{"id":1023268,"date":"2024-02-24T07:37:24","date_gmt":"2024-02-24T07:37:24","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/rise-of-the-ronin-es-la-culminacion-de-la-destreza-de-accion-del-equipo-ninja-los-companeros-podrian-incluso-volverse-contra-usted\/"},"modified":"2024-02-24T07:37:27","modified_gmt":"2024-02-24T07:37:27","slug":"rise-of-the-ronin-es-la-culminacion-de-la-destreza-de-accion-del-equipo-ninja-los-companeros-podrian-incluso-volverse-contra-usted","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/rise-of-the-ronin-es-la-culminacion-de-la-destreza-de-accion-del-equipo-ninja-los-companeros-podrian-incluso-volverse-contra-usted\/","title":{"rendered":"Rise of the Ronin es la culminaci\u00f3n de la destreza de acci\u00f3n del equipo NINJA; Los compa\u00f1eros podr\u00edan incluso volverse contra usted"},"content":{"rendered":"


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El equipo NINJA est\u00e1 de regreso hoy con otro video de Rise of the Ronin Behind The Scenes (BTS). El desarrollador japon\u00e9s dijo que el sistema de acci\u00f3n presentado en su juego de mundo abierto es la culminaci\u00f3n de sus t\u00edtulos anteriores, que incluyen Ninja Gaiden, Nioh y Wo Long: Fallen Dynasty, por nombrar algunos.<\/p>\n

La acci\u00f3n sigue siendo el n\u00facleo de Rise of the Ronin. Es la culminaci\u00f3n de nuestro trabajo anterior en juegos de acci\u00f3n como Team NINJA. La acci\u00f3n de Team NINJA es conocida por su alta velocidad y dificultad, creemos que es parte de las expectativas del jugador.<\/em><\/p>\n

En la era Bakumatsu, hubo muchos fil\u00f3sofos con diferentes escuelas de pensamiento. Se pueden dividir en ideolog\u00edas pro y anti-Shogunato. Estas ideolog\u00edas lucharon y contrastaron entre s\u00ed. El objetivo era ver c\u00f3mo esta pelea se traducir\u00eda en acci\u00f3n, qu\u00e9 armas y estilos de lucha se adoptar\u00edan y, en primer lugar, por qu\u00e9 estaba ocurriendo esa pelea.<\/em><\/p>\n

Analizamos cada personalidad junto con la elecci\u00f3n del arma y descubrimos c\u00f3mo hacer que estas batallas sean aut\u00e9nticas dentro de Rise of the Ronin. Cuanto m\u00e1s investigamos, m\u00e1s encontramos que la estrella Munen y la estrella Hokushin tambi\u00e9n demostraban c\u00f3mo estas personas viv\u00edan su vida a trav\u00e9s de la katana, c\u00f3mo era su arma preferida. Fue aqu\u00ed donde realmente sentimos el poder de la historia de ese per\u00edodo a medida que avanz\u00e1bamos hacia la era moderna. El armamento cambi\u00f3. Por ejemplo, se introdujeron las pistolas. Tuvimos que pensar c\u00f3mo integrarlos y equilibrar su uso con el combate cuerpo a cuerpo, lo que signific\u00f3 que tuvimos que desarrollar una jugabilidad que incorporara tanto el combate cuerpo a cuerpo como los ataques a distancia. <\/em><\/p>\n

Bayoneta fue una adici\u00f3n l\u00f3gica cuando pensamos en desarrollar nuevas armas para Rise of the Ronin. Se adapta perfectamente a la era Bakamatsu. Dedicamos tiempo a trabajar para agregar nuevos trucos en la lucha.<\/em><\/p>\n

Team NINJA tambi\u00e9n introdujo un sistema de v\u00ednculos con personajes hist\u00f3ricos. Seg\u00fan el estudio, estos pueden ayudarte o convertirse en oponentes. Adem\u00e1s, tener un determinado personaje aportar\u00e1 algo \u00fanico a la mesa en lo que respecta a las t\u00e9cnicas de combate disponibles. Tambi\u00e9n es posible cambiar de personaje en Rise of the Ronin. Por \u00faltimo, el sistema Counterspark detiene los ataques enemigos, siempre que hayas elegido el momento adecuado.<\/p>\n

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En un v\u00eddeo anterior, Team NINJA mostr\u00f3 las ciudades y la mec\u00e1nica b\u00e1sica del juego. Rise of the Ronin, su proyecto m\u00e1s grande y ambicioso hasta el momento, se lanza el 22 de marzo para PlayStation 5. Es probable que llegue un lanzamiento para PC a finales de este a\u00f1o.<\/p>\n

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