{"id":102945,"date":"2022-08-18T02:26:52","date_gmt":"2022-08-18T02:26:52","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/somos-ofk-destructoide\/"},"modified":"2022-08-18T02:26:53","modified_gmt":"2022-08-18T02:26:53","slug":"somos-ofk-destructoide","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/somos-ofk-destructoide\/","title":{"rendered":"Somos OFK \u2013 Destructoide"},"content":{"rendered":"


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Una miniserie musical con una sorprendente dosis de coraz\u00f3n<\/h2>\n

No estaba seguro de qu\u00e9 esperar con <\/span>Somos OFK<\/span><\/i>. Bas\u00e1ndome en el tr\u00e1iler, pens\u00e9 que iba a ser la tarifa habitual que obtenemos con narraciones epis\u00f3dicas basadas en elecciones (que me encantan). Cuando comenc\u00e9 a jugar, me sorprendi\u00f3 descubrir que <\/span>Somos OFK<\/span><\/i> es menos un juego y m\u00e1s una miniserie animada con elementos interactivos, incluidos videos musicales. Ten\u00eda mucho m\u00e1s sentido que me recomendaran jugar en \u00ablo que sea\u00bb. [my] la configuraci\u00f3n preferida para ver la televisi\u00f3n es.\u201d Somos OFK<\/em> tambi\u00e9n es considerada una pel\u00edcula biogr\u00e1fica por sus creadores, y aunque la categorizar\u00eda m\u00e1s como una memoria, el punto es que el proyecto es un relato ficticio de la formaci\u00f3n de una banda virtual real, lo que suena m\u00e1s confuso de lo que es.<\/span><\/p>\n

Cuando me sent\u00e9 a escribir esta rese\u00f1a, pens\u00e9 mucho en si revisarla como un juego o m\u00e1s como una serie interactiva; es solo una especie de t\u00e9rmino medio indistinguible. Sin embargo, eso me encanta, porque no es algo que veamos a menudo en el espacio de los juegos, y lo encuentro refrescante. Dicho esto, ser\u00e9 lo m\u00e1s honesto posible y criticar\u00e9 los pocos elementos interactivos como lo har\u00eda con cualquier otro juego narrativo. Tengo mucho que decir. Vamos.<\/span><\/p>\n<\/p>\n

Somos OFK<\/i> (ORDENADOR PERSONAL [reviewed]Nintendo Switch, PlayStation)<\/strong>
Desarrollador: Equipo OFK<\/strong>
Editorial: Equipo OFK<\/strong>
Lanzamiento: 18 de agosto de 2022 \u2013 Eps. 1 y 2, 25 de agosto \u2013 Ep. 3, 1 de septiembre \u2013 Ep. 4, 8 de septiembre \u2013 Ep. 5<\/strong>
MSRP: $ 19.99<\/strong><\/p>\n

Somos OFK<\/span><\/i> sigue a un grupo de cuatro amigos en Los \u00c1ngeles mientras navegan por el trabajo, la familia, las relaciones y el dif\u00edcil proceso de crear arte. Me encanta una buena historia de la vida, y esta serie se entreg\u00f3 en ese frente. El elenco principal incluye a Itsumi, una valiente concertista de piano y gerente de redes sociales de una gran compa\u00f1\u00eda de juegos; Carter, un artista exc\u00e9ntrico y adicto al trabajo al que le gusta mantener su historia un tanto misteriosa; Luca, un cantautor burbujeante que lucha con la duda; y Jey, un apasionado productor musical con una perspectiva sensata.<\/span><\/p>\n

Vale la pena se\u00f1alar que el elenco principal es parte de la comunidad LGBTQ+, pero eso nunca ocupa un lugar central como la caracter\u00edstica definitoria de qui\u00e9nes son. Primero, son personas plenas, completas, y vemos su rareza como una verdadera expresi\u00f3n de ellos, no como una postulaci\u00f3n sermoneadora por el simple hecho de hacerlo. Incluso para una historia basada en personas reales, ese puede ser un equilibrio dif\u00edcil de lograr, por lo que estoy emocionado de ver ejemplos tan cuidadosamente escritos de esta comunidad.<\/span><\/p>\n

puedo relacionar<\/h3>\n

Aqu\u00ed est\u00e1 la cosa: soy el grupo demogr\u00e1fico exacto para este juego. Vivo en Los \u00c1ngeles, soy escritor, me encanta la m\u00fasica pop y soy bisexual. Si alguien iba a relacionarse realmente con este juego, soy yo. Sin embargo, creo que la fuerza de la escritura hace que cualquiera pueda disfrutar jugando\/viendo. <\/span>Somos OFK. <\/span><\/i>Si alguna vez te has preguntado c\u00f3mo es trabajar en la industria de los juegos o la m\u00fasica, esta es una de las miradas m\u00e1s realistas a la vida que tendr\u00e1s, para bien o para mal. <\/span><\/p>\n

