{"id":1027121,"date":"2024-02-27T06:19:17","date_gmt":"2024-02-27T06:19:17","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/todas-las-etiquetas-en-balatro-y-lo-que-hacen\/"},"modified":"2024-02-27T06:19:19","modified_gmt":"2024-02-27T06:19:19","slug":"todas-las-etiquetas-en-balatro-y-lo-que-hacen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/todas-las-etiquetas-en-balatro-y-lo-que-hacen\/","title":{"rendered":"Todas las etiquetas en Balatro y lo que hacen"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

Balatr\u00f3<\/em> es un juego de p\u00f3quer tipo roguelike que le da un giro divertido al cl\u00e1sico juego de cartas. Tiene bastantes partes m\u00f3viles diferentes, pero estamos aqu\u00ed para ayudarlo a clasificarlas. Aqu\u00ed hay una lista completa de etiquetas en Balatr\u00f3<\/em> y lo que hacen.<\/p>\n

\u00bfQu\u00e9 son las etiquetas y las etiquetas dobles en Balatro?<\/h2>\n

Cada etapa en Balatr\u00f3<\/em>, conocido como Persianas, se puede omitir para darle una Etiqueta. Sin embargo, la desventaja de saltarse una ciega es que no tendr\u00e1s acceso a la tienda y no recibir\u00e1s dinero por tus esfuerzos. Sin embargo, saltarse una Ciega te recompensa con una Etiqueta que a veces puede compensar esa desventaja.<\/p>\n

Las etiquetas vienen con varios beneficios, que van desde Foil Jokers garantizados hasta brindarle una opci\u00f3n de cup\u00f3n adicional en la siguiente tienda.<\/p>\n

<\/figure>\n

De vez en cuando, te encontrar\u00e1s con la Etiqueta Doble por saltarte una Ciega, que simplemente te da una copia de la siguiente Etiqueta que obtengas en tu carrera. Esto excluye las etiquetas dobles, pero es posible obtener varias etiquetas dobles en una ejecuci\u00f3n. Esto le brinda un efecto acumulativo, lo que significa que dos etiquetas dobles, por ejemplo, le dar\u00e1n tres copias de la siguiente etiqueta que tome.<\/p>\n

Todas las etiquetas de Balatro<\/h2>\n

Hay un total de 24 etiquetas disponibles en Balatr\u00f3<\/em>y esto es lo que hacen:<\/p>\n

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Nombre de etiqueta<\/th>\nEfecto<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n
Poco com\u00fan<\/td>\nEn la tienda de al lado, se garantiza un Joker poco com\u00fan.<\/td>\n<\/tr>\n
Extra\u00f1o<\/td>\nEn la tienda de al lado, se garantiza un comod\u00edn raro.<\/td>\n<\/tr>\n
Negativo<\/td>\nEn la tienda de al lado se garantiza un Joker Negativo.<\/td>\n<\/tr>\n
Frustrar<\/td>\nEn la tienda de al lado se garantiza un Foil Joker.<\/td>\n<\/tr>\n
holografico<\/td>\nEn la tienda de al lado, se garantiza un Joker hologr\u00e1fico.<\/td>\n<\/tr>\n
Policromo<\/td>\nEn la tienda de al lado se garantiza un Joker Policromado.<\/td>\n<\/tr>\n
Inversi\u00f3n<\/td>\nGana $15 despu\u00e9s de derrotar al pr\u00f3ximo Boss Blind.<\/td>\n<\/tr>\n
Vale<\/td>\nEn la tienda de al lado est\u00e1 disponible un vale adicional.<\/td>\n<\/tr>\n
Jefe<\/td>\nVuelve a lanzar el siguiente Boss Blind.<\/td>\n<\/tr>\n
Est\u00e1ndar<\/td>\nAbre inmediatamente un Mega Paquete Est\u00e1ndar gratuito.<\/td>\n<\/tr>\n
\n<\/td>\n<\/tr>\n
Encanto<\/td>\nAbre inmediatamente un Mega Pack Arcana gratuito.<\/td>\n<\/tr>\n
Meteorito<\/td>\nAbre inmediatamente un paquete Mega Celestial gratuito.<\/td>\n<\/tr>\n
Buf\u00f3n<\/td>\nAbre inmediatamente un paquete Mega Buffoon gratuito.<\/td>\n<\/tr>\n
Pr\u00e1ctico<\/td>\nGana $1 por cada mano jugada en esta carrera.<\/td>\n<\/tr>\n
Basura<\/td>\nGana $1 por cada descarte no utilizado en esta ejecuci\u00f3n.<\/td>\n<\/tr>\n
Et\u00e9reo<\/td>\nAbre inmediatamente un paquete espectral gratuito.<\/td>\n<\/tr>\n
Cup\u00f3n<\/td>\nEn la siguiente tienda, los comodines iniciales y los paquetes de refuerzo son gratuitos. Los vales, rerolls y Jokers de rerolls conservan su coste habitual.<\/td>\n<\/tr>\n
Doble<\/td>\nDa una copia de la siguiente etiqueta seleccionada.<\/td>\n<\/tr>\n
Hacer juegos malabares<\/td>\n+3 tama\u00f1o de mano solo para la siguiente ronda.<\/td>\n<\/tr>\n
D6<\/td>\nEn la siguiente tienda, las repeticiones comienzan en $0.<\/td>\n<\/tr>\n
Recarga<\/td>\nCrea hasta dos comodines comunes (si tienes espacio).<\/td>\n<\/tr>\n
Velocidad<\/td>\nDa $5 por cada ciega que te hayas saltado esta carrera.<\/td>\n<\/tr>\n
Orbital<\/td>\nMejora una mano en tres niveles.<\/td>\n<\/tr>\n
Econom\u00eda<\/td>\nDuplica tu dinero, hasta un m\u00e1ximo de $40.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/figure>\n

Por supuesto, no todas las etiquetas en Balatr\u00f3<\/em> Vale la pena saltarse una ciega. Si debes saltarte o no depende de qu\u00e9 tipo de Jokers tengas actualmente y de c\u00f3mo te vaya en una carrera. Sin embargo, en t\u00e9rminos generales, hemos descubierto que las etiquetas que se enumeran a continuaci\u00f3n casi siempre valen la pena:<\/p>\n