Capturado en Nintendo Switch (acoplado)<\/figcaption><\/figure>\nSumergirse en el apasionante proyecto de Josh Sawyer por primera vez puede ser un poco abrumador, no hay duda al respecto. Realmente han ido a la ciudad con la precisi\u00f3n hist\u00f3rica aqu\u00ed, \u00bfsabes? Desde los pueblos y monasterios por los que pasear\u00e1s, hasta la ropa, la comida, el di\u00e1logo, las tradiciones, las tareas diarias, e incluso los tipos de fuente utilizados para los elegantes y estilizados bocadillos… todo aqu\u00ed ha sido investigado, estudiado y servido con glorioso detalle para que lo examines detenidamente.<\/p>\n
Y estudie todo lo que necesite. En Pentiment podr\u00e1s vivir un d\u00eda en la vida de Andreas Maler, un artista residente en la Abad\u00eda de Kiersau durante un per\u00edodo de gran agitaci\u00f3n y agitaci\u00f3n social y pol\u00edtica. Andreas es un hombre tranquilo con un plan tranquilo para la vida que implica trabajar en su propia obra maestra art\u00edstica privada, pero, por supuesto, tan pronto como retomamos su historia, se involucra en un asesinato complicado que resulta ser… bueno… hay algo m\u00e1s que gente muerta, pero no vamos a estropear nada de eso aqu\u00ed.<\/p>\n
La investigaci\u00f3n que sigue, y las diversas revelaciones jugosas a las que puede conducir o no en el futuro, son bastante divertidas por derecho propio, tal es la alta calidad de la escritura, pero as\u00ed es como todo est\u00e1 arraigado en la precisi\u00f3n hist\u00f3rica (o una impresionante aproximaci\u00f3n) que vende la idea maravillosamente bien.<\/p>\n
<\/p>\n\n\nControl S<\/dt>\n \n<\/dd>\n Visual<\/dt>\n \n<\/dd>\n Audio<\/dt>\n \n<\/dd>\n Contenido<\/dt>\n \n<\/dd>\n<\/dl>\nInforme completo de accesibilidad <\/p>\n
Datos por base de datos de juegos familiares<\/p>\n<\/aside>\n
Si ha examinado alguna captura de pantalla de esta, sabr\u00e1 que es un asunto de apuntar y hacer clic de desplazamiento lateral que se presenta como un elegante libro de im\u00e1genes a trav\u00e9s del cual se mueve. Sin embargo, no es un libro ilustrado cualquiera, es uno de esos textos medievales grandes y elegantes, y tiene muchos adornos visuales agradables y gui\u00f1os inteligentes a las t\u00e9cnicas art\u00edsticas de la \u00e9poca. Cortar y tallar madera y fuentes cuidadosamente trabajadas… todo eso. Se ve incre\u00edble, especialmente cuando lo juegas en la peque\u00f1a pantalla port\u00e1til del Switch.<\/p>\n
En realidad, tambi\u00e9n deber\u00edamos tomarnos un momento para hablar sobre las fuentes de este juego. Mientras hablas o conversas con otro personaje, aparecer\u00e1n burbujas de discurso en la pantalla que usan varios tipos dependiendo de qui\u00e9n est\u00e9 hablando, y es infinitamente satisfactorio ver c\u00f3mo se desarrolla esto. Desde las frases mal formuladas y llenas de errores que vomita el idiota del pueblo local (observa c\u00f3mo las palabras se borran y luego reaparecen corregidas) hasta las fuentes pesadas estampadas y prensadas que uniformemente se abren camino fuera de las figuras de autoridad, es incre\u00edble c\u00f3mo Lo inmediato de esta medida visual es darle una lectura a la persona que habla. Como ocurre con todo lo dem\u00e1s en este juego, son ese tipo de cosas dolorosamente inteligentes las que te hacen sentir un poco… bueno, simple, \u00a1pero en el buen sentido!<\/p>\nCapturado en Nintendo Switch (acoplado)<\/figcaption><\/figure>\nA medida que pasen los d\u00edas en Kiersau y en el cercano pueblo de Hassing, ir\u00e1s adaptando tu ritmo y dejar\u00e1s tu casa por las ma\u00f1anas para dirigirte a la abad\u00eda, pasear por el bosque, charlar con los lugare\u00f1os y sumergirte en su camino. de la vida, y es al hacer esto que se revelan las respuestas al inteligente misterio en el centro del juego. Es una experiencia de la que es imposible salir sin haber aprendido algo sobre el per\u00edodo de tiempo espec\u00edfico, lo cual es realmente genial, pero tambi\u00e9n recuerda equilibrar esta reverencia por la historia con un misterio de asesinato que logra ser tenso, divertido, emotivo y reflexivo. provocando durante todo su tiempo de ejecuci\u00f3n de aproximadamente 20 horas.<\/p>\n
