Esta semana trajimos nuestro primer vistazo serio a Shadow of the Erdtree, la principal expansi\u00f3n de Elden Ring que se lanzar\u00e1 en junio, y ciertamente parece que FromSoftware est\u00e1 avanzando. El CEO y director del juego de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, particip\u00f3 en el circuito de entrevistas para acompa\u00f1ar el tr\u00e1iler y, adem\u00e1s de ser exasperantemente vago sobre Bloodborne y recuperar Dark Souls 2, ha estado reflexionando sobre los secretos del atractivo de Elden Ring. <\/p>\n
En primer lugar, resulta que Miyazaki prefiere el t\u00e9rmino \u00abSouls-ish\u00bb a Soulslike, aunque parece poco probable que eso se mantenga, y en una entrevista con IGN<\/u> entr\u00f3 en detalles sobre los principios de FromSoft para construir un mundo abierto sin todo el apoyo t\u00edpico del g\u00e9nero.<\/p>\n