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Adem\u00e1s, esta podr\u00eda ser una versi\u00f3n un poco controvertida, pero cuando se trata de juegos centrados en la narrativa, me importa m\u00e1s la buena escritura que la mec\u00e1nica. A pesar de mi parcialidad, incluso yo estoy dispuesta a admitir que <\/span>Somos OFK<\/span><\/i> es un poco superficial cuando se trata de su mec\u00e1nica. Si est\u00e1 buscando una historia interactiva que tenga un juego incre\u00edblemente tranquilo y relajante, como suelo hacer, es casi perfecto en ese frente. En ese punto, todo se reduce a las preferencias.<\/span><\/p>\n

El primer indicio de que <\/span>Somos OFK<\/span><\/i> fue m\u00e1s una miniserie que un juego fue la duraci\u00f3n de los episodios incluidos bajo sus t\u00edtulos, exactamente como se ve en una plataforma de transmisi\u00f3n. Tengo una ansiedad extra\u00f1a por no saber cu\u00e1nto tiempo me llevar\u00e1 jugar un juego, por lo que en realidad es un detalle que me encantar\u00eda ver que algunos juegos m\u00e1s tradicionales tambi\u00e9n asuman. Cuando hace una pausa, tambi\u00e9n hay una barra de progreso que le muestra exactamente cu\u00e1nto tiempo queda en el episodio, nuevamente, como cualquier interfaz de usuario t\u00edpica de VOD. <\/span><\/p>\n

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No puedo exagerar la escritura lo suficiente<\/h3>\n

Lo que m\u00e1s me sorprendi\u00f3 fue la calidad de la escritura. En primer lugar, pens\u00e9 Somos OFK <\/em>iba a ser una historia corriente, pero adorable, del ascenso de una banda a la fama. En cambio, est\u00e1 mucho m\u00e1s centrado en los personajes, lo cual fue una elecci\u00f3n audaz, pero pens\u00e9 que era perfecta para la historia fundamentada de las relaciones interpersonales que est\u00e1n tratando de contar. De inmediato, sabemos qui\u00e9nes son todos estos personajes. Tienen personalidades distintas, defectos, motivaciones cre\u00edbles, ricas relaciones entre ellos, podr\u00eda continuar. Esto tiene sentido teniendo en cuenta que todos se basaron en personas reales, pero no tengo forma de saber qu\u00e9 parte de la historia y los personajes se extrajeron realmente de sus contrapartes de la vida real. De cualquier manera, son los personajes escritos de forma m\u00e1s realista que he visto en juegos en mucho, mucho tiempo.<\/span><\/p>\n

Las conversaciones siempre se sienten naturales, como si pudieras sentir lo bien que estos personajes se conocen y lo c\u00f3modos que est\u00e1n. Constantemente ves que los valores de cada miembro del grupo chocan con los dem\u00e1s tambi\u00e9n, emulando perfectamente el flujo y reflujo de la vida real de las relaciones modernas. Simplemente est\u00e1n haciendo lo mejor que pueden en circunstancias dif\u00edciles y est\u00e1n tratando activamente de estar all\u00ed el uno para el otro mientras buscan lo que quieren en la vida. Me alej\u00e9 del juego no solo apoyando a estos personajes, sino tambi\u00e9n entendiendo profundamente lo que hace funcionar a estas personas.<\/span><\/p>\n

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Tambi\u00e9n tengo que romper para dar felicitaciones adicionales a la escritura del episodio cuatro, titulado Divisiones.<\/em> No puedo decir mucho, pero fue uno de los ex\u00e1menes m\u00e1s delicados y complejos de duelo, trauma y estar all\u00ed para tus amigos que he visto en algo… nunca. La mayor\u00eda del resto de los episodios estuvieron a la par, pero hubo algo especialmente conmovedor y hermoso en el cuarto episodio, y el personaje en el que se centr\u00f3 de repente se convirti\u00f3 en mi favorito.<\/span><\/p>\n

