{"id":1033523,"date":"2024-03-02T08:05:20","date_gmt":"2024-03-02T08:05:20","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/por-que-halo-nunca-iba-a-ser-fiel-a-alcanzar\/"},"modified":"2024-03-02T08:05:24","modified_gmt":"2024-03-02T08:05:24","slug":"por-que-halo-nunca-iba-a-ser-fiel-a-alcanzar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/por-que-halo-nunca-iba-a-ser-fiel-a-alcanzar\/","title":{"rendered":"Por qu\u00e9 Halo nunca iba a ser fiel a alcanzar"},"content":{"rendered":"
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Despu\u00e9s de una temporada inaugural mediocre, el aureola<\/em> La serie de televisi\u00f3n ha mejorado significativamente con su segunda temporada, con un enfoque narrativo m\u00e1s estricto y una acci\u00f3n m\u00e1s explosiva. Sin embargo, la segunda temporada de aureola<\/em> todav\u00eda se desv\u00eda enormemente del material original del videojuego, incluido Fall of Reach.<\/p>\n Relatado en el primer aureola<\/em> novela relacionada, Halo: La ca\u00edda del alcance<\/em>y el videojuego precuela de 2010, Halo Reach<\/em>el Covenant derrotando a las fuerzas del UNSC en Reach, una importante colonia humana en un planeta lejano, marca un punto de inflexi\u00f3n en la lucha general. aureola<\/em> narrativo. El juego sigue a un escuadr\u00f3n Spartan, los soldados m\u00e1s elitistas del UNSC, liderados por Noble Six, que sacrifican heroicamente sus vidas para ganar tiempo para que la inteligencia artificial Cortana escape del planeta en el espacio de huida Pillar of Autumn, comandado por el oficial Jacob Keyes. y su escolta espartano John-117, m\u00e1s conocido como Master Chief, ambientando los acontecimientos del primer juego de la franquicia. Halo: combate evolucionado<\/em> en movimiento.<\/p>\n