{"id":1041811,"date":"2024-03-08T08:49:42","date_gmt":"2024-03-08T08:49:42","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-actualizacion-new-game-de-marvels-spider-man-2-ya-esta-disponible\/"},"modified":"2024-03-08T08:49:47","modified_gmt":"2024-03-08T08:49:47","slug":"la-actualizacion-new-game-de-marvels-spider-man-2-ya-esta-disponible","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-actualizacion-new-game-de-marvels-spider-man-2-ya-esta-disponible\/","title":{"rendered":"La actualizaci\u00f3n ‘New Game+’ de Marvel’s Spider-Man 2 ya est\u00e1 disponible"},"content":{"rendered":"


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El editor Sony Interactive Entertainment y el desarrollador Insomniac Games han lanzado Marvel’s Spider-Man 2<\/em> versi\u00f3n 1.002.000, que agrega la opci\u00f3n New Game+, Mission Replay y Time of Day, as\u00ed como nuevas opciones de accesibilidad. <\/p>\n

Aqu\u00ed est\u00e1n las notas completas del parche:<\/p>\n

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\u25a0 \u00bfQu\u00e9 hay de nuevo?<\/strong><\/p>\n

Nuevas caracter\u00edsticas del juego+<\/strong><\/p>\n

    \n
  • Niveles finales:<\/strong> Supera el l\u00edmite de nivel del juego base en New Game+.\n
      \n
    • Nota: Los niveles finales NO est\u00e1n vinculados a ninguna dificultad.<\/li>\n<\/ul>\n

      \n <\/li>\n

    • Estilos de trajes de simbionte:<\/strong> Desbloquea nuevos estilos de trajes de simbionte de historia a trav\u00e9s de la progresi\u00f3n del nivel definitivo.<\/li>\n
    • Estilos de gadgets dorados: <\/strong>Actualice sus dispositivos con looks dorados exclusivos.<\/li>\n
    • Traje de fusi\u00f3n tecnol\u00f3gica:<\/strong> Desbloquea ambas ventajas en un espacio compartido de Suit Tech.<\/li>\n
    • Trofeo de PlayStation<\/strong> Desbloquea un nuevo trofeo por completar la historia en New Game+.<\/li>\n<\/ul>\n

      Caracter\u00edsticas adicionales<\/strong><\/p>\n

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      • Repetici\u00f3n de la misi\u00f3n<\/strong>: Repite *esa* misi\u00f3n (y muchas otras) tanto como quieras ahora.<\/li>\n
      • Hora del d\u00eda:<\/strong> Cambia la hora del d\u00eda despu\u00e9s del juego a trav\u00e9s de la configuraci\u00f3n de \u00abJuego\u00bb.<\/li>\n
      • Colores de zarcillo:<\/strong> Cambia el color del zarcillo del simbionte despu\u00e9s del juego a trav\u00e9s de la configuraci\u00f3n de \u00abJuego\u00bb.<\/li>\n
      • Modo Foto \u2013 Modo Figura de Acci\u00f3n:<\/strong> Reduzca la escala de los personajes para tomar fotograf\u00edas.<\/li>\n
      • Modo Foto \u2013 Pegatinas<\/strong>: Decora tus fotos con nuevas pegatinas.<\/li>\n
      • Trajes de gala Hellfire:<\/strong> Se agregaron dos nuevos trajes inspirados en los dise\u00f1os de Hellfire Gala.<\/li>\n
      • Paquete de trajes Gameheads Fly N’ Fresh:<\/strong> Dos nuevos trajes para Peter y Miles, adem\u00e1s de contenido del Modo Foto.\n
          \n
        • Disponible mediante compra, detalles oficiales. aqu\u00ed.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n

