{"id":1031083,"date":"2024-02-29T19:26:44","date_gmt":"2024-02-29T19:26:44","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-director-de-the-last-of-us-dice-que-no-le-quedan-muchos-juegos-a-esta-escala-y-cory-barlog-de-god-of-war-siente-lo-mismo\/"},"modified":"2024-02-29T19:26:46","modified_gmt":"2024-02-29T19:26:46","slug":"el-director-de-the-last-of-us-dice-que-no-le-quedan-muchos-juegos-a-esta-escala-y-cory-barlog-de-god-of-war-siente-lo-mismo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-director-de-the-last-of-us-dice-que-no-le-quedan-muchos-juegos-a-esta-escala-y-cory-barlog-de-god-of-war-siente-lo-mismo\/","title":{"rendered":"El director de The Last of Us dice que no le quedan muchos juegos \u00aba esta escala\u00bb, y Cory Barlog de God of War siente lo mismo"},"content":{"rendered":"


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Actualizaci\u00f3n – 28 de febrero: <\/strong>En respuesta a los comentarios de Neil Druckmann sobre el costo mental, f\u00edsico y de tiempo del desarrollo de juegos AAA, especialmente en equilibrio con su edad, Cory Barlog de God of War de Sony Santa Monica intervino para decir que se enfrenta a una pregunta similar de cu\u00e1nto tiempo durar\u00e1. Puedes seguir haciendo juegos como este. <\/p>\n

\u00abLo mismo, hermano\u00bb, escribi\u00f3 Barlog en un P\u00edo<\/u><\/a>. \u00abRetir\u00e9monos y abramos un caf\u00e9 vegano para gatos exclusivamente para gatos veganos\u00bb. <\/p>\n