{"id":1029866,"date":"2024-02-29T00:26:07","date_gmt":"2024-02-29T00:26:07","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/electronic-arts-recorta-empleos-para-mas-de-670-trabajadores\/"},"modified":"2024-02-29T00:26:10","modified_gmt":"2024-02-29T00:26:10","slug":"electronic-arts-recorta-empleos-para-mas-de-670-trabajadores","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/electronic-arts-recorta-empleos-para-mas-de-670-trabajadores\/","title":{"rendered":"Electronic Arts recorta empleos para m\u00e1s de 670 trabajadores"},"content":{"rendered":"


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Electronic Arts despedir\u00e1 al 5% de su plantilla, es decir, alrededor de 670 trabajadores de la empresa. EA empleaba a unas 13.400 personas a finales de marzo pasado, seg\u00fan un documento regulatorio. El sesenta y cinco por ciento de esos empleados est\u00e1n ubicados fuera de Estados Unidos, dijo en ese momento. La notificaci\u00f3n a los empleados afectados \u00abya ha comenzado y se completar\u00e1 en gran medida a principios del pr\u00f3ximo trimestre\u00bb, escribi\u00f3 el director ejecutivo de EA, Andrew Wilson, en una nota al personal publicada el mi\u00e9rcoles.<\/p>\n

Wilson tambi\u00e9n dijo que EA se est\u00e1 \u00abalejando del desarrollo de futuras propiedades intelectuales con licencia que no creemos que tengan \u00e9xito en nuestra cambiante industria\u00bb. En cambio, se centrar\u00e1 en \u00abpropiedad intelectual, deportes y comunidades masivas en l\u00ednea\u00bb. <\/p>\n

\u00abTambi\u00e9n estamos liderando una transformaci\u00f3n acelerada de la industria donde las necesidades y motivaciones de los jugadores han cambiado significativamente\u00bb, escribi\u00f3 Wilson. \u201cLos fan\u00e1ticos interact\u00faan cada vez m\u00e1s con la propiedad intelectual m\u00e1s grande y buscan en nosotros experiencias m\u00e1s amplias donde puedan jugar, mirar, crear contenido y forjar conexiones m\u00e1s profundas. Nuestra industria est\u00e1 a la vanguardia del entretenimiento y, en el entorno din\u00e1mico actual, estamos avanzando en la forma en que trabajamos y continuamos haciendo evolucionar nuestro negocio\u201d.<\/p>\n

No se mencionaron juegos espec\u00edficos en la nota de Wilson, aunque EA est\u00e1 desarrollando actualmente varios juegos basados \u200b\u200ben propiedades con licencia, como un tercer juego de Star Wars Jedi, junto con Black Panther y Iron Man de Marvel. EA anunci\u00f3 en 2022 que Respawn estaba desarrollando tres juegos de Star Wars separados, uno de los cuales era Star Wars Jedi: Superviviente<\/em>. Los otros dos no fueron anunciados; Uno de esos juegos, un juego de acci\u00f3n en primera persona, ha sido cancelado, seg\u00fan Video Games Chronicle. \u00abAl observar el portafolio de Respawn en los \u00faltimos meses, lo que est\u00e1 claro es que los juegos que m\u00e1s entusiasman a nuestros jugadores son Jedi y la rica biblioteca de marcas propias de Respawn\u00bb, dijo Laura Miele, presentadora de entretenimiento y tecnolog\u00eda de EA, en un comunicado al publicaci\u00f3n.<\/p>\n