Algunos de los di\u00e1logos me molestaron un poco, solo porque se desviaron hacia el territorio de nadie-realmente-habla-como-ese, similar al problema <\/span>La vida es extra\u00f1a<\/span><\/i> tenido. Pero los arcos de los personajes y la estructura eran muy fuertes, y no suced\u00eda con tanta frecuencia, por lo que no fue un factor decisivo para m\u00ed. La otra cr\u00edtica que tengo de la historia es que sent\u00ed que las cosas terminaron demasiado r\u00e1pido, pero nuevamente, es una peque\u00f1a queja frente a algunos de los mejores escritos centrados en personajes que he visto en a\u00f1os.<\/span><\/p>\n

Hablemos de interactividad<\/h3>\n

Como dije, los elementos interactivos no eran muy frecuentes. Las m\u00e1s comunes fueron las opciones de di\u00e1logo, ya sea a trav\u00e9s de mensajes de texto o en una conversaci\u00f3n normal. Esta es la tarifa est\u00e1ndar: si has jugado casi cualquier aventura narrativa, sabes lo que te espera. Las opciones son casi siempre texto de sabor, pero realmente no me importa. <\/span>Somos OFK<\/span><\/i> nunca se presenta como un juego en el que importan tus elecciones, o mucho de un juego en absoluto. Por mi parte, me gusta el texto de sabor, pero aunque algunas personas pueden no estar de acuerdo conmigo en eso, a\u00fan puede ser divertido elegir c\u00f3mo reacciona tu personaje en una situaci\u00f3n determinada por el simple hecho de hacerlo.<\/span><\/p>\n

Tambi\u00e9n puede acceder a algunas conversaciones de texto en el men\u00fa principal, que son peque\u00f1as sorpresas divertidas para mirar entre episodios. Es un buen toque echar un vistazo a lo que est\u00e1n haciendo los personajes cuando no estamos all\u00ed.<\/span><\/p>\n

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Luego est\u00e1n los videos musicales interactivos. Hay uno por episodio, generalmente colocado para acentuar un fuerte ritmo narrativo que ocurri\u00f3 en la historia. Ahora bien, no s\u00e9 mucho sobre m\u00fasica, pero el EP se considera indie pop. Escucho mucho CHVRCHES, y la m\u00fasica en <\/span>Somos OFK<\/span><\/i> me record\u00f3 un poco a sus primeros trabajos. Por lo que puedo adivinar, bandas virtuales como Gorillaz y K\/DA fueron una gran influencia. Lo siento si eso no ayuda a la gente de la m\u00fasica, es lo mejor que tengo. Sin embargo, OFK tiene un sencillo que aparece en el juego, por lo que puedes escucharlo antes de jugar si quieres.<\/span><\/p>\n

De todos modos, volvamos a la interactividad: al igual que las opciones de di\u00e1logo, los videos musicales interactivos tienen m\u00e1s que ver con el estilo que con cualquier otra cosa. No hay estados de falla y, en su mayor parte, incluyen hacer clic en im\u00e1genes bonitas al ritmo. Pens\u00e9 que eran muy divertidos por c\u00f3mo iban junto con las canciones y c\u00f3mo se relacionaban con la historia al mismo tiempo. <\/span><\/p>\n

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No estamos reinventando la rueda aqu\u00ed, pero si te gustan las peque\u00f1as vi\u00f1etas musicales interactivas sin apuestas que son agradables a la vista, pasar\u00e1s un buen rato con ellas. Tambi\u00e9n disfrut\u00e9 cada canci\u00f3n, lo cual fue una agradable sorpresa. Supongo que si vas a hacer un juego completo sobre hacer un EP, es bueno que no haya ning\u00fan eslab\u00f3n d\u00e9bil en la lista de canciones.<\/span><\/p>\n

Hay un par de piezas interactivas m\u00e1s estilizadas, y fueron mis momentos favoritos de \u00abjuego\u00bb de todo el asunto. Por lo general, eran breves y, de nuevo, no ten\u00edan ninguna relaci\u00f3n con el desarrollo de la historia, pero fue divertido tener algunos estilos diferentes mezclados con los personajes de baja poligonizaci\u00f3n y los fondos pintados.<\/span><\/p>\n

