{"id":1028710,"date":"2024-02-28T07:21:29","date_gmt":"2024-02-28T07:21:29","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/life-is-strange-true-colors-studio-deck-nine-despide-al-20-del-personal\/"},"modified":"2024-02-28T07:21:31","modified_gmt":"2024-02-28T07:21:31","slug":"life-is-strange-true-colors-studio-deck-nine-despide-al-20-del-personal","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/life-is-strange-true-colors-studio-deck-nine-despide-al-20-del-personal\/","title":{"rendered":"Life Is Strange: True Colors Studio Deck Nine despide al 20% del personal"},"content":{"rendered":"


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Deck Nine, el estudio detr\u00e1s de las entradas de Life Is Strange Before the Storm y True Colors, as\u00ed como de The Expanse: A Telltale Series, despidi\u00f3 al 20% de su personal hoy.<\/p>\n

El estudio anunci\u00f3 la noticia en un comunicado en X\/Twitter hoy, escribiendo: \u00abComo muchos otros en la industria de los juegos en este momento, Deck Nine se ha visto afectado por el empeoramiento de las condiciones del mercado de la industria de los juegos\u00bb.<\/p>\n

\u00abEstas personas son desarrolladores incre\u00edbles, talentosos e impresionantes\u00bb, a\u00f1ade el comunicado. \u00abHan tenido un gran impacto durante su estancia en Deck Nine Games y no tomamos esta decisi\u00f3n a la ligera. Por favor, contraten a estas personas si pueden, son incre\u00edbles\u00bb.<\/p>\n

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pic.twitter.com\/rEVSYzwLQp<\/a><\/p>\n

– Juegos de Deck Nine (@DeckNineGames) 27 de febrero de 2024<\/a><\/p><\/blockquote>\n

Deck Nine no especific\u00f3 a cu\u00e1ntas personas equivale ese 20%, pero IGN entiende que el estudio empleaba aproximadamente entre 100 y 130 empleados antes de los despidos de hoy.<\/p>\n

Varios de los empleados despedidos r\u00e1pidamente publicaron la noticia en las redes sociales. Elizabeth Ballou, quien trabaj\u00f3 como dise\u00f1adora narrativa en Deck Nine, escribi\u00f3 que todos los trabajadores afectados por los despidos recibir\u00edan s\u00f3lo dos semanas de indemnizaci\u00f3n por despido, independientemente del tiempo que permanecieran en la empresa. <\/p>\n

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Todos recibiremos 2 semanas de indemnizaci\u00f3n, incluidas las personas que han trabajado en el estudio durante m\u00e1s de 7 a\u00f1os.<\/p>\n

– elizabeth ballou (@lizbetballou) 27 de febrero de 2024<\/a><\/p><\/blockquote>\n

Deck Nine ya pas\u00f3 por otra ronda de despidos en mayo pasado que, seg\u00fan un comunicado enviado a GameDeveloper.com, afect\u00f3 a 30 personas. Como se mencion\u00f3, el estudio es mejor conocido por su trabajo en la serie Life Is Strange, incluida la Remastered Collection de 2022, as\u00ed como el t\u00edtulo The Expanse que desarroll\u00f3 en conjunto con Telltale Games. <\/p>\n

Como se\u00f1ala la declaraci\u00f3n de Deck Nine, desafortunadamente es solo el \u00faltimo de una larga lista de despidos que afectaron a la industria de los juegos durante el a\u00f1o pasado. Hoy mismo, Sony anunci\u00f3 despidos en PlayStation que afectar\u00e1n a 900 miembros del personal, o alrededor del 8% de su fuerza laboral global. Mientras tanto, Microsoft est\u00e1 despidiendo a la sorprendente cifra de 1.900 personas de su fuerza laboral de videojuegos, como se revel\u00f3 a principios de este a\u00f1o. Se estima que 10.000 trabajadores de videojuegos perdieron sus empleos solo en 2023, y este a\u00f1o ha seguido siendo implacable en la industria. <\/p>\n

Alex Stedman es editor senior de noticias en IGN y supervisa los informes de entretenimiento. Cuando no est\u00e1 escribiendo o editando, puedes encontrarla leyendo novelas de fantas\u00eda o jugando a Dungeons & Dragons. <\/em><\/p>\n<\/div>\n