{"id":1042514,"date":"2024-03-08T19:41:31","date_gmt":"2024-03-08T19:41:31","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-actualizacion-1-037-de-lords-of-the-fallen-se-lanzara-este-8-de-marzo\/"},"modified":"2024-03-08T19:41:33","modified_gmt":"2024-03-08T19:41:33","slug":"la-actualizacion-1-037-de-lords-of-the-fallen-se-lanzara-este-8-de-marzo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-actualizacion-1-037-de-lords-of-the-fallen-se-lanzara-este-8-de-marzo\/","title":{"rendered":"La actualizaci\u00f3n 1.037 de Lords of the Fallen se lanzar\u00e1 este 8 de marzo"},"content":{"rendered":"


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HexWorks ha lanzado la actualizaci\u00f3n 1.037 de Lords of the Fallen, y esto es despu\u00e9s El gran parche de ayer<\/a> que resolvi\u00f3 el problemas de degradaci\u00f3n visual<\/a> y m\u00e1s. No espere mucho de esto dado que se trata de un parche de seguimiento, lo que generalmente significa que se agreg\u00f3 otra soluci\u00f3n.<\/p>\n

Notas del parche de la actualizaci\u00f3n 1.037 de Lords of the Fallen para el 8 de marzo:<\/h3>\n

Curiosamente, HexWorks no ha reconocido el parche ni ha publicado nada al respecto. Por lo general, el estudio est\u00e1 al tanto de los cambios realizados y los comunica lo antes posible.<\/p>\n

Si bien no tenemos las notas del parche para esta actualizaci\u00f3n del t\u00edtulo, s\u00ed conocemos algunos de los problemas que a\u00fan afectan al juego gracias a la comunidad.<\/p>\n

El final de Umbral todav\u00eda tiene errores en PS5<\/strong> \u2013 Todav\u00eda hay errores en el final del umbral cuando usas la l\u00e1mpara en Gerlinde para llegar a la madre (ps5). Termin\u00e9 ese final hace 2 semanas y lo hice nuevamente para obtener el trofeo del caminante de hierro, 2 parches a\u00fan no se han solucionado. Me encanta este juego y estoy del lado que piensa que es una joya que s\u00f3lo necesita un poco de amor y mantenimiento, pero maldita sea… quiero seguir jugando con mi personaje. Ni siquiera necesito entender el final, solo necesito poder reiniciar el ng. (a trav\u00e9s de SDovah<\/a>)<\/p>\n

Posibles soluciones:<\/p>\n

S\u00ed, todav\u00eda tiene errores. Una forma de evitar el choque es mirar al suelo cuando est\u00e9s en la segunda plataforma. Simplemente apunte inmediatamente la c\u00e1mara hacia abajo. Si a\u00fan as\u00ed falla, s\u00fabete a la plataforma, usa la l\u00e1mpara para moverlo y luego inmediatamente date la vuelta y salta hacia la plataforma principal. Luego usa nuevamente la l\u00e1mpara para tirar de la peque\u00f1a plataforma hacia atr\u00e1s, s\u00fabete a ella y mu\u00e9vela normalmente hacia adelante sin dejar de mirar al suelo. Eso fue suficiente para m\u00ed cuando simplemente mirar al suelo no pudo evitar el accidente la \u00faltima vez. (a trav\u00e9s de doomraiderZ<\/a>)<\/p>\n

Lo que funcion\u00f3 para m\u00ed fue desequipar todo. Armadura, anillos, hechizos, armas. Esto funcion\u00f3 para m\u00ed en el primer intento. (a trav\u00e9s de resolvercuero<\/a>)<\/p>\n

Error del creador de personajes: hay un error en el creador de personajes que te impide modificar los rasgos faciales usando la funci\u00f3n de ajuste fino para personajes femeninos, aunque funciona como se esperaba para personajes masculinos. pez superpastel<\/a>)<\/p>\n

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Error en el creador de personajes: la funci\u00f3n de ajuste fino solo funciona para personajes masculinos (A) y no para personajes femeninos (B)<\/a>
por
u\/supercakefish<\/a> enSe\u00f1ores de los Ca\u00eddos<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n

Hasta ahora, eso es lo que encontramos. Si HexWorks publica notas de parche oficiales para esta actualizaci\u00f3n del t\u00edtulo, ajustaremos el art\u00edculo.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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