\u00e9n pueden jugar solo).<\/p>\n

\u00abCrecimos jugando Age of Empires en nuestras PC y creemos que podemos ofrecer una experiencia nueva pero igualmente emocionante para los jugadores m\u00f3viles\u00bb, dijo Brayden Fan, gerente general de TiMi, en un comunicado de prensa. <\/p>\n

Esta no es la primera vez que Microsoft intenta lanzar una versi\u00f3n m\u00f3vil del juego. En junio de 2013, Microsoft estaba probando suerte en el desarrollo de juegos m\u00f3viles, y uno de sus primeros proyectos fue un juego m\u00f3vil Age of Empires. La licencia de la propiedad intelectual fue otorgada a KLabGames, que desarrollar\u00eda una versi\u00f3n gratuita para iOS y Android (y m\u00e1s tarde para Windows Phone, si realmente desea fechar el anuncio). Esto se convirti\u00f3 en AGe of Empires: Dominaci\u00f3n mundial<\/em>que se lanz\u00f3 en diciembre de 2015, pero se cerr\u00f3 en noviembre de 2016, por lo que ni siquiera dur\u00f3 un a\u00f1o. <\/p>\n

Microsoft tambi\u00e9n hab\u00eda intentado un par de veces crear una versi\u00f3n gratuita de Age of Empires. Primero, hubo Era de los imperios en l\u00ednea<\/em>, un juego MMO de estrategia en tiempo real que se lanz\u00f3 en 2011. Se pod\u00eda descargar gratis, pero presentaba contenido premium cuyo precio no era justo. Esto, combinado con la falta de contenido disponible en general, hac\u00eda que el juego fuera insostenible. El productor ejecutivo de Microsoft Studios, Kevin Perry, dijo en una charla de GDC en 2013 que era \u201cun buen juego pero con un mal modelo de negocio gratuito\u201d, por lo que tampoco dur\u00f3 mucho. Tambi\u00e9n hab\u00eda Age of Empires: Asedio al castillo<\/em> de 2014, que era un juego de defensa de torres desarrollado espec\u00edficamente para pantallas t\u00e1ctiles en Windows 8.1 y Windows Phone, aunque lleg\u00f3 a Android e iOS m\u00e1s tarde. Tambi\u00e9n era gratuito con microtransacciones. Ese dur\u00f3 un poco m\u00e1s que los dem\u00e1s, pero a\u00fan as\u00ed se cerr\u00f3 en 2019.<\/p>\n

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Imagen: World’s Edge\/Xbox Game Studios<\/cite><\/p>\n

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Actualmente existe un juego m\u00f3vil exclusivo para China en Android llamado Regreso al Imperio<\/em>que tambi\u00e9n fue desarrollado por TiMi Studio. Era de los imperios m\u00f3vil<\/em> ser\u00e1 similar a la versi\u00f3n china, pero en una declaraci\u00f3n a Polygon, Fan dijo que estos son juegos diferentes para diferentes audiencias y que el t\u00edtulo m\u00e1s nuevo tendr\u00e1 la participaci\u00f3n directa de World’s Edge; Regreso al Imperio<\/em> no es. <\/p>\n

\u201cLa era de los imperios m\u00f3viles<\/em> ofrecer\u00e1 nuevos conceptos y dise\u00f1os, incluyendo m\u00e1s contenido narrativo para un jugador, m\u00e1s elementos de la franquicia original Age of Empires, una experiencia mejorada para nuevos jugadores y diferencias considerables en su jugabilidad principal que anticipamos mantendr\u00e1n a los jugadores globales involucrados durante mucho tiempo. tiempo por venir\u201d, dijo. \u00abTambi\u00e9n crearemos actividades y eventos en el juego personalizados para que los jugadores sientan que el juego se adapta bien a sus estilos de juego y preferencias locales\u00bb.<\/p>\n

La estrategia m\u00f3vil de Microsoft \u00faltimamente se ha centrado en hacer viables los juegos en la nube en tel\u00e9fonos inteligentes y tabletas. Sin embargo, con la adquisici\u00f3n de Activision Blizzard, Microsoft ahora puede utilizar los recursos de King (desarrolladores de Candy Crush saga<\/em>), ZeniMax y otros estudios para reforzar ese extremo de su cartera. Entonces, con nuevos recursos, una larga historia de fracasos en el juego gratuito y la participaci\u00f3n de un estudio con \u00e9xitos en el desarrollo m\u00f3vil, tal vez Era de los imperios m\u00f3vil<\/em> se quedar\u00e1 esta vez. <\/p>\n<\/div>\n


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