          \u25a0 Novedades en accesibilidad<\/strong><\/p>\n

            \n
          • Descripciones de audio<\/strong>: Un narrador describir\u00e1 im\u00e1genes y acciones clave durante las cinem\u00e1ticas.\n
              \n
            • Subopci\u00f3n: Control deslizante de volumen.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
            • Lector de pantalla<\/strong>: Narraci\u00f3n de audio que transmite texto a trav\u00e9s de men\u00fas, tutoriales y sugerencias de control.\n
                \n
              • Subopciones: control deslizante de volumen, tiempo de retardo de repetici\u00f3n, escala de retardo de repetici\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
              • Mono audio: <\/strong>Combine todo el audio en una salida singular.<\/li>\n
              • Subt\u00edtulos: <\/strong>Muestra subt\u00edtulos para sonidos importantes del juego durante las cinem\u00e1ticas y algunos juegos.\n
                  \n
                • Subopciones: Tama\u00f1o, Color, Color de fondo, Opacidad de fondo.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
                • Traducciones de textos en el mundo: <\/strong>Habilite los cuadros de texto para mostrar el texto traducido en el mundo.<\/li>\n
                • Contornos de alto contraste:<\/strong> Describe a amigos y enemigos con colores espec\u00edficos de alto contraste.\n
                    \n
                  • Contornos de alto contraste amigables.<\/li>\n
                  • El alto contraste delinea al enemigo.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
                  • Preajustes de alto contraste: <\/strong>Acceda a configuraciones preestablecidas de alto contraste para un uso optimizado.<\/li>\n
                  • Color del punto central: <\/strong>Ajusta el color del punto central en la pantalla.<\/li>\n
                  • Color del arco de punter\u00eda: <\/strong>Ajusta el color del arco que se muestra durante ciertos momentos al apuntar.<\/li>\n
                  • Color del arco objetivo: <\/strong>Cambia el color del indicador de arco al lanzar ciertos objetos al objetivo.<\/li>\n
                  • Orientaci\u00f3n del sensor de movimiento:<\/strong> Apunte utilizando los sensores de movimiento del controlador DualSense.\n
                      \n
                    • Las subopciones incluyen: Calibraci\u00f3n y Sensibilidad.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
                    • Retenciones de la interfaz de usuario:<\/strong> Cambiar la interfaz de usuario se mantiene para alternar.<\/li>\n
                    • Panel t\u00e1ctil en combate: <\/strong>Desactiva el panel t\u00e1ctil durante el combate para evitar presiones accidentales.<\/li>\n<\/ul>\n

                      \u25a0 Mejoras y correcciones<\/strong><\/p>\n

                      General<\/strong><\/p>\n

                        \n
                      • Mejoras generales en la estabilidad del juego.<\/li>\n
                      • Se solucionaron problemas globales de bloqueo y congelaci\u00f3n que pueden ocurrir durante las escenas y\/o el juego.<\/li>\n
                      • Se solucionaron problemas visuales globales que pueden ocurrir durante las escenas y\/o el juego.<\/li>\n
                      • Se solucionaron problemas por los que ocultar el HUD impedir\u00eda que se generara la siguiente misi\u00f3n.<\/li>\n
                      • Se solucionaron problemas por los cuales los jugadores no pod\u00edan avanzar en ciertos tutoriales o secciones.<\/li>\n
                      • Se solucion\u00f3 un problema por el cual Web Wings se implementaba autom\u00e1ticamente si los tutoriales estaban desactivados.<\/li>\n
                      • Se solucion\u00f3 un problema por el cual las animaciones de trucos se reiniciaban durante las inmersiones.<\/li>\n
                      • Se solucionaron problemas relacionados con la generaci\u00f3n incorrecta de jugadores despu\u00e9s de fallar o reiniciar el punto de control.<\/li>\n
                      • Texturas de traje palmeado actualizadas.<\/li>\n
                      • Se solucionaron problemas de recorte y artefactos con algunas lentes del traje.<\/li>\n
                      • Deformaci\u00f3n mejorada en varios trajes.<\/li>\n
                      • Varias correcciones adicionales en todo el juego.<\/li>\n<\/ul>\n

