{"id":1035722,"date":"2024-03-04T08:03:53","date_gmt":"2024-03-04T08:03:53","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/notas-del-parche-de-la-version-1-7-de-la-actualizacion-de-nickelodeon-all-star-brawl-2\/"},"modified":"2024-03-04T08:03:57","modified_gmt":"2024-03-04T08:03:57","slug":"notas-del-parche-de-la-version-1-7-de-la-actualizacion-de-nickelodeon-all-star-brawl-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/notas-del-parche-de-la-version-1-7-de-la-actualizacion-de-nickelodeon-all-star-brawl-2\/","title":{"rendered":"Notas del parche de la versi\u00f3n 1.7 de la actualizaci\u00f3n de Nickelodeon All-Star Brawl 2"},"content":{"rendered":"
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Esta es una gran actualizaci\u00f3n para el juego con un nuevo modo de rotaci\u00f3n, nuevos dise\u00f1os de escenario, nuevos elementos y nuevos potenciadores de campa\u00f1a. Tambi\u00e9n viene con los \u00faltimos ajustes de equilibrio y correcciones de errores.<\/p>\n
NUEVO CONTENIDO<\/strong><\/p>\n \u00a1Nuevo paquete de potenciadores de campa\u00f1a!<\/p>\n \u00a1Nuevos objetos!<\/p>\n CORRECCI\u00d3N DE ERRORES<\/strong><\/p>\n GENERAL<\/p>\n CAMBIOS DE SALDO<\/strong><\/p>\n PATRICIO<\/p>\n Especial arriba<\/p>\n Calamardo<\/p>\n Especial arriba<\/p>\n MECHA PLANCTON<\/p>\n Aire ligero arriba<\/p>\n EL TIGRE<\/p>\n Aire ligero hacia adelante<\/p>\n ROCKO<\/p>\n Especial Neutral Valiente<\/p>\n Cargar aire hacia abajo<\/p>\n LUC\u00cdA<\/p>\n Carga hacia adelante fantasma<\/p>\n DAGA<\/p>\n Vuelta de aire ligero \u2013 Final<\/p>\n Aire ligero Neutral \u2013 Tarde<\/p>\n Luz Aire Neutro<\/p>\n Aire ligero arriba<\/p>\n Aire ligero hacia arriba \u2013 Cayendo<\/p>\n Aire ligero hacia arriba \u2013 Ascendente<\/p>\n Aang<\/p>\n Aire ligero hasta tarde<\/p>\n Aire ligero arriba<\/p>\n CORRA<\/p>\n Terreno especial<\/p>\n AZULA<\/p>\n Bola de fuego neutral especial<\/p>\n RAFAEL<\/p>\n Luz Aire Neutro – Autolink<\/p>\n Limo Shuriken neutro especial<\/p>\n DONATELLO<\/p>\n Carga hacia adelante 1 y 2<\/p>\n Cargar hacia adelante \u2013 hacia atr\u00e1s<\/p>\n Cargar hacia adelante<\/p>\n Carga de aire hacia adelante<\/p>\n ABRIL<\/p>\n Aire ligero arriba<\/p>\n DANNY<\/p>\n Apagar luz<\/p>\n Especial arriba<\/p>\n ASCUA<\/p>\n Carga de aire hacia adelante<\/p>\n Cargar aire arriba<\/p>\n Encender<\/p>\n ABUELA GERTIE<\/p>\n Parte trasera de aire ligero \u2013 Base limpia<\/p>\n Luz trasera de aire: punta limpia<\/p>\n Regreso a\u00e9reo ligero \u2013 Base tard\u00eda<\/p>\n Light Air Back \u2013 Consejo tard\u00edo<\/p>\n Aire ligero Neutral \u2013 Kick Autolink<\/p>\n Aire ligero Neutral \u2013 Patada<\/p>\n Aire ligero neutro \u2013 Pu\u00f1etazo<\/p>\n Encienda el aire \u2013 Limpie<\/p>\n Aire ligero arriba \u2013 Tarde<\/p>\n Luz Apagada \u2013 Limpiar<\/p>\n Luz Apagada \u2013 Temprano<\/p>\n Luz apagada \u2013 Tarde<\/p>\n Luz delantera \u2013 Cuerpo<\/p>\n Luz delantera \u2013 Mano<\/p>\n Luz neutra \u2013 Combinaci\u00f3n<\/p>\n Luz neutra \u2013 Finalizador<\/p>\n Luz neutra \u2013 Tarde<\/p>\n Luz neutra<\/p>\n GERARDO<\/p>\n Aire ligero arriba<\/p>\n Especial arriba<\/p>\n Agarrar vomitar<\/p>\n NIGEL<\/p>\n Neutro Especial<\/p>\n Carga hacia adelante 1<\/p>\n Liberaci\u00f3n neutral especial: sin cargo<\/p>\n Liberaci\u00f3n neutral especial: carga baja<\/p>\n Liberaci\u00f3n neutral especial: carga media<\/p>\n Lanzamiento neutral especial \u2013 Carga m\u00e1xima<\/p>\n jenny<\/p>\n Carga hacia adelante 1<\/p>\n Cohete neutral especial<\/p>\n Abajo Especial<\/p>\n REPTAR<\/p>\n Se solucion\u00f3 un problema por el cual Reptar se recortaba en etapas durante el inicio de Charge Air Up.<\/p>\n Aire Abajo Especial<\/p>\n Cargar aire hacia abajo<\/p>\n Cargar hacia abajo<\/p>\n Cargar hacia adelante<\/p>\n Cargar \u2013 Fuego<\/p>\n Terreno especial<\/p>\n Aire ligero hacia abajo<\/p>\n REN Y STIMPY<\/p>\n Cargar aire arriba<\/p>\n Aire ligero de regreso \u2013 Tarde<\/p>\n Espalda de aire ligero \u2013 Medio<\/p>\n SE\u00d1OR. CANGREJOS<\/p>\n Los valores de ganancia del medidor de dinero aumentaron para monedas y billetes.<\/p>\n Special Forward Air y Charge Air Forward se pueden realizar independientemente uno del otro.<\/p>\n Especial aire arriba<\/p>\n Carga de aire hacia adelante<\/p>\n Seguimiento especial hacia adelante<\/p>\n Neutro Especial<\/p>\n Remate especial del Delantero \u201cSe acab\u00f3 el tiempo de juego\u201d.<\/p>\n Cargar<\/p>\n Carga hacia adelante cerca<\/p>\n Cargar hacia adelante<\/p>\n Ataque r\u00e1pido<\/p>\n Aire ligero hacia adelante<\/p>\n Aire ligero hacia adelante LV1<\/p>\n Aire ligero hacia adelante LV3<\/p>\n Cuerpo Neutro Aire Ligero<\/p>\n Encienda el aire (si est\u00e1 conectado a tierra)<\/p>\n Aire ligero hasta 2<\/p>\n Luz abajo lejos<\/p>\n Luz apagada cerca<\/p>\n Luz neutra 1<\/p>\n Luz neutra 2<\/p>\n Cuerpo iluminado<\/p>\n Garras iluminadas<\/p>\n Iluminar persistente<\/p>\n Lanzamiento especial hacia arriba LV3<\/p>\n\n
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