{"id":1035775,"date":"2024-03-04T09:30:26","date_gmt":"2024-03-04T09:30:26","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/no-rest-for-the-wicked-de-ori-dev-llega-a-steam-con-acceso-anticipado-el-18-de-abril\/"},"modified":"2024-03-04T09:30:28","modified_gmt":"2024-03-04T09:30:28","slug":"no-rest-for-the-wicked-de-ori-dev-llega-a-steam-con-acceso-anticipado-el-18-de-abril","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/no-rest-for-the-wicked-de-ori-dev-llega-a-steam-con-acceso-anticipado-el-18-de-abril\/","title":{"rendered":"No Rest For The Wicked de Ori Dev llega a Steam con acceso anticipado el 18 de abril"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

No Rest For The Wicked, el juego de rol de acci\u00f3n del desarrollador de Ori, Moon Studios, estar\u00e1 disponible para jugar muy pronto. El estudio ha revelado que llegar\u00e1 a Steam Early Access el 18 de abril, brindando a los jugadores la oportunidad de probar su sistema de combate basado en animaci\u00f3n y tiempo, su sistema de \u00abclase suave\u00bb y su ciudad central personalizable.<\/p>\n

En una presentaci\u00f3n de Wicked Inside que detalla el combate, los planes de acceso temprano y el contenido final del juego, Moon Studios explic\u00f3 en qu\u00e9 se diferencia su enfoque del g\u00e9nero RPG de acci\u00f3n de otros juegos. El combate se inspira en m\u00faltiples fuentes, incluidos los juegos de lucha, y parece que cierta serie muy popular de From Software tambi\u00e9n fue una influencia. El espacio y el tiempo son importantes para asestar golpes, y todas las armas del juego tienen animaciones personalizadas para diferenciarlas entre s\u00ed.<\/p>\n