{"id":1033842,"date":"2024-03-02T14:09:25","date_gmt":"2024-03-02T14:09:25","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/balatro-ha-arruinado-mi-horario-de-sueno-y-lo-agradezco\/"},"modified":"2024-03-02T14:09:28","modified_gmt":"2024-03-02T14:09:28","slug":"balatro-ha-arruinado-mi-horario-de-sueno-y-lo-agradezco","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/balatro-ha-arruinado-mi-horario-de-sueno-y-lo-agradezco\/","title":{"rendered":"Balatro ha arruinado mi horario de sue\u00f1o y lo agradezco"},"content":{"rendered":"


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Si la semana pasada me hubieras dicho que eventualmente me volver\u00eda adicto a un videojuego sobre p\u00f3quer, me habr\u00eda re\u00eddo en tu cara. Bueno, tal vez no, porque soy una buena persona que no se r\u00ede en la cara de la gente, pero, como m\u00ednimo, me habr\u00eda re\u00eddo entre dientes.<\/p>\n

Balatr\u00f3<\/em> es un nuevo juego de p\u00f3quer roguelike creado por el desarrollador en solitario LocalThunk. Probablemente ya hayas o\u00eddo hablar de \u00e9l, ya sea a trav\u00e9s de las redes sociales o simplemente mirando las listas de Steam, y me complace informar que, de hecho, es muy bueno. De hecho, es tan bueno que en las \u00faltimas 72 horas, Balatr\u00f3<\/em> ha cambiado completamente mi horario de sue\u00f1o.<\/p>\n

Debo enfatizar que esta es una gran semana para los videojuegos. Ruise\u00f1or<\/em> est\u00e1 disponible, y como fan\u00e1tico de los juegos de supervivencia, naturalmente eso significa que debo dedicar al menos 100 horas a jugarlos. Final Fantasy VII Renacimiento<\/em> se lanz\u00f3 esta semana (solo uno de los lanzamientos de juegos m\u00e1s importantes de 2024) y, aunque tuve la suerte de jugarlo a trav\u00e9s de una copia inicial de Square Enix, decid\u00ed dejarlo al menos por ahora.<\/p>\n

En cambio, elijo pasar todo mi tiempo libre jugando con mi Switch, visualizando posibles manos de p\u00f3quer mientras presiono el bot\u00f3n de descarte. A veces estoy haciendo clic en mi computadora, tratando de descubrir los mejores Jokers que quiero para esta carrera en particular porque, s\u00ed, ahora soy una persona propietaria Balatr\u00f3<\/em> en dos plataformas para poder jugarlo de la manera y en cualquier lugar que desee.<\/p>\n

Entonces, \u00bfqu\u00e9 es exactamente Balatr\u00f3<\/em>? Para destilarlo en su forma m\u00e1s pura, este es un roguelike de construcci\u00f3n de mazos que te asigna la tarea de sumar puntos jugando manos de p\u00f3quer.<\/p>\n

Captura de pantalla capturada por The Escapist<\/figcaption><\/figure>\n

Al empezar, todo se desarrolla como el p\u00f3quer normal. Aunque en lugar de esperar a que el crupier d\u00e9 la vuelta a las cartas en cada turno, est\u00e1s identificando manos de p\u00f3quer de un tama\u00f1o de mano de siete. Podr\u00e1s descartar hasta cinco cartas en cada mano, aunque solo podr\u00e1s hacerlo un n\u00famero determinado de veces. El objetivo aqu\u00ed es ganar una ciega (l\u00e9ase: etapa) jugando manos lo suficientemente buenas como para alcanzar la puntuaci\u00f3n requerida.<\/p>\n

Entonces, la cosa se complica. Y raro.<\/p>\n

A medida que avanzas en las Ciegas, las puntuaciones requeridas aumentan y empiezas a darte cuenta de que necesitas ser creativo para cumplir con esos elevados requisitos. Ah\u00ed es donde entran los Jokers, y el significado detr\u00e1s del t\u00edtulo del juego queda claro al instante.<\/p>\n

En la Antigua Roma, el t\u00e9rmino \u201cbalatro\u201d se utilizaba para referirse a un buf\u00f3n o buf\u00f3n de la corte. En el juego en s\u00ed, puedes adquirir hasta cinco cartas Joker diferentes que cambian dr\u00e1sticamente la forma en que abordas una carrera.<\/p>\n

