{"id":1027121,"date":"2024-02-27T06:19:17","date_gmt":"2024-02-27T06:19:17","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/todas-las-etiquetas-en-balatro-y-lo-que-hacen\/"},"modified":"2024-02-27T06:19:19","modified_gmt":"2024-02-27T06:19:19","slug":"todas-las-etiquetas-en-balatro-y-lo-que-hacen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/todas-las-etiquetas-en-balatro-y-lo-que-hacen\/","title":{"rendered":"Todas las etiquetas en Balatro y lo que hacen"},"content":{"rendered":"
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Balatr\u00f3<\/em> es un juego de p\u00f3quer tipo roguelike que le da un giro divertido al cl\u00e1sico juego de cartas. Tiene bastantes partes m\u00f3viles diferentes, pero estamos aqu\u00ed para ayudarlo a clasificarlas. Aqu\u00ed hay una lista completa de etiquetas en Balatr\u00f3<\/em> y lo que hacen.<\/p>\n Cada etapa en Balatr\u00f3<\/em>, conocido como Persianas, se puede omitir para darle una Etiqueta. Sin embargo, la desventaja de saltarse una ciega es que no tendr\u00e1s acceso a la tienda y no recibir\u00e1s dinero por tus esfuerzos. Sin embargo, saltarse una Ciega te recompensa con una Etiqueta que a veces puede compensar esa desventaja.<\/p>\n Las etiquetas vienen con varios beneficios, que van desde Foil Jokers garantizados hasta brindarle una opci\u00f3n de cup\u00f3n adicional en la siguiente tienda.<\/p>\n De vez en cuando, te encontrar\u00e1s con la Etiqueta Doble por saltarte una Ciega, que simplemente te da una copia de la siguiente Etiqueta que obtengas en tu carrera. Esto excluye las etiquetas dobles, pero es posible obtener varias etiquetas dobles en una ejecuci\u00f3n. Esto le brinda un efecto acumulativo, lo que significa que dos etiquetas dobles, por ejemplo, le dar\u00e1n tres copias de la siguiente etiqueta que tome.<\/p>\n Hay un total de 24 etiquetas disponibles en Balatr\u00f3<\/em>y esto es lo que hacen:<\/p>\n Por supuesto, no todas las etiquetas en Balatr\u00f3<\/em> Vale la pena saltarse una ciega. Si debes saltarte o no depende de qu\u00e9 tipo de Jokers tengas actualmente y de c\u00f3mo te vaya en una carrera. Sin embargo, en t\u00e9rminos generales, hemos descubierto que las etiquetas que se enumeran a continuaci\u00f3n casi siempre valen la pena:<\/p>\n Especialmente al principio del juego, la etiqueta Raro te da acceso a cartas Joker realmente buenas que normalmente no podr\u00edas revisar si tu colecci\u00f3n a\u00fan es bastante baja. Las cartas raras de Joker pueden estar bastante rotas y, a menudo, vale la pena saltarse una ciega para esta. De manera similar, los comodines negativos pueden ser muy \u00fatiles ya que te brindan una ranura de comod\u00edn adicional, lo que te permite acumular m\u00e1s fichas y m\u00faltiplos. Tambi\u00e9n nos gusta usar la etiqueta Buf\u00f3n de vez en cuando si nuestros Jokers no se ven bien; M\u00e1s opciones siempre es algo bueno.<\/p>\n Handy es otra etiqueta que realmente puede acumularse en el transcurso de una carrera. Obtener dinero extra por cada mano que juegues se sumar\u00e1, lo que te permitir\u00e1 comprar toneladas de paquetes en el futuro. Por otro lado, Orbital puede servir como muleta si tus Jokers no han tenido un buen desempe\u00f1o durante una carrera, permiti\u00e9ndote disfrutar de algunos Mults decentes en el camino.