{"id":1031080,"date":"2024-02-29T19:25:43","date_gmt":"2024-02-29T19:25:43","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-desarrolladores-de-gta-6-critican-la-decision-imprudente-de-rockstar-de-obligar-al-personal-a-regresar-a-la-oficina\/"},"modified":"2024-02-29T19:25:45","modified_gmt":"2024-02-29T19:25:45","slug":"los-desarrolladores-de-gta-6-critican-la-decision-imprudente-de-rockstar-de-obligar-al-personal-a-regresar-a-la-oficina","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-desarrolladores-de-gta-6-critican-la-decision-imprudente-de-rockstar-de-obligar-al-personal-a-regresar-a-la-oficina\/","title":{"rendered":"Los desarrolladores de GTA 6 critican la decisi\u00f3n \u00abimprudente\u00bb de Rockstar de obligar al personal a regresar a la oficina"},"content":{"rendered":"


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Los desarrolladores de Rockstar Games criticaron la decisi\u00f3n de la compa\u00f1\u00eda de obligar al personal a regresar a la oficina cinco d\u00edas a la semana para terminar el trabajo en GTA 6.<\/p>\n

Esta semana, Rockstar notific\u00f3 al personal sobre su orden de regreso a la oficina, que comenzar\u00e1 en abril, que seg\u00fan dijo ten\u00eda que ver con completar el desarrollo de GTA 6 \u00abal nivel de calidad y pulido que sabemos que requiere\u00bb, y para mitigar brechas de seguridad. GTA 6 se desarrolla principalmente en Rockstar North en Edimburgo, Escocia, aunque el apoyo proviene de otros estudios de Rockstar en todo el Reino Unido y el mundo.<\/p>\n

Ahora, el sindicato de trabajadores independientes de Gran Breta\u00f1a, que representa a los desarrolladores de videojuegos en el Reino Unido, ha criticado p\u00fablicamente a Rockstar por la medida y ha publicado testimonios de desarrolladores actuales que advierten que afectar\u00e1 significativamente a su bienestar.<\/p>\n

Seg\u00fan IWGB, el a\u00f1o pasado 170 trabajadores de Rockstar Games en el Reino Unido firmaron una petici\u00f3n oponi\u00e9ndose al trabajo de oficina obligatorio de tres d\u00edas. Ahora, los trabajadores acusan a Rockstar de \u201cpromesas incumplidas\u201d y han expresado preocupaci\u00f3n por la salud, las responsabilidades de cuidado, las condiciones de vida y un mayor riesgo de exceso de trabajo (crisis). Algunos trabajadores han dicho que mudaron sus vidas m\u00e1s lejos de los estudios, lo que ahora tendr\u00eda que revertirse en menos de seis semanas para cumplir con las demandas de Rockstar. Rockstar a\u00fan no ha comentado.<\/p>\n

El IWGB tambi\u00e9n alega que Rockstar hab\u00eda insistido en que las opciones de trabajo flexible seguir\u00edan estando disponibles en un correo electr\u00f3nico dirigido a todos los empleados que dec\u00eda: \u201cEste no es nuestro primer paso hacia cinco d\u00edas a la semana. Nadie quiere volver a la antigua forma de trabajar\u201d. El IWGB continu\u00f3 afirmando que la direcci\u00f3n de Rockstar se ha negado hasta ahora a dialogar con los trabajadores sobre el tema y que \u00abdesconectar\u00e1\u00bb el acceso remoto a la tecnolog\u00eda el 15 de abril.<\/p>\n

Despu\u00e9s de tantas promesas incumplidas, ahora tememos que la administraci\u00f3n pueda incluso estar allanando el camino para un regreso a pr\u00e1cticas t\u00f3xicas de \u00abcrisis\u00bb.<\/div>\n

Se cita a un trabajador an\u00f3nimo de Rockstar diciendo: \u201cTrabajar desde casa ha sido un salvavidas para muchos de nosotros en Rockstar, ya que nos permite equilibrar las responsabilidades de atenci\u00f3n, gestionar las discapacidades y reubicarnos seg\u00fan sea necesario. Ahora, Rockstar est\u00e1 arrebatando ese salvavidas sin pensarlo dos veces para los trabajadores que se ver\u00e1n m\u00e1s afectados. Despu\u00e9s de tantas promesas incumplidas, ahora tememos que la administraci\u00f3n pueda incluso estar allanando el camino para un regreso a pr\u00e1cticas t\u00f3xicas de \u00abcrisis\u00bb. Los altos directivos deben repensar su imprudente toma de decisiones y colaborar con su personal para encontrar un acuerdo que funcione para todos\u201d.<\/p>\n