Cr\u00edticas y reflexiones finales<\/h3>\n

tanto como disfrut\u00e9<\/span> Somos OFK<\/span><\/i>, tengo que revelar algunos problemas que encontr\u00e9. A algunos de los fragmentos del video musical les faltaba brillo, y me hubiera gustado ver esos momentos realmente bloqueados considerando que eran las \u00fanicas partes que ten\u00edan una mec\u00e1nica m\u00e1s complicada. Adem\u00e1s, si bien el estilo art\u00edstico es deliberadamente m\u00ednimo, las animaciones pueden ser bastante r\u00edgidas. Tambi\u00e9n obtienes muchos objetos recortando a trav\u00e9s de los personajes, lo que solo se vuelve m\u00e1s notable cuando no tienes mucho m\u00e1s a lo que prestar atenci\u00f3n que ellos. <\/span><\/p>\n

Tambi\u00e9n tuve subt\u00edtulos todo el tiempo, y estaba bastante molesto porque no aparecieron durante los videos musicales, que es cuando m\u00e1s los necesitaba. Curiosamente, hubo momentos en la parte narrativa del juego en los que los subs tampoco aparec\u00edan al azar.<\/span><\/p>\n

La forma en que se incorpora la interacci\u00f3n me recuerda a la de Netflix. <\/span>Bandersnatch<\/span><\/i>, en cierto sentido. No porque sea similar a <\/span>Somos OFK<\/span><\/i> de ninguna manera, pero me hace pensar en c\u00f3mo mis amigos y yo pasamos una noche sentados, mirando <\/span>Bandersnatch<\/span><\/i>, y discutiendo sobre las elecciones de los dem\u00e1s. Obviamente <\/span>Somos OFK<\/span><\/i> Tiene b\u00e1sicamente el tono opuesto, pero la idea es la misma en principio. Se siente como si fuera genial verlo con amigos, pasar casualmente el controlador y pasar una noche tranquila. S\u00e9 que si mi compa\u00f1ero de cuarto no hubiera estado fuera de la ciudad esta semana, habr\u00eda sido algo que les hubiera encantado. si\u00e9ntate y mira\/juega conmigo.<\/span><\/p>\n

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Somos OFK<\/span><\/i> absolutamente no es para todos. Siento que mucha gente lo va a descartar incluso antes de intentarlo, lo que creo que es una l\u00e1stima porque a pesar de lo autoindulgente y francamente tonto que puede ser a veces, tambi\u00e9n es muy convincente. , inspirador, y malditamente bien escrito.<\/span><\/p>\n

tanto de <\/span>Somos OFK<\/span><\/i>La identidad de es su estilo, pero debo decir que tiene la sustancia para respaldar su visi\u00f3n hiperestilizada. Cuando lo miras menos como un juego y m\u00e1s como una expresi\u00f3n interactiva del proceso creativo detr\u00e1s de un EP, realmente es muy divertido: solo tienes que estar dispuesto a encontrarlo all\u00ed y mirarlo por lo que es. en lugar de lo que crees que deber\u00eda ser.<\/span><\/p>\n

\u00bfSe beneficia de ser interactivo cuando se trata de su narraci\u00f3n? Eso depende de ti. Si te permites sumergirte en \u00e9l, usando los bits interactivos para expresar c\u00f3mo <\/span>t\u00fa <\/span><\/i>si\u00e9ntete como un observador de esta historia, ah\u00ed es cuando vas a sacar el m\u00e1ximo provecho de esta experiencia. <\/span><\/p>\n

Es mi trabajo ser honesto aqu\u00ed, y la conclusi\u00f3n a la que he llegado es que estoy muy contento <\/span>Somos OFK<\/span><\/i> existe, y creo que deber\u00edas jugarlo absolutamente si est\u00e1s buscando un buen juego narrativo. No es una gran representaci\u00f3n de un juego en profundidad, pero es solo una historia bien contada, simple y llanamente. Escuch\u00e9 a algunas personas decir que la serie parece nada m\u00e1s que un anuncio del EP de OFK, y si ese es el caso, es el mejor anuncio que he visto en mi vida. Incluso si se siente fuera de su zona de confort, puede decir con absoluta certeza que <\/span>Somos OFK <\/span><\/i>es un momento divertido\u2026 si te apoyas en todo lo que es.<\/span><\/p>\n

[This review is based on a retail build of the game provided by the publisher.]<\/sub><\/p>\n<\/div>\n


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