{"id":1036495,"date":"2024-03-04T21:38:45","date_gmt":"2024-03-04T21:38:45","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/amd-adelanta-la-tecnologia-de-mejora-de-la-tecnologia-fsr-fiedlityfx-super-resolucion-de-proxima-generacion-con-ia-siguiendo-a-dlss-y-xess\/"},"modified":"2024-03-04T21:38:48","modified_gmt":"2024-03-04T21:38:48","slug":"amd-adelanta-la-tecnologia-de-mejora-de-la-tecnologia-fsr-fiedlityfx-super-resolucion-de-proxima-generacion-con-ia-siguiendo-a-dlss-y-xess","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/amd-adelanta-la-tecnologia-de-mejora-de-la-tecnologia-fsr-fiedlityfx-super-resolucion-de-proxima-generacion-con-ia-siguiendo-a-dlss-y-xess\/","title":{"rendered":"AMD adelanta la tecnolog\u00eda de mejora de la tecnolog\u00eda FSR \u00abFiedlityFX Super Resoluci\u00f3n\u00bb de pr\u00f3xima generaci\u00f3n con IA, siguiendo a DLSS y XeSS"},"content":{"rendered":"


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AMD se ha burlado de la propuesta de aprovechar la IA para su tecnolog\u00eda FSR \u00abFidelityFX Super Resoluci\u00f3n\u00bb de pr\u00f3xima generaci\u00f3n.<\/p>\n

Despu\u00e9s de NVIDIA DLSS e Intel XeSS, AMD tambi\u00e9n invierte para incorporar IA dentro de su tecnolog\u00eda FSR \u00abFidelityFX Super Resoluci\u00f3n\u00bb de pr\u00f3xima generaci\u00f3n<\/h2>\n

La IA ha sido una parte importante de la mejora de tecnolog\u00edas como DLSS de NVIDIA, que ha estado aprovechando su arquitectura de n\u00facleo tensorial desde el lanzamiento de Turing en 2018. Intel tambi\u00e9n se subi\u00f3 al carro de la mejora con su tecnolog\u00eda XeSS que aprovech\u00f3 los n\u00facleos de IA XMX presentados en su arquitectura de GPU discreta con nombre en c\u00f3digo Alchemist, pero hab\u00eda un importante proveedor de GPU que se estaba perdiendo la diversi\u00f3n de la IA.<\/p>\n

Desde el anuncio de FSR, AMD se ha opuesto al uso de IA para su tecnolog\u00eda de mejora e incluso afirm\u00f3 que la IA tiene otros casos de uso significativos adem\u00e1s de las tecnolog\u00edas de mejora. Esto ha permitido a AMD hacer que FSR sea un poco m\u00e1s abierto hacia su antigua arquitectura de GPU e incluso ofrecer soporte para productos de competidores como NVIDIA e Intel. AMD incorpora n\u00facleos de IA en su \u00faltimo hardware de nivel de consumo, como RDNA 2 y RDNA 3, pero parece que finalmente veremos su uso adecuado, ya que AMD ha adelantado planes para incorporar el uso de IA en futuras versiones de su popular Tecnolog\u00eda de mejora de FSR.<\/p>\n

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2024 para nosotros es un a\u00f1o enorme porque hemos pasado muchos a\u00f1os desarrollando capacidades de hardware y software para la IA. Acabamos de completar la IA habilitando todas nuestras carteras, por lo que la nube, el borde, las PC, nuestros dispositivos integrados, nuestros dispositivos de juego, estamos permitiendo que nuestros dispositivos de juego se mejoren usando IA y 2024 es realmente un gran a\u00f1o de implementaci\u00f3n para nosotros, por lo que ahora la base ah\u00ed, las capacidades est\u00e1n ah\u00ed.<\/p>\n

Mark Papermaster (CEO de AMD) a trav\u00e9s de No Priors<\/p>\n<\/blockquote>\n

En una sesi\u00f3n repleta con No Priors, el CTO de AMD, Mark Papermaster, destac\u00f3 el hecho de que est\u00e1n trabajando para llevar la tecnolog\u00eda de ampliaci\u00f3n impulsada por IA a los dispositivos de juego. Por dispositivos de juego, es posible que Mark no solo se refiera a la l\u00ednea de GPU Radeon, sino tambi\u00e9n a las consolas, ya que representan una parte importante del negocio de juegos de AMD. Si bien probablemente no veremos esta tecnolog\u00eda en la versi\u00f3n actual de consolas, ya hay rumores sobre una l\u00ednea renovada tanto de Sony como de Microsoft, por lo que podr\u00eda ser un punto de inflexi\u00f3n para que AMD implemente su tecnolog\u00eda de mejora de pr\u00f3xima generaci\u00f3n.<\/p>\n

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La ampliaci\u00f3n basada en IA tiene m\u00e1s ventajas que desventajas. La principal ventaja es que la mejora realizada en IA simplemente se ve mejor y, si bien no hay duda de que FSR a veces puede alcanzar el mismo nivel de calidad visual\/imagen que sus competidores, a menudo ese no es el caso y las soluciones basadas en IA est\u00e1n por delante. AMD puede eliminar ese cuello de botella con el uso de IA.<\/p>\n

La desventaja es que debe haber hardware espec\u00edfico de IA para ejecutar dichos algoritmos y eso significa que las futuras tecnolog\u00edas FSR podr\u00edan limitarse solo a una arquitectura espec\u00edfica, como tambi\u00e9n es el caso del DLSS de NVIDIA, con DLSS 3 que solo se ofrece en las \u00faltimas GPU RTX 40. (Soporte de generaci\u00f3n de cuadros). AMD, por otro lado, ofrece soporte FG en su hardware m\u00e1s reciente y antiguo, pero la calidad y la fluidez han faltado un poco en comparaci\u00f3n con DLSS 3. Intel tambi\u00e9n est\u00e1 invirtiendo en su propia tecnolog\u00eda Frame Generation que utilizar\u00e1 extrapolaci\u00f3n de cuadros en lugar de interpolaci\u00f3n (DLSS \/ FSR). ).<\/p>\n