                        Accesibilidad<\/strong><\/p>\n

                          \n
                        • Se realizaron varias mejoras y correcciones en la configuraci\u00f3n de Alto contraste.\n
                            \n
                          • Se solucionaron problemas de visibilidad en varios tipos de enemigos, ataques, acertijos y objetos interactuables.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
                          • Se agreg\u00f3 la opci\u00f3n del men\u00fa de pausa para omitir los minijuegos de Adaptive Trigger, uni\u00e9ndose a caracter\u00edsticas incluidas anteriormente como:\n
                              \n
                            • Desactivar los activadores adaptativos a trav\u00e9s de la configuraci\u00f3n de la consola PlayStation 5 omite autom\u00e1ticamente estos acertijos.<\/li>\n
                            • QTE Autocompletar puede omitir autom\u00e1ticamente estos acertijos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
                            • Se realizaron mejoras y correcciones en Toggles.\n
                                \n
                              • Habilitar el cambio de Swing\/Parkour agrega la funcionalidad de activar\/desactivar el toque para los Spider-Bot Jump Jets.<\/li>\n
                              • Habilitar la alternancia Swing\/Parkour agrega funcionalidad para que MJ navegue por los espacios autom\u00e1ticamente.<\/li>\n
                              • Los iconos de alternancia se muestran correctamente al reiniciar el juego.<\/li>\n
                              • Se solucion\u00f3 un problema por el cual los tutoriales interfer\u00edan con la funcionalidad de alternancia de Swing\/Parkour.<\/li>\n
                              • Se solucion\u00f3 un problema por el cual Swing\/Parkour no se habilitaba lo suficientemente r\u00e1pido al correr como MJ.<\/li>\n
                              • Se solucionaron problemas con el modo de apuntar y alternar con el se\u00f1uelo de MJ.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
                              • Se solucionaron problemas con el nivel de desaf\u00edo de vecindario amigable.\n
                                  \n
                                • Los nidos de simbiontes y los cr\u00edmenes de los petroleros ya no pueden fallar.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
                                • Se realizaron varias mejoras en Look at Waypoint en varias misiones del juego.<\/li>\n
                                • Indicador de audio de punto de inter\u00e9s (POI) agregado.\n
                                    \n
                                  • Esta funci\u00f3n emite retroalimentaci\u00f3n de audio cuando se utilizan Spider-Senses y hay un PDI en la pantalla para ayudar a juzgar la distancia, la altura y la oclusi\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
                                  • Se realizaron varias mejoras en la h\u00e1ptica DualSense.\n
                                      \n
                                    • Cuando la configuraci\u00f3n de H\u00e1pticos est\u00e1 configurada en Funcional y el indicador de audio de PDI est\u00e1 habilitado, el sistema incluye un componente h\u00e1ptico adicional para los puntos de referencia.<\/li>\n
                                    • Se agregaron h\u00e1pticos distintos para habilidades y dispositivos listos con los h\u00e1pticos funcionales activados.<\/li>\n
                                    • Se agregaron h\u00e1pticos fr\u00edos\/calientes al realizar navegaci\u00f3n de objetos con los h\u00e1pticos funcionales activados.<\/li>\n
                                    • Se agreg\u00f3 retroalimentaci\u00f3n h\u00e1ptica cuando el mensaje de interacci\u00f3n est\u00e1 en la pantalla.<\/li>\n
                                    • T\u00e1ctiles ajustados en diferentes acertijos y escenarios de combate del juego.<\/li>\n
                                    • El da\u00f1o atenuado recibi\u00f3 un poco de h\u00e1ptica.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
                                    • Los accesos directos seleccionados ahora se muestran en el primer men\u00fa de inicio.<\/li>\n
                                    • Se agreg\u00f3 la capacidad de habilitar el lector de pantalla en el primer men\u00fa de inicio presionando el bot\u00f3n cuadrado.<\/li>\n
                                    • Se corrigi\u00f3 la resoluci\u00f3n y otras rarezas al configurar el tama\u00f1o del mensaje del bot\u00f3n en el m\u00e1s grande.<\/li>\n
                                    • Si est\u00e1 habilitado, la curaci\u00f3n autom\u00e1tica puede salvar al jugador de la muerte por da\u00f1o por ca\u00edda si el jugador tiene la barra de enfoque completa.<\/li>\n<\/ul>\n<\/blockquote>\n

                                      Marvel’s Spider-Man 2<\/em> ya est\u00e1 disponible para PlayStation 5.<\/p>\n

                                      Mire un nuevo conjunto de avances a continuaci\u00f3n.<\/p>\n

                                      Tr\u00e1iler del juego del a\u00f1o<\/span><\/h2>\n