{"id":1044170,"date":"2024-03-10T00:33:31","date_gmt":"2024-03-10T00:33:31","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-ceo-de-nightingale-no-esta-satisfecho-con-el-lanzamiento-mientras-el-numero-de-jugadores-cae-en-picado\/"},"modified":"2024-03-10T00:33:35","modified_gmt":"2024-03-10T00:33:35","slug":"el-ceo-de-nightingale-no-esta-satisfecho-con-el-lanzamiento-mientras-el-numero-de-jugadores-cae-en-picado","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-ceo-de-nightingale-no-esta-satisfecho-con-el-lanzamiento-mientras-el-numero-de-jugadores-cae-en-picado\/","title":{"rendered":"El CEO de Nightingale \u201cno est\u00e1 satisfecho\u201d con el lanzamiento mientras el n\u00famero de jugadores cae en picado"},"content":{"rendered":"


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Ruise\u00f1or<\/strong> es uno de los juegos de supervivencia m\u00e1s bonitos que he visto, pero su lanzamiento a trav\u00e9s de Steam Early Access ha recibido una respuesta bastante tibia por parte de los jugadores. Lanzado hace poco m\u00e1s de dos semanas, el martes 20 de febrero, el n\u00famero de jugadores de Nightingale ha ca\u00eddo a poco m\u00e1s de una quinta parte de su pico de lanzamiento, mientras que las rese\u00f1as de Steam se sit\u00faan en un 61% \u00abmixto\u00bb. El director ejecutivo de Inflexion Games, Aaryn Flynn, dice que \u00abno est\u00e1 satisfecho\u00bb con partes del lanzamiento y que \u00abhay mucho m\u00e1s por hacer\u00bb.<\/p>\n

Flynn, ex gerente general de BioWare que trabaj\u00f3 durante mucho tiempo en juegos como Dragon Age: Origins, comienza su mensaje a la comunidad de Nightingale con un \u00abm\u00e1s sincero agradecimiento a todos ustedes por su paciencia y apoyo\u00bb en las semanas posteriores al lanzamiento. del nuevo juego de supervivencia. \u00abSi bien estamos contentos con algunos elementos de nuestro lanzamiento\u00bb, contin\u00faa, \u00abno estamos satisfechos con otros\u00bb.<\/p>\n

Entre los problemas que Flynn enumera se encuentran interrupciones en el estado del servidor Nightingale que han dejado a algunos sin poder jugar solos o unirse a sesiones multijugador de Nightingale, \u00abfunciones confusas o faltantes para sistemas centrales como la elaboraci\u00f3n\u00bb y \u00abactualizaciones importantes para el combate\u00bb. Sin embargo, dice que \u00abhay mucho m\u00e1s por hacer y quer\u00edamos compartir con ustedes nuestra pr\u00f3xima ronda de actualizaciones m\u00e1s importantes\u00bb.<\/p>\n

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A corto plazo, Flynn dice que las prioridades incluyen reducir los problemas de conexi\u00f3n, una opci\u00f3n para omitir el tutorial, mejoras en el ciclo agr\u00edcola y una opci\u00f3n para apilar elementos autom\u00e1ticamente en el almacenamiento. Tambi\u00e9n se est\u00e1n preparando correcciones para los exploits de fabricaci\u00f3n de lingotes y cambios adicionales en el equilibrio del juego, aunque a\u00fan no se sabe si afectar\u00e1n a las mejores armas Nightingale.<\/p>\n

En lo que cataloga como \u201cmediano plazo\u201d, el equipo est\u00e1 planeando el prometido modo fuera de l\u00ednea Nightingale, la capacidad de hacer cola para la elaboraci\u00f3n y de crear desde el almacenamiento, actualizaciones de las l\u00edneas de misiones, nuevos componentes de construcci\u00f3n y armas de proyectiles, funcionalidad adicional de NPC y Mejora de la IA y el comportamiento del enemigo. M\u00e1s all\u00e1 de eso, tambi\u00e9n est\u00e1 trabajando en nuevos biomas, armas, enemigos y cartas del reino Nightingale.<\/p>\n

\u201cTenga la seguridad de que el equipo ha estado trabajando muy duro en estas \u00e1reas y m\u00e1s\u201d, concluye Flynn, \u201cy esperamos compartir con usted detalles espec\u00edficos sobre estas actualizaciones muy pronto. Hasta entonces, felices aventuras en Faewilds\u201d.<\/p>\n

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Como se mencion\u00f3, el n\u00famero de jugadores de Nightingale ha ido disminuyendo lentamente desde el lanzamiento y se observan m\u00e1s ca\u00eddas cada semana. Al momento de escribir este art\u00edculo, su pico de 24 horas es de solo 10,233, por debajo del m\u00e1ximo de lanzamiento de 47,569.<\/p>\n

En \u00faltima instancia, siempre hay tiempo para una gran historia del regreso de Nightingale. Todav\u00eda estamos en los primeros d\u00edas de acceso anticipado y hemos visto muchos juegos como No Man’s Sky, Fallout 76 y Sea of \u200b\u200bThieves crear algo realmente especial despu\u00e9s de lanzamientos decepcionantes. Espero que Inflexion Games logre llegar all\u00ed, porque el mundo de Nightingale es un lugar en el que me gustar\u00eda tener buenas razones para pasar m\u00e1s tiempo.<\/p>\n

Por ahora, hay muchos juegos de fantas\u00eda fenomenales repletos de mundos extra\u00f1os y maravillosos para explorar o, si est\u00e1s decidido a llevar a tu equipo a tu pr\u00f3xima aventura, echa un vistazo a los mejores juegos cooperativos que necesitas para jugar. 2024.<\/p>\n

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