medios de comunicaci\u00f3n social<\/a>. Pero tambi\u00e9n revela que aunque el Breaker \u00abobtiene m\u00e1s muertes, no est\u00e1 sobrerrepresentado en misiones que terminan con \u00e9xito\u00bb. Por lo tanto, debilitar el potencial de eliminaci\u00f3n de errores de la escopeta o mejorar el da\u00f1o de otras armas no es una forma segura de alcanzar este \u00abequilibrio\u00bb inalcanzable. <\/p>\nLo que complica las cosas es que las armas de Helldivers 2 tambi\u00e9n tienen 46 estad\u00edsticas ocultas. Las armas normalmente muestran cuatro estad\u00edsticas principales en los men\u00fas: da\u00f1o, capacidad de munici\u00f3n, retroceso y velocidad de disparo. Pero Pilestedt comparti\u00f3 recientemente que \u00abcada arma tiene quiz\u00e1s 50 estad\u00edsticas en total\u00bb, lo que significa que hay mucha informaci\u00f3n oculta que no conocemos. <\/p>\n
Todo eso lleva a Pilestedt a una sabia pepita de sabidur\u00eda, alentando a todos a simplemente \u00abusar el que m\u00e1s les guste\u00bb, en lugar de intentar mezclar al m\u00e1ximo un juego que, en el mejor de los casos, es un desenfreno c\u00f3mico. Difunda la democracia y disfrute. <\/p>\n
Arrowhead Studios estuvo anteriormente ocupado con la mejora de los problemas del servidor a medida que multitudes de jugadores acud\u00edan en masa al juego, pero el estudio ahora es libre de centrarse en otras mejoras. Los jugadores encontraron recientemente evidencia de los pr\u00f3ximos mechs jugables y refuerzos de IA, por ejemplo.<\/p>\n
\u00bfNo puedes esperar? Mira lo pr\u00f3ximo <\/em>Hoja de ruta, contenido y futuras actualizaciones filtradas de Helldivers 2<\/em>. <\/em><\/p>\n<\/div>\n