{"id":1031031,"date":"2024-02-29T18:49:50","date_gmt":"2024-02-29T18:49:50","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/microsoft-planea-optimizar-la-mejora-de-los-juegos-de-pc-en-tarjetas-graficas-nvidia-amd-o-intel\/"},"modified":"2024-02-29T18:49:52","modified_gmt":"2024-02-29T18:49:52","slug":"microsoft-planea-optimizar-la-mejora-de-los-juegos-de-pc-en-tarjetas-graficas-nvidia-amd-o-intel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/microsoft-planea-optimizar-la-mejora-de-los-juegos-de-pc-en-tarjetas-graficas-nvidia-amd-o-intel\/","title":{"rendered":"Microsoft planea optimizar la mejora de los juegos de PC en tarjetas gr\u00e1ficas Nvidia, AMD o Intel"},"content":{"rendered":"
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Microsoft ha desarrollado una nueva API para simplificar la codificaci\u00f3n de superresoluci\u00f3n en los juegos de PC. DirectSR de la compa\u00f1\u00eda, desarrollado con los socios de hardware Nvidia, AMD e Intel, proporcionar\u00e1 un t\u00fanel m\u00e1s \u00e1gil para que los desarrolladores aprovechen los tres enfoques distintos de las compa\u00f1\u00edas para la mejora de gr\u00e1ficos en juegos de Windows.<\/p>\n
La compa\u00f1\u00eda describe que DirectSR permite una \u201cintegraci\u00f3n perfecta de Super Resoluci\u00f3n (SR)\u201d para juegos de Windows. \u00abDirectSR es el eslab\u00f3n perdido que los desarrolladores estaban esperando al abordar la integraci\u00f3n de SR, proporcionando una experiencia m\u00e1s fluida y eficiente que se escala en todo el hardware\u00bb, escribi\u00f3 el gerente de programas de Microsoft, Joshua Tucker, en una publicaci\u00f3n de blog de la compa\u00f1\u00eda.<\/p>\n
La superresoluci\u00f3n es una tecnolog\u00eda que mejora la calidad visual de los juegos sin forzar demasiado la tarjeta gr\u00e1fica. Ejecuta juegos internamente en una resoluci\u00f3n m\u00e1s baja, pero utiliza el aprendizaje autom\u00e1tico (y otros trucos) para mejorar la resoluci\u00f3n de lo que ves en la pantalla. El resultado son gr\u00e1ficos m\u00e1s n\u00edtidos con s\u00f3lo una m\u00ednima demanda adicional de la GPU.<\/p>\n