{"id":1042057,"date":"2024-03-08T13:19:43","date_gmt":"2024-03-08T13:19:43","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/por-que-kurt-russell-rechazo-metal-gear-solid-despues-de-escapar-de-nueva-york\/"},"modified":"2024-03-08T13:19:46","modified_gmt":"2024-03-08T13:19:46","slug":"por-que-kurt-russell-rechazo-metal-gear-solid-despues-de-escapar-de-nueva-york","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/por-que-kurt-russell-rechazo-metal-gear-solid-despues-de-escapar-de-nueva-york\/","title":{"rendered":"Por qu\u00e9 Kurt Russell rechaz\u00f3 Metal Gear Solid despu\u00e9s de escapar de Nueva York"},"content":{"rendered":"
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Cuando se le pregunt\u00f3 acerca de rechazar \u00abMGS3\u00bb, Russell explic\u00f3 que era \u00abbastante vago por naturaleza\u00bb y que le tom\u00f3 cierta cantidad de trabajo encarnar un personaje y que ten\u00eda que tener las razones correctas:<\/p>\n
\n\u00abSol\u00eda \u200b\u200bhacer entrevistas cuando se estrenaba ‘Elvis’ y me dec\u00edan: ‘\u00a1Vamos, haz un poco de Elvis para nosotros!’ Ya sabes, es como si no funcionara de esa manera. No simplemente entras y sales de Elvis. Vas a trabajar en ello, lo refinas y luego lo haces, y te pagan por eso. Vengo de una \u00e9poca diferente, no estaba interesado en expandirme financieramente a partir de algo que hab\u00edamos creado, o que yo hab\u00eda creado en t\u00e9rminos de un personaje. […] Y luego lo miro y es como si eso no estuviera escrito por John. [Carpenter]. Eso no huele bien. John no est\u00e1 aqu\u00ed para hacer esto, \u00bfpor qu\u00e9 iba a hacerlo? No voy a hacer eso. Hagamos algo nuevo, hagamos algo nuevo, creemos otro personaje ic\u00f3nico en lugar de decir: ‘\u00bfQu\u00e9 podemos sacar de este personaje ic\u00f3nico’?<\/p>\n<\/blockquote>\n
Luego se\u00f1al\u00f3 que no estaba llamando a sus personajes \u00abic\u00f3nicos\u00bb, pero sent\u00eda que se refer\u00edan a ellos de esa manera, y que tendr\u00eda raz\u00f3n. Su deseo de continuar haciendo cosas nuevas y no recauchutar terrenos antiguos es honestamente inspirador en nuestra cultura impulsada por las franquicias, y su lealtad hacia Carpenter es a\u00fan mejor.<\/p>\n<\/p><\/div>\n