{"id":1043947,"date":"2024-03-09T20:09:38","date_gmt":"2024-03-09T20:09:38","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/las-gpu-para-juegos-nvidia-geforce-rtx-50-blackwell-gb200-conservaran-la-misma-interfaz-de-memoria-que-ada-384-bits-como-maximo\/"},"modified":"2024-03-09T20:09:41","modified_gmt":"2024-03-09T20:09:41","slug":"las-gpu-para-juegos-nvidia-geforce-rtx-50-blackwell-gb200-conservaran-la-misma-interfaz-de-memoria-que-ada-384-bits-como-maximo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/las-gpu-para-juegos-nvidia-geforce-rtx-50-blackwell-gb200-conservaran-la-misma-interfaz-de-memoria-que-ada-384-bits-como-maximo\/","title":{"rendered":"Las GPU para juegos NVIDIA GeForce RTX 50 \u00abBlackwell\u00bb GB200 conservar\u00e1n la misma interfaz de memoria que Ada, 384 bits como m\u00e1ximo"},"content":{"rendered":"
\n<\/p>\n
Es probable que las GPU para juegos GeForce RTX 50 \u00abBlackwell\u00bb de NVIDIA de la serie GB200 conserven las mismas configuraciones de bus de memoria que Ada.<\/p>\n
La informaci\u00f3n m\u00e1s reciente sobre las GPU NVIDIA GeForce RTX 50 \u00abBlackwell\u00bb ha sido publicada por Kopite7kimi<\/a> y parece que la serie GB200 de GPU para tarjetas gr\u00e1ficas de juegos obtendr\u00e1 interfaces de bus de memoria similares a las de la l\u00ednea Ada existente dise\u00f1ada para la l\u00ednea de GPU para juegos GeForce RTX 40.<\/p>\n Aunque todav\u00eda tengo fantas\u00edas sobre 512 bits, la configuraci\u00f3n de la interfaz de memoria del GB20x no es muy diferente de la del AD10x.<\/p>\n\n