Lo que necesitas saber<\/h2>\n\n- Microsoft acaba de anunciar DirectSR, una API creada para ayudar a los desarrolladores a admitir m\u00faltiples tipos de s\u00faper resoluci\u00f3n con una \u00fanica ruta de c\u00f3digo.<\/li>\n
- DirectSR funciona con NVIDIA DLSS Super Resoluci\u00f3n, AMD FidelityFX Super Resoluci\u00f3n e Intel XeSS.<\/li>\n
- Microsoft lanzar\u00e1 DirectSR pronto en versi\u00f3n preliminar p\u00fablica en Agility SDK, brindando a los desarrolladores la oportunidad de probar la tecnolog\u00eda y brindar comentarios.<\/li>\n<\/ul>\n
\nMicrosoft tiene una nueva herramienta en camino que deber\u00eda resultar en m\u00e1s juegos compatibles con Super Resoluci\u00f3n. El DirectSR recientemente anunciado es una API que permite a los desarrolladores integrar Super Resoluci\u00f3n en sus juegos. Funciona con S\u00faper resoluci\u00f3n NVIDIA DLSS<\/a>, S\u00faper resoluci\u00f3n AMD FidelityFX<\/a>y Intel XeSS<\/a>.<\/p>\nLo que hace que DirectSR sea especial es que permite que una \u00fanica ruta de c\u00f3digo funcione con las tres versiones principales de Super Resoluci\u00f3n que se ven en los juegos. Por el momento, los desarrolladores necesitan optimizar sus t\u00edtulos espec\u00edficamente para las versiones de Super Resoluci\u00f3n de NVIDIA, AMD o Intel. DirectSR permite que un conjunto com\u00fan de entradas y salidas funcione con NVIDIA DLSS Super Resoluci\u00f3n, AMD FidelityFX Super Resoluci\u00f3n e Intel XeSS, lo que deber\u00eda reducir la cantidad de trabajo que los desarrolladores tienen que hacer para admitir la Super Resoluci\u00f3n.<\/p>\n
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Microsoft tiene una nueva herramienta en camino que deber\u00eda resultar en m\u00e1s juegos compatibles con Super Resoluci\u00f3n. El DirectSR recientemente anunciado es una API que permite a los desarrolladores integrar Super Resoluci\u00f3n en sus juegos. Funciona con S\u00faper resoluci\u00f3n NVIDIA DLSS<\/a>, S\u00faper resoluci\u00f3n AMD FidelityFX<\/a>y Intel XeSS<\/a>.<\/p>\n Lo que hace que DirectSR sea especial es que permite que una \u00fanica ruta de c\u00f3digo funcione con las tres versiones principales de Super Resoluci\u00f3n que se ven en los juegos. Por el momento, los desarrolladores necesitan optimizar sus t\u00edtulos espec\u00edficamente para las versiones de Super Resoluci\u00f3n de NVIDIA, AMD o Intel. DirectSR permite que un conjunto com\u00fan de entradas y salidas funcione con NVIDIA DLSS Super Resoluci\u00f3n, AMD FidelityFX Super Resoluci\u00f3n e Intel XeSS, lo que deber\u00eda reducir la cantidad de trabajo que los desarrolladores tienen que hacer para admitir la Super Resoluci\u00f3n.<\/p>\n