<\/p>\n Finalmente, las etiquetas Boss y Coupon tambi\u00e9n son buenas redes de seguridad. El primero puede ayudarte a evitar encuentros desafortunados que pueden terminar inmediatamente tu carrera, mientras que el Cup\u00f3n te permite obtener algunos obsequios de la siguiente tienda si tienes poco efectivo.<\/p>\n Esas son todas las etiquetas en Balatr\u00f3<\/em> y lo que hacen, junto con nuestra opini\u00f3n sobre los mejores. Para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n sobre el juego, aqu\u00ed se explica c\u00f3mo desbloquear todos los mazos.<\/p>\n<\/div>\n\u00bfQu\u00e9 son las etiquetas y las etiquetas dobles en Balatro?<\/h2>\n
Todas las etiquetas de Balatro<\/h2>\n
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\n \nNombre de etiqueta<\/th>\n Efecto<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n \n Poco com\u00fan<\/td>\n En la tienda de al lado, se garantiza un Joker poco com\u00fan.<\/td>\n<\/tr>\n \n Extra\u00f1o<\/td>\n En la tienda de al lado, se garantiza un comod\u00edn raro.<\/td>\n<\/tr>\n \n Negativo<\/td>\n En la tienda de al lado se garantiza un Joker Negativo.<\/td>\n<\/tr>\n \n Frustrar<\/td>\n En la tienda de al lado se garantiza un Foil Joker.<\/td>\n<\/tr>\n \n holografico<\/td>\n En la tienda de al lado, se garantiza un Joker hologr\u00e1fico.<\/td>\n<\/tr>\n \n Policromo<\/td>\n En la tienda de al lado se garantiza un Joker Policromado.<\/td>\n<\/tr>\n \n Inversi\u00f3n<\/td>\n Gana $15 despu\u00e9s de derrotar al pr\u00f3ximo Boss Blind.<\/td>\n<\/tr>\n \n Vale<\/td>\n En la tienda de al lado est\u00e1 disponible un vale adicional.<\/td>\n<\/tr>\n \n Jefe<\/td>\n Vuelve a lanzar el siguiente Boss Blind.<\/td>\n<\/tr>\n \n Est\u00e1ndar<\/td>\n Abre inmediatamente un Mega Paquete Est\u00e1ndar gratuito.<\/td>\n<\/tr>\n \n \n<\/td>\n<\/tr>\n \n Encanto<\/td>\n Abre inmediatamente un Mega Pack Arcana gratuito.<\/td>\n<\/tr>\n \n Meteorito<\/td>\n Abre inmediatamente un paquete Mega Celestial gratuito.<\/td>\n<\/tr>\n \n Buf\u00f3n<\/td>\n Abre inmediatamente un paquete Mega Buffoon gratuito.<\/td>\n<\/tr>\n \n Pr\u00e1ctico<\/td>\n Gana $1 por cada mano jugada en esta carrera.<\/td>\n<\/tr>\n \n Basura<\/td>\n Gana $1 por cada descarte no utilizado en esta ejecuci\u00f3n.<\/td>\n<\/tr>\n \n Et\u00e9reo<\/td>\n Abre inmediatamente un paquete espectral gratuito.<\/td>\n<\/tr>\n \n Cup\u00f3n<\/td>\n En la siguiente tienda, los comodines iniciales y los paquetes de refuerzo son gratuitos. Los vales, rerolls y Jokers de rerolls conservan su coste habitual.<\/td>\n<\/tr>\n \n Doble<\/td>\n Da una copia de la siguiente etiqueta seleccionada.<\/td>\n<\/tr>\n \n Hacer juegos malabares<\/td>\n +3 tama\u00f1o de mano solo para la siguiente ronda.<\/td>\n<\/tr>\n \n D6<\/td>\n En la siguiente tienda, las repeticiones comienzan en $0.<\/td>\n<\/tr>\n \n Recarga<\/td>\n Crea hasta dos comodines comunes (si tienes espacio).<\/td>\n<\/tr>\n \n Velocidad<\/td>\n Da $5 por cada ciega que te hayas saltado esta carrera.<\/td>\n<\/tr>\n \n Orbital<\/td>\n Mejora una mano en tres niveles.<\/td>\n<\/tr>\n \n Econom\u00eda<\/td>\n Duplica tu dinero, hasta un m\u00e1ximo de $40.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/figure>\n \n