{"id":1038368,"date":"2024-03-06T02:14:42","date_gmt":"2024-03-06T02:14:42","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/hogwarts-legacy-2-probablemente-sera-un-servicio-en-vivo\/"},"modified":"2024-03-06T02:14:45","modified_gmt":"2024-03-06T02:14:45","slug":"hogwarts-legacy-2-probablemente-sera-un-servicio-en-vivo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/hogwarts-legacy-2-probablemente-sera-un-servicio-en-vivo\/","title":{"rendered":"Hogwarts Legacy 2 probablemente ser\u00e1 un servicio en vivo"},"content":{"rendered":"


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Hogwarts Legacy 2 es pr\u00e1cticamente una certeza. El RPG de acci\u00f3n de mundo abierto ambientado en el universo de Harry Potter fue el t\u00edtulo m\u00e1s vendido lanzado en 2023, logrando vender m\u00e1s de 24 millones de unidades en poco menos de un a\u00f1o.<\/p>\n

El desarrollador Avalanche Software y el editor Warner Bros. Games no han discutido ning\u00fan DLC (aunque s\u00ed aprendimos que nuevas caracter\u00edsticas y contenido previamente exclusivo de PlayStation llegar\u00edan en alg\u00fan momento del verano). Eso, junto con un nuevo anuncio de trabajo que muestra reclutamiento para Unreal Engine 5, sugiere que el plan es ir directamente a una secuela (la primera entrega se realiz\u00f3 con Unreal Engine 4).<\/p>\n

\u00bfC\u00f3mo ser\u00eda Hogwarts Legacy 2? Bueno, despu\u00e9s de escuchar a JB Perrette (CEO y presidente de Streaming y Juegos Globales de Warner Bros. Discovery) en su aparici\u00f3n en la Conferencia de Tecnolog\u00eda, Medios y Telecomunicaciones de Morgan Stanley hoy, lo m\u00e1s probable es que sea un juego de servicio en vivo. Perrette continu\u00f3 diciendo que el mercado de consolas triple A es inconsistente y que el objetivo es atraer a los jugadores de forma continua en lugar de s\u00f3lo con grandes lanzamientos \u00fanicos.<\/p>\n

Hoy en d\u00eda, la mayor parte de nuestro negocio gira en torno a cuatro formas principales de propiedad intelectual en juegos, que en s\u00ed mismas son negocios de m\u00e1s de miles de millones de d\u00f3lares: Mortal Kombat, Game of Thrones, Harry Potter, con obviamente nuestro \u00e9xito de Hogwarts Legacy y el mundo de DC. .<\/em><\/p>\n

El desaf\u00edo que hemos tenido es que nuestro negocio hist\u00f3ricamente ha sido el de consolas triple A. Como sabes, es un gran negocio cuando tienes un \u00e9xito como Hogwarts Legacy. Hace que un a\u00f1o parezca incre\u00edble. Y luego, desafortunadamente, cuando no tenemos lanzamientos, o desafortunadamente tambi\u00e9n tuvimos decepciones, lanzamos Suicide Squad este trimestre, que no fue tan fuerte, lo que lo hace muy vol\u00e1til. Creemos que la oportunidad para nosotros, y los juegos son un ciclo comercial de varios a\u00f1os, es tomar esas cuatro franquicias y ser capaces de desarrollar un enfoque mucho m\u00e1s hol\u00edstico, particularmente en torno a la expansi\u00f3n al mercado gratuito m\u00f3vil y multiplataforma. juego, lo que podr\u00eda brindarnos un conjunto de ingresos mucho mejor y m\u00e1s consistente. En segundo lugar, servicios en vivo. En lugar de simplemente lanzar un juego de consola \u00fanico, \u00bfc\u00f3mo desarrollar un juego en torno a, por ejemplo, Hogwarts Legacy que sea un servicio en vivo donde las personas puedan vivir, construir y jugar en ese mundo de manera continua? Creemos que tenemos las franquicias. Tenemos algunas de las mayores capacidades de estudio y tenemos una hoja de ruta y un plan de inversi\u00f3n estrat\u00e9gico para intentar desarrollar ese negocio. Creemos que habr\u00e1 un crecimiento significativo en el transcurso de los pr\u00f3ximos a\u00f1os.<\/em><\/p>\n

Por supuesto, el enigma es que ofrecer un juego de servicio en vivo exitoso es m\u00e1s f\u00e1cil de decir que de hacer. Incluso un estudio de gran \u00e9xito como Naughty Dog no logr\u00f3 entregar The Last of Us Online.<\/p>\n

A\u00fan as\u00ed, ciertamente parece que Warner Bros. quiere probar Hogwarts Legacy 2. \u00bfEstar\u00edas interesado en jugar con amigos en ese mundo? H\u00e1ganos saber en los comentarios.<\/p>\n

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