Tambi\u00e9n hay muchas posibilidades para las repeticiones, dada la naturaleza basada en la elecci\u00f3n de las conversaciones y los diversos or\u00edgenes e inclinaciones educativas que puedes elegir para Andreas al principio, lo que a su vez afecta tus elecciones en la conversaci\u00f3n. Incluso ir\u00edamos tan lejos como para decir que apreciamos mucho m\u00e1s la flexibilidad de todo esto la segunda vez. Hay consecuencias que afrontar y, al darte la oportunidad de jugar de forma port\u00e1til, esta versi\u00f3n Switch es nuestra forma favorita de profundizar en ella. No usa la pantalla t\u00e1ctil y no funciona a 120 fps o lo que sea, pero no es necesario: se ve y se reproduce perfectamente tanto en la base como en la computadora de mano, y todo por un precio de entrada rid\u00edculamente bajo dada la calidad.<\/p>\nCapturado en Nintendo Switch (port\u00e1til\/desacoplado)<\/figcaption><\/figure>\nLos mapas y men\u00fas del juego son muy elegantes a la vista y totalmente acordes con el estilo del resto de la aventura, pero hasta que te acostumbras a dar vueltas y recordar ubicaciones y puntos de referencia, puede resultar un poco dif\u00edcil orientarte. Nos encontramos constantemente en los men\u00fas mientras camin\u00e1bamos a primera hora, y aunque eventualmente conocer\u00e1s el lugar como la palma de tu mano, quiz\u00e1s podr\u00eda haber sido m\u00e1s f\u00e1cil en este sentido.<\/p>\n
Tambi\u00e9n debemos se\u00f1alar que se trata de un asesinato misterioso que tambi\u00e9n influye mucho en el di\u00e1logo, lo cual est\u00e1 bien para nosotros, pero su kilometraje puede variar. Aqu\u00ed hay algunas conversaciones importantes, antiguas y profundas, y un c\u00f3dice muy \u00fatil en caso de que necesite explicaciones, as\u00ed que t\u00e9ngalo en cuenta antes de sumergirse en la b\u00fasqueda de una historia de detectives que abarque la sangre y las entra\u00f1as. .<\/p>\n
Dejando a un lado esos peque\u00f1os inconvenientes, Pentiment es uno de los juegos m\u00e1s singulares e impresionantes de los \u00faltimos diez a\u00f1os. Se ve, suena y se reproduce impecablemente en Switch y, para cualquiera interesado en algo un poco diferente, para cualquiera que sienta la necesidad de un misterio de asesinato n\u00edtido que entretenga a la vez que eduque, esto es lo bueno. Realmente no podemos recomendarlo lo suficiente, y con la capacidad de sumergirse en sus investigaciones en cualquier lugar ahora, este obtiene las mejores calificaciones en Switch.<\/p>\n<\/div>\n
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Conclusi\u00f3n<\/h2>\n Pentiment es un fant\u00e1stico juego de rol de aventuras que se deleita con un enfoque estudioso de la historia y recreaciones inmaculadas de los estilos y tradiciones de la Baviera del siglo XVI. Hay un misterio de asesinato s\u00faper inteligente, divertido y atractivo que investigar aqu\u00ed, pero es c\u00f3mo ese misterio est\u00e1 tan completamente arraigado en el mundo que se ha creado con amor a su alrededor lo que realmente eleva esta experiencia. Es uno de los mejores juegos de la \u00faltima d\u00e9cada, sin lugar a dudas, y tener esa experiencia funcionando y funcionando perfectamente en Switch es algo maravilloso: se siente como si estuviera hecho para la consola de Nintendo. Esto es tan esencial como lo son los juegos.<\/p>\n<\/div>\n