{"id":1027220,"date":"2024-02-27T07:52:50","date_gmt":"2024-02-27T07:52:50","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/the-quarry-and-dark-pictures-dev-supermassive-games-despide-a-casi-un-tercio-de-su-personal\/"},"modified":"2024-02-27T07:52:52","modified_gmt":"2024-02-27T07:52:52","slug":"the-quarry-and-dark-pictures-dev-supermassive-games-despide-a-casi-un-tercio-de-su-personal","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/the-quarry-and-dark-pictures-dev-supermassive-games-despide-a-casi-un-tercio-de-su-personal\/","title":{"rendered":"The Quarry and Dark Pictures Dev Supermassive Games despide a casi un tercio de su personal"},"content":{"rendered":"


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Supermassive Games, el desarrollador brit\u00e1nico responsable de populares juegos de terror narrativo como Until Dawn, The Quarry y The Dark Pictures Anthology, es el \u00faltimo estudio afectado por el problema de los despidos que afecta a la industria. Seg\u00fan Jason Schreier de Bloomberg, alrededor de 90 empleados, lo que representa casi un tercio de los 300 empleados de Supermassive, han sido despedidos. Los propios Supermassive reconocieron los despidos a trav\u00e9s de la siguiente declaraci\u00f3n<\/a>\u2026<\/p>\n

\u201cNo es ning\u00fan secreto que la industria de los juegos se enfrenta actualmente a importantes desaf\u00edos y, lamentablemente, no somos inmunes a ellos. Despu\u00e9s de mucha deliberaci\u00f3n y con profundo pesar, estamos emprendiendo una reorganizaci\u00f3n de Supermassive Games. Como resultado, estamos entrando en un per\u00edodo de consultas, que anticipamos resultar\u00e1 en la p\u00e9rdida de algunos de nuestros colegas.<\/em><\/p>\n

Esta no es una decisi\u00f3n que se haya tomado a la ligera, y se han realizado muchos esfuerzos para evitar este resultado. Somos muy conscientes de lo inquietante y dif\u00edcil que ser\u00e1 este proceso para todos nuestros empleados y trabajaremos estrechamente con todos los involucrados para garantizar que el proceso se lleve a cabo de la manera m\u00e1s respetuosa y compasiva posible.<\/em><\/p>\n

Estamos comprometidos a centrar nuestros esfuerzos en nuestras fortalezas principales y pr\u00f3ximos t\u00edtulos para garantizar la sostenibilidad continua de la empresa\u201d.<\/em><\/p>\n

No hace falta decir que esto es un duro golpe para un desarrollador de tama\u00f1o mediano como Supermassive, particularmente uno con mucho en su plato. Adem\u00e1s de una nueva entrada en la serie Dark Pictures, la Directiva 8020 con tem\u00e1tica de ciencia ficci\u00f3n, tambi\u00e9n est\u00e1n trabajando en Little Nightmares III y The Casting of Frank Stone, un juego narrativo ambientado en el universo Dead by Daylight. Por ahora, no sabemos si estos despidos afectar\u00e1n a alguno de estos proyectos (es probable que el desarrollo ya est\u00e9 muy avanzado o incluso completado en algunos de ellos). Sony est\u00e1 preparando una nueva versi\u00f3n del cl\u00e1sico de culto original de Supermassive, Until Dawn, pero est\u00e1 siendo desarrollado por el nuevo estudio Ballistic Moon.<\/p>\n

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\u00bfAlg\u00fan fan\u00e1tico de Supermassive por ah\u00ed? \u00bfCu\u00e1l es tu juego favorito del estudio? \u00bfVes futuro para la empresa o esto es s\u00f3lo el comienzo de sus problemas?<\/p>\n

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