{"id":1025126,"date":"2024-02-25T20:37:50","date_gmt":"2024-02-25T20:37:50","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-director-de-elden-ring-dice-que-fromsoft-no-se-propone-hacer-que-muchos-de-estos-juegos-y-personajes-sean-divertidos-simplemente-sucede\/"},"modified":"2024-02-25T20:37:53","modified_gmt":"2024-02-25T20:37:53","slug":"el-director-de-elden-ring-dice-que-fromsoft-no-se-propone-hacer-que-muchos-de-estos-juegos-y-personajes-sean-divertidos-simplemente-sucede","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-director-de-elden-ring-dice-que-fromsoft-no-se-propone-hacer-que-muchos-de-estos-juegos-y-personajes-sean-divertidos-simplemente-sucede\/","title":{"rendered":"El director de Elden Ring dice que FromSoft no \u00abse propone hacer que muchos de estos juegos y personajes sean divertidos\u00bb, simplemente sucede"},"content":{"rendered":"


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La trilog\u00eda de Elden Ring, Sekiro y Dark Souls puede ser oscuramente c\u00f3mica en momentos en que las agotadoras batallas contra jefes se ven interrumpidas por una incre\u00edble mala suerte o cuando los enemigos se mueven como mu\u00f1ecos de trapo despu\u00e9s de darte una buena paliza. Pero el director creativo de los juegos no pretende hacer que estos juegos sean \u00abdivertidos\u00bb, lo que los hace un poco m\u00e1s divertidos.<\/p>\n

Cuando se le pregunt\u00f3 sobre las risas inesperadas en el cat\u00e1logo del estudio, Hidetaka Miyazaki de FromSoftware dijo a Eurogamer que s\u00f3lo \u00abalgunas \u00e1reas est\u00e1n dise\u00f1adas para ser divertidas y con humor en mente\u00bb. A pesar de estas intenciones, el director creativo considera que partes de los juegos que se hicieron \u00aben serio\u00bb o que provienen de un \u00ablugar oscuro\u00bb a menudo se malinterpretan como humor\u00edsticas. Despu\u00e9s de todo, ser aplastado por un mono gigante 15 veces tiende a provocar una sonrisa rota, casi derrotada.<\/p>\n