Un Joker puede recompensarte con fichas adicionales por jugar una mano espec\u00edfica, mientras que otros pueden darte un Mult (l\u00e9ase: multiplicador) m\u00e1s alto por usar todos tus descartes. Existen efectos de Joker m\u00e1s locos, incluidos los que generan cartas del Tarot cada vez que juegas algo, o los que te dan Mults incre\u00edblemente altos pero tienen un 25% de posibilidades de romperse en cada turno. Aqu\u00ed es donde entra en juego el aspecto roguelike: si quieres completar con \u00e9xito una serie de Balatro, necesitas saber c\u00f3mo aprovechar al m\u00e1ximo tus Jokers y c\u00f3mo crear sinergias con ellos.<\/p>\n

Con 150 comodines disponibles actualmente en el juego, las posibilidades de sinergia parecen infinitas. Y como cualquier buen juego roguelike, estos Jokers son los que hacen que cada partida sea \u00fanica y fresca. B\u00e1sicamente, est\u00e1s haciendo lo mismo en cada ronda: descubre cu\u00e1l es la mano de p\u00f3quer con la puntuaci\u00f3n m\u00e1s alta que puedes jugar. Pero los comodines y otros modificadores que obtienes de las cartas del Tarot, Planeta y Espectral realmente pueden cambiar tu forma de pensar sobre el juego.<\/p>\n

Para complicar a\u00fan m\u00e1s las cosas, el Boss Blinds en Balatr\u00f3<\/em> Tambi\u00e9n vienen con desventajas divertidas que pueden obligarte a descartar por completo tu estrategia. En una sola carrera, hab\u00eda construido toda mi estrategia en torno a las figuras. Ten\u00eda un Joker que consideraba cada carta como una figura (aunque conservar\u00edan sus valores num\u00e9ricos originales), lo cual fue genial, porque ten\u00eda otro Joker que me dar\u00eda +4 Mult por cada figura puntuada. B\u00e1sicamente, esto significa grandes n\u00fameros f\u00e1ciles para cada ciego. \u00bfQu\u00e9 podr\u00eda salir mal, verdad?<\/p>\n

\"saltando<\/figure>\n

Por supuesto, ten\u00eda que ser esa misma carrera en la que me top\u00e9 con un Boss Blind con un modificador que indica que cada carta con figura extra\u00edda estar\u00e1 boca abajo. Debido a que ahora todas mis cartas se consideran cartas con figuras, esto significaba que cada carta que robaba estaba boca abajo y no pod\u00eda saber qu\u00e9 hab\u00eda en mi mano o c\u00f3mo pod\u00eda jugarla. Fant\u00e1stico.<\/p>\n

Fue una de las experiencias m\u00e1s extra\u00f1as que he tenido jugando un videojuego, y si bien fue un poco desalentador tener un final tan bueno como ese, tambi\u00e9n habla de la singularidad y locura que potencialmente puedes encontrar en este juego. . Es menos frustrante por el hecho de que, en general, es muy dif\u00edcil dejarse llevar por el juego y casi siempre hay formas de solucionar estas desventajas.<\/p>\n

Aunque reacio a usar la palabra, Balatr\u00f3<\/em> se ha convertido en una adicci\u00f3n muy divertida. Ciertamente no ayuda que el juego sea tan \u00e1gil; finalizar o iniciar una carrera ocurre en solo un par de segundos, lo que lo convierte en uno de los roguelikes m\u00e1s \u00e1giles que he jugado. Su est\u00e9tica retro CRT y sutiles movimientos de pantalla cada vez que juegas una mano tambi\u00e9n hacen que jugar y mirar sea muy satisfactorio.<\/p>\n

Balatr\u00f3<\/em> No s\u00f3lo es divertido de jugar, tambi\u00e9n es un placer para los sentidos, y me sorprende constantemente c\u00f3mo un juego tan peque\u00f1o y sencillo puede tener tanta profundidad. Puede que sea demasiado pronto para llamarlo candidato a Juego del A\u00f1o, pero despu\u00e9s de la fant\u00e1stica racha que hemos visto en el g\u00e9nero roguelike durante los \u00faltimos cinco a\u00f1os, es alentador ver que los desarrolladores contin\u00faan innovando y superando los l\u00edmites dentro de ese espacio. . Balatr\u00f3<\/em> es uno de los roguelikes m\u00e1s singulares que jugar\u00e1s este a\u00f1o, y es uno que los fan\u00e1ticos del g\u00e9nero deber\u00edan tener en su radar.<\/p>\n

Balatro ya est\u00e1 disponible para PC y consolas.<\/em><\/p>\n<\/div>\n


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