{"id":1034157,"date":"2024-03-02T19:51:27","date_gmt":"2024-03-02T19:51:27","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/con-el-parche-de-equilibrio-de-helldivers-2-en-camino-el-ceo-del-juego-dice-que-las-armas-que-logran-mas-muertes-no-siempre-estan-sobrerrepresentadas-en-misiones-exitosas\/"},"modified":"2024-03-02T19:51:30","modified_gmt":"2024-03-02T19:51:30","slug":"con-el-parche-de-equilibrio-de-helldivers-2-en-camino-el-ceo-del-juego-dice-que-las-armas-que-logran-mas-muertes-no-siempre-estan-sobrerrepresentadas-en-misiones-exitosas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/con-el-parche-de-equilibrio-de-helldivers-2-en-camino-el-ceo-del-juego-dice-que-las-armas-que-logran-mas-muertes-no-siempre-estan-sobrerrepresentadas-en-misiones-exitosas\/","title":{"rendered":"Con el parche de equilibrio de Helldivers 2 en camino, el CEO del juego dice que las armas que logran m\u00e1s muertes no siempre est\u00e1n \u00absobrerrepresentadas\u00bb en misiones exitosas."},"content":{"rendered":"


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Arrowhead Studios anunci\u00f3 previamente que el equipo est\u00e1 trabajando en un parche de equilibrio para el shooter cooperativo Helldivers 2, pero hacerlo ha demostrado ser m\u00e1s complicado de lo esperado ya que las armas con tasas de muerte m\u00e1s altas no siempre conducen a misiones exitosas.<\/p>\n

Ahora que las largas colas se han eliminado por completo en Helldivers 2, la comunidad est\u00e1 dirigiendo su mirada a otras \u00e1reas de mejora. Algunos jugadores molestaron al CEO Johan Pilestedt sobre un posible ajuste del arma principal, ya que armas como el SMG, el rifle de asalto inicial y espec\u00edficamente la escopeta Breaker estaban causando m\u00e1s muertes que otras.<\/p>\n