{"id":1030626,"date":"2024-02-29T13:05:56","date_gmt":"2024-02-29T13:05:56","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/desarrollar-tekken-8-cuesta-tres-veces-mas-que-t7-los-costos-de-desarrollo-son-diez-veces-mas-altos-que-en-los-anos-90\/"},"modified":"2024-02-29T13:05:59","modified_gmt":"2024-02-29T13:05:59","slug":"desarrollar-tekken-8-cuesta-tres-veces-mas-que-t7-los-costos-de-desarrollo-son-diez-veces-mas-altos-que-en-los-anos-90","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/desarrollar-tekken-8-cuesta-tres-veces-mas-que-t7-los-costos-de-desarrollo-son-diez-veces-mas-altos-que-en-los-anos-90\/","title":{"rendered":"Desarrollar Tekken 8 cuesta tres veces m\u00e1s que T7; Los costos de desarrollo son diez veces m\u00e1s altos que en los a\u00f1os 90"},"content":{"rendered":"


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El costo de desarrollo de Tekken 8 cost\u00f3 casi tres veces m\u00e1s que su predecesor, y los costos de desarrollo se han disparado desde hace un tiempo, seg\u00fan el creador de la serie Katsuhiro Harada.<\/p>\n

Respondiendo en X\/Twitter<\/a> En una discusi\u00f3n sobre microtransacciones, el creador de la serie Tekken revel\u00f3 que los costos de desarrollo ahora son diez veces mayores que en los a\u00f1os 90, principalmente debido a la adici\u00f3n de funciones en l\u00ednea. Mantener los servidores en l\u00ednea y brindar soporte continuo es costoso, continu\u00f3 Harada, y si no hicieran nada para cubrir estos costos, Tekken 8 dejar\u00eda de funcionar en unos meses.<\/p>\n

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Los costos de desarrollo son ahora 10 veces m\u00e1s caros que en los a\u00f1os 90 y m\u00e1s del doble o casi el triple del costo de Tekken 7. Incluso los servidores Fight Lounge son costosos de mantener. En el pasado no hab\u00eda tantas especificaciones y no hab\u00eda en l\u00ednea. Adem\u00e1s no ten\u00edan tan alto…<\/p>\n

-Katsuhiro Harada (@Harada_TEKKEN) 21 de febrero de 2024<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n

El aumento de los costos de desarrollo es algo que hemos escuchado varias veces en el pasado. Junto con las rondas masivas de despidos de las \u00faltimas semanas, son una clara indicaci\u00f3n de los problemas que enfrenta la industria del juego en su conjunto, problemas que requieren algunos cambios masivos para volver a encarrilarla para todos los involucrados en ella.<\/p>\n

Tekken 8 ya est\u00e1 disponible para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S en todo el mundo. Puede obtener m\u00e1s informaci\u00f3n sobre una de las mejores entradas de la serie consultando mi rese\u00f1a.<\/p>\n

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Con im\u00e1genes de vanguardia para juegos de lucha y herramientas de aprendizaje excepcionales, Tekken 8 se destaca como uno de los mejores lanzamientos en el g\u00e9nero de juegos de lucha de los \u00faltimos a\u00f1os. Si bien el c\u00f3digo de red es generalmente aceptable, lamentablemente no logra replicar la perfecta experiencia fuera de l\u00ednea, un inconveniente que afecta significativamente la experiencia general mucho m\u00e1s que la cantidad limitada de contenido para un solo jugador y de alguna manera disminuye la efectividad de las excelentes herramientas de aprendizaje del juego, particularmente para aquellos que no pueden participar en partidas multijugador sin conexi\u00f3n.<\/em><\/p>\n

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