{"id":1028063,"date":"2024-02-27T20:53:06","date_gmt":"2024-02-27T20:53:06","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-creador-de-final-fantasy-tactics-reacciona-al-debate-sobre-la-localizacion-de-unicorn-overlord-y-comparte-sus-propias-historias\/"},"modified":"2024-02-27T20:53:09","modified_gmt":"2024-02-27T20:53:09","slug":"el-creador-de-final-fantasy-tactics-reacciona-al-debate-sobre-la-localizacion-de-unicorn-overlord-y-comparte-sus-propias-historias","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-creador-de-final-fantasy-tactics-reacciona-al-debate-sobre-la-localizacion-de-unicorn-overlord-y-comparte-sus-propias-historias\/","title":{"rendered":"El creador de Final Fantasy Tactics reacciona al debate sobre la localizaci\u00f3n de Unicorn Overlord y comparte sus propias historias"},"content":{"rendered":"
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Yasumi Matsuno sabe un par de cosas sobre localizaciones problem\u00e1ticas. Final Fantasy Tactics, posiblemente su obra maestra, tuvo problemas con una mala traducci\u00f3n al ingl\u00e9s antes de ser reelaborado en PlayStation Portable.<\/p>\n
As\u00ed que fue notable ver a Matsuno intervenir en una discusi\u00f3n en X\/Twitter el lunes sobre la traducci\u00f3n de Unicorn Overlord, un nuevo juego de rol t\u00e1ctico de Vanillaware que recibi\u00f3 una demostraci\u00f3n la semana pasada. En respuesta a las afirmaciones de que Unicorn Overlord sacrific\u00f3 la precisi\u00f3n por una prosa florida, Matsuno dijo que respaldaba cierto grado de localizaci\u00f3n siempre que el creador original lo apruebe.<\/p>\n