Otro dijo: \u201cComo siempre, no ha habido ninguna consulta con nosotros: las personas a las que m\u00e1s afectan estos cambios de pol\u00edtica. Solo una de mis preocupaciones es verme obligado a trabajar hasta tarde en la oficina para mantener el contacto con equipos globales, cuando antes pod\u00edamos iniciar sesi\u00f3n desde casa para asistir a reuniones tard\u00edas. Esto significar\u00e1 perdernos tiempo con nuestras familias. Tambi\u00e9n soy consciente de colegas que tienen problemas de salud que les impiden trabajar a tiempo completo en la oficina y que ahora se encuentran en el limbo\u201d.<\/p>\n

Y aqu\u00ed hay otro miembro del personal: \u201cNosotros, el personal, nos preocupamos mucho por los juegos que creamos y la direcci\u00f3n del estudio nunca debe dar por sentado nuestra pasi\u00f3n, habilidad y talento. Es juntos, a trav\u00e9s de la colaboraci\u00f3n y un equilibrio saludable entre la vida laboral y personal y una cultura laboral que continuamos creando algunos de los juegos m\u00e1s queridos y espectaculares de nuestra industria\u201d.<\/p>\n

Durante a\u00f1os, Rockstar tuvo una notoria reputaci\u00f3n dentro de la industria de los videojuegos por su brutal crisis en la creaci\u00f3n de los juegos Grand Theft Auto y Red Dead. Sin embargo, tras el lanzamiento de Red Dead Redemption 2 en 2018 y las impactantes historias sobre el costo humano de su desarrollo, los informes de los medios sugirieron que se realizaron cambios en la cultura de la compa\u00f1\u00eda para evitar que sucediera lo mismo durante el desarrollo de GTA 6.<\/p>\n

Es inaceptable que los l\u00edderes de Rockstar hayan incumplido su palabra una y otra vez y hayan ignorado las solicitudes de los trabajadores de condiciones laborales b\u00e1sicas.<\/div>\n

Austin Kelmore, presidente de IWGB Game Workers, tambi\u00e9n critic\u00f3 a Rockstar: \u201cLos trabajadores del IWGB Game Workers Union en Rockstar est\u00e1n presionando por la transparencia en materia de salarios y promociones, una cultura laboral saludable e inclusiva y un equilibrio entre la vida laboral y personal centrado en lo que cada trabajador necesita. . Es inaceptable que los l\u00edderes de Rockstar hayan incumplido su palabra una y otra vez y hayan ignorado las solicitudes de los trabajadores de condiciones laborales b\u00e1sicas.<\/p>\n

\u201cLos trabajadores de toda la industria est\u00e1n hartos de permitir que los ejecutivos tomen decisiones imprudentes y da\u00f1inas y los trabajadores de Rockstar nos est\u00e1n mostrando el comienzo de lo que vendr\u00e1 si se les ignora continuamente. No hay mejor momento que ahora para unirse a nuestro sindicato y presionar para que esta sea la industria de juegos saludable y sostenible que sabemos que puede ser\u201d.<\/p>\n

La industria del desarrollo de videojuegos ha luchado con un llamado cada vez mayor de los ejecutivos para regresar a la oficina luego del cambio radical provocado por la pandemia. El a\u00f1o pasado, IGN revel\u00f3<\/u> Los empleados de Ubisoft Montreal quedaron furiosos por lo que llamaron promesas incumplidas con respecto al mandato de regreso a la oficina del estudio. Y, m\u00e1s recientemente, los desarrolladores de Star Citizen criticaron un plan de reubicaci\u00f3n del desarrollador Cloud Imperium Games.<\/p>\n

Mientras tanto, se espera que GTA 6 se lance en alg\u00fan momento de 2025 en PlayStation 5 y Xbox Series X y S. Algunos predicen que se convertir\u00e1 en el videojuego m\u00e1s vendido de todos los tiempos despu\u00e9s de que su tr\u00e1iler debut estableciera r\u00e9cords de audiencia.<\/p>\n

Cr\u00e9dito de la imagen: Ken Jack\/Getty Images<\/em><\/p>\n

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encu\u00e9ntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en wesley_yinpoole@ign.com o de manera confidencial en wyp100@proton.me.<\/em><\/p>\n<\/div>\n


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