{"id":1030353,"date":"2024-02-29T07:54:30","date_gmt":"2024-02-29T07:54:30","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/playstation-elimina-900-trabajos-y-cancela-juegos-lo-que-afecta-a-spider-man-last-of-us-y-a-los-desarrolladores-de-horizon\/"},"modified":"2024-02-29T07:54:33","modified_gmt":"2024-02-29T07:54:33","slug":"playstation-elimina-900-trabajos-y-cancela-juegos-lo-que-afecta-a-spider-man-last-of-us-y-a-los-desarrolladores-de-horizon","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/playstation-elimina-900-trabajos-y-cancela-juegos-lo-que-afecta-a-spider-man-last-of-us-y-a-los-desarrolladores-de-horizon\/","title":{"rendered":"PlayStation elimina 900 trabajos y cancela juegos, lo que afecta a Spider-Man, Last Of Us y a los desarrolladores de Horizon"},"content":{"rendered":"


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La divisi\u00f3n PlayStation de Sony est\u00e1 recortando puestos de trabajo en la \u00faltima ronda de despidos de alto perfil en la industria de los videojuegos. Seg\u00fan algunas estimaciones, en 2024 ya se habr\u00e1 visto M\u00e1s de 7.000 despidos en la industria del videojuego.<\/a> El reportero Jason Schreier de Bloomberg fue primero en revelar los cortes<\/a>que Sony confirm\u00f3 posteriormente en una publicaci\u00f3n de blog.<\/p>\n

En relaci\u00f3n con estos movimientos, PlayStation propone cerrar su estudio de juegos de Londres, que recientemente fue responsable del desarrollo de juegos de PlayStation VR. Tambi\u00e9n llegar\u00e1n cortes a otros estudios de Sony, incluidos Firesprite, Insomniac Games, Naughty Dog y Guerrilla. Los equipos tecnol\u00f3gicos, creativos y de soporte de PlayStation tambi\u00e9n se ven afectados por estas medidas.<\/p>\n

Adem\u00e1s, SIE est\u00e1 cancelando algunos juegos. \u00abObservamos nuestros estudios y nuestra cartera, evaluamos proyectos en varias etapas de desarrollo y decidimos que algunos de esos proyectos no avanzar\u00e1n\u00bb, dijo la compa\u00f1\u00eda, aunque no los nombr\u00f3 directamente.<\/p>\n

Uno de los juegos cancelados fue un proyecto de servicio en vivo de Twisted Metal. Seg\u00fan Schreier<\/a>aunque este juego fue est\u00e1 muy temprano en su desarrollo y ni siquiera tiene luz verde todav\u00eda.<\/a><\/p>\n

En una publicaci\u00f3n de blog, el CEO saliente de SIE, Jim Ryan, dijo que era una \u00abdecisi\u00f3n extremadamente dif\u00edcil\u00bb hacer estos recortes, que equivalen a 900 personas o alrededor del 8% de PlayStation. Ryan se ir\u00e1 en marzo.<\/p>\n

\u00abEstas son personas incre\u00edblemente talentosas que han sido parte de nuestro \u00e9xito y estamos muy agradecidos por sus contribuciones. Sin embargo, la industria ha cambiado inmensamente y necesitamos prepararnos en el futuro para preparar el negocio para lo que se avecina\u00bb, dijo. agregado. \u00abNecesitamos cumplir con las expectativas de los desarrolladores y jugadores y continuar impulsando la tecnolog\u00eda futura en los juegos, por lo que dimos un paso atr\u00e1s para asegurarnos de que estamos preparados para continuar brindando las mejores experiencias de juego a la comunidad\u00bb.<\/p>\n

Ryan dijo en un memorando al personal que se est\u00e1n produciendo despidos en todas las regiones importantes de SIE, incluidas Am\u00e9rica, EMEA, Jap\u00f3n y APAC. Tambi\u00e9n confirm\u00f3 que, en el Reino Unido, Sony propone cerrar su estudio de Londres \u00aben su totalidad\u00bb y hacer recortes en Firesprite. Tambi\u00e9n habr\u00e1 \u00abreducciones\u00bb en \u00abvarias funciones\u00bb en los equipos de SIE en el Reino Unido.<\/p>\n

\u00abPara aquellos que dejar\u00e1n SIE: abandonan esta empresa con nuestro m\u00e1s profundo respeto y aprecio por todos sus esfuerzos durante su mandato\u00bb, dijo Ryan. \u00abPara aquellos que se quedar\u00e1n en SIE: nos despediremos de amigos y colegas que apreciamos durante este proceso, y esto ser\u00e1 doloroso. Su resiliencia, sensibilidad y adaptabilidad ser\u00e1n fundamentales en las semanas y meses venideros. \u00ab<\/p>\n

El personal afectado est\u00e1 recibiendo indemnizaciones por despido, a\u00f1adi\u00f3 Ryan. \u00abNuestro objetivo es seguir siendo \u00e1giles y adaptables y seguir centr\u00e1ndonos en ofrecer las mejores experiencias de juego posibles ahora y en el futuro\u00bb, afirm\u00f3 Ryan.<\/p>\n

El ejecutivo dijo que la gerencia ha estado manteniendo discusiones \u00abdurante los \u00faltimos meses\u00bb sobre el \u00abpanorama econ\u00f3mico en evoluci\u00f3n\u00bb, as\u00ed como cambios en la forma en que SIE desarrolla, distribuye y lanza juegos. Bas\u00e1ndose en estas conversaciones, Ryan dijo que \u00ablas decisiones dif\u00edciles se han vuelto inevitables\u00bb.<\/p>\n

El jefe de PlayStation Studios, Hermen Hulst, dijo en su propia publicaci\u00f3n de blog: \u00abPlayStation 5 est\u00e1 en su cuarto a\u00f1o y estamos en una etapa en la que debemos dar un paso atr\u00e1s y observar lo que nuestro negocio necesita\u00bb.<\/p>\n

Sony celebr\u00f3 recientemente una sesi\u00f3n informativa sobre resultados en la que anunci\u00f3 que reducir\u00e1 los objetivos de ventas de PS5. Despu\u00e9s de esto, el valor de las acciones de Sony (sobre el papel) perdi\u00f3 10.000 millones de d\u00f3lares. Durante una conferencia telef\u00f3nica sobre resultados, el presidente de Sony dijo que la compa\u00f1\u00eda quer\u00eda ser \u00abagresiva para mejorar\u00bb los m\u00e1rgenes de beneficio.<\/p>\n

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Despidos brutos reportados* en videojuegos:
\u2022 2022: 6.500 (r\u00e9cord)
\u2022 2023: 10.500 (nuevo r\u00e9cord)
\u2022 2024, d\u00eda 58: 7.350
(*No neto de nuevas contrataciones, no incluye todos los despidos) https:\/\/t.co\/GJrO9hhDwp<\/p>\n

\u2013 Mateo Ball (@ballmatthew) 27 de febrero de 2024<\/a><\/p><\/blockquote><\/div>\n

A principios de esta semana, el desarrollador de Until Dawn y The Quarry, Supermassive, anunci\u00f3 despidos masivos. Microsoft recort\u00f3 1.900 puestos en Xbox a principios de este a\u00f1o, y el director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, dijo que los recortes eran necesarios para mejorar el valor para los accionistas. Mientras tanto, Twitch despidi\u00f3 a 500 personas, mientras que Riot tambi\u00e9n despidi\u00f3 a alrededor de ese n\u00famero.<\/p>\n<\/